Nel 1995, John Carmack ha codificato Quake utilizzando un monitor da 28 pollici, 16:9, 1080p

Nel 1995 giocavo ancora Civiltà e Tappeto magico su un Compaq Presario con un piccolo schermo costruito in cima alla torre. Il venerabile Giovanni Carmack , tuttavia, era impegnato a programmare terremoto , utilizzando un monitor che sfoggiava le specifiche dei monitor di oggi. Il Intergraph InterView Il monitor a colori 28hd96 che vedi sopra (e sotto l'interruzione) era fondamentalmente un CRT da 28 pollici, quando gli LCD non erano esattamente grandi e ampiamente disponibili. Il monitor misurava 49,5 x 69,9 x 62 cm e pesava ben 99,5 libbre, più pesante del tuo moderno HDTV da 32 pollici standard. Il monitor era in grado di gestire risoluzioni fino a 1920 x 1080, sai, l'ambita risoluzione 1080p che la maggior parte delle persone al giorno d'oggi rinuncia al 720p più economico.

La dimensione effettiva del display era di 25,9 pollici, con un picco di luminosità di 100cd/m2. Quasi ridicolo, il monitor stesso utilizzava 180 watt di potenza. Quindi, fondamentalmente, quando Carmack stava programmando Quake nel 1995, stava usando anche un monitor del futuro.

(attraverso Geek.com )