Tutti acclamano la regina: Kerrigan ritorna con una vendetta in StarCraft II: Heart of the Swarm

(Mini spoiler in arrivo.)

Sarah Kerrigan siede in un laboratorio di ricerca ad alta sicurezza, seguendo obbedientemente le istruzioni del principe Valerian. Per valutare quanto del mutageno Zerg è rimasto nel suo sistema, le chiede di controllare psionicamente un drone in una camera vicina. Questa è, ovviamente, la missione tutorial, ma qui c'è molto di più che una lezione sul controllo dell'unità. Kerrigan fa come le viene detto, ma il suo tono è pericolosamente apatico. Lo sai che finirà male, vero? lei dice. C'è un pizzico di risata nelle sue parole, condiscendente e annoiata. Valerian non è quello che ha il controllo qui.

Quando mai queste persone impareranno che sottovalutare Kerrigan è un'idea molto stupida?

Nella mia recensione del romanzo tie-in StarCraft II: Flashpoint , ho espresso la preoccupazione che il Cuore dello sciame l'espansione potrebbe ritrarre Kerrigan sia come un drogato di vendetta di una nota o una miccia accesa che ha bisogno di altri per regnarla. Fortunatamente, entrambe queste preoccupazioni sono state tese all'inizio. Kerrigan è tornata ed è più forte che mai. Il manufatto Xel'Naga in Ali della libertà ha restaurato il suo corpo umano e il suo libero arbitrio, ma non è più la Sarah Kerrigan che era prima. Tornare allo Sciame richiede solo una spintarella, e le piace troppo il suo ruolo di regina per suggerire che se ne sarebbe andata da sola. Ma non tornerà nemmeno ad essere una marionetta zerg. È la sua stessa persona, e soprattutto incazzata, pronta a radere al suolo nazioni esalestrisciare la terra. Ero totalmente d'accordo.

I tacchi a spillo da combattimento e le armature che migliorano il sedere sono prevedibilmente sciocchi (potrebbe esserci?) essere calzature peggiori per camminare intorno a una nave vivente morbida?), ma per fortuna, le azioni di Kerrigan parlano più forte del suo guardaroba. Mentre fa il giro della galassia, prendendo il controllo delle nidiate scheggiate, rende dannatamente chiaro che stanno seguendo sua regole questa volta. Chi litiga viene rimandato indietro a pezzi. Pochi lasciano che si arrivi a questo. Sono in soggezione di lei. La adorano. Gli Zergling chinano la testa quando si avvicina. Una madre della nidiata che desidera prendere il controllo dello Sciame per se stessa dice a Kerrigan che mentre spera di ucciderla un giorno, ha ancora troppo da imparare da lei. Kerrigan è migliore di tutti loro, e loro lo sanno. Lei lo sa. Eppure, dietro la rabbia e il calcolo spietato, ha un amore profondo e incrollabile per loro. È monarca e madre entrambe.

Questo è un film popcorn del sabato pomeriggio di un gioco, il tipo di storia che è un sacco di divertimento se non fai troppe domande e puoi perdonare il dialogo scadente. E, in effetti, il formaggio fa parte del fascino. Blizzard ha sempre avuto un talento per il melodramma, e anche se questo è un complimento a rovescio, c'è qualcosa da dire per un gioco così divertente che smetti di preoccuparti delle battute come se potessi sentire il tuo odio brillare come una stella! Va bene. Suo Astronave , così come è sempre stato. Sorridi, annuisci e accetta la magia dello spazio.

I punti più deboli, di gran lunga, sono quando Jim Raynor si presenta. Confesso un pregiudizio, in quanto non l'ho mai trovato un personaggio avvincente, ma c'è dell'altro. Capisco che Raynor debba rappresentare i legami di Kerrigan con l'umanità, e in linea di principio mostrare la sua lotta con dove si trovano le sue alleanze crea un conflitto interessante. Ma lo fa già da sola. Ci sono alcuni grandi momenti in cui Kerrigan mostra pietà in cui la vecchia Regina delle Lame avrebbe falciato tutti. Le conversazioni facoltative con la sua cerchia ristretta presentano una serie soddisfacente di filosofie morali, ed è attraverso di esse che la vediamo davvero affermare la propria identità. Non abbiamo bisogno che Raynor capisca che Kerrigan ha riavuto la sua anima, soprattutto considerando come si svolgono le loro scene insieme. Kerrigan non sembra in conflitto quando parla con Raynor; invece, sembra stranamente fuori dal personaggio. Ho smesso di crederle ogni volta che condivideva la telecamera. Da sola, Kerrigan è meravigliosa e terrificante, tutto ciò che dovrebbe essere una regina conquistatrice. Intorno a Raynor, è cupa e sfocata. Per un personaggio la cui pulsione primaria è guerra interplanetaria per disfarsi ogni volta che passa il suo ex ragazzo, quella relazione deve essere una storia d'amore infernale. Non è. È stato appena accennato nel gioco originale e non ho mai comprato il modo in cui è stato appiccicato in Ali della libertà . C'è più pugno emotivo in una prima scena tra Kerrigan e uno Zergling randagio di quanto ce ne sia mai stato tra lei e la sua presunta migliore amata. Anche se Kerrigan mi è piaciuta per tutto il resto del gioco, sarebbe stata più forte senza Raynor.

Tuttavia, c'è è una scena di Raynor che mi fa pensare a qualcosa Cuore dello sciame fa piuttosto bene. C'era un articolo di Jim Sterling a Destructoid all'inizio di questa settimana ha fatto a pezzi gli editori che si sono opposti alla protagonista femminile nel gioco in arrivo Ricordati di me . Nell'articolo, Sterling sottolinea che è raro che personaggi femminili giocabili vengano mostrati mentre baciano uomini, il che implica che non venga loro concessa la piena agenzia. Ma Kerrigan sì! Kerrigan bacia Raynor, ed è uno dei tanti piccoli momenti in cui vediamo che questo gioco non ha nemmeno lontanamente paura di lanciare il giocatore in un ruolo femminile. Soprattutto, il gioco vuole che tu sappia che sei Kerrigan, e lei è una tosta. Durante il combattimento, il giocatore viene costantemente chiamato la mia regina, ed è sbalorditivo immaginare di essere così preso da pronomi o baci che cose del genere ti impedirebbero di sentirti un capo assoluto quando passeggi attraverso le porte fumanti della città con un gruppo di ultralischi alle tue spalle .

Come non sorprende per un gioco Blizzard, le meccaniche fanno un ottimo lavoro per completare la storia. Kerrigan è la giusta quantità di sopraffatto, abbastanza brutale da farti ridacchiare in modo maniacale, ma mai al punto da rendere le cose un gioco da ragazzi. Proprio come gli aggiornamenti in Ali della libertà , gli Zerg hanno tutti percorsi di evoluzione che si escludono a vicenda, che ti consentono di personalizzare le tue unità per adattarle al tuo stile di gioco (il dibattito Raptors contro Swarmlings sopravviverà a tutti noi, ne sono sicuro). Che tu preferisca strategie meticolose o forza bruta, Cuore dello sciame ti darà tutti i giocattoli di cui hai bisogno. Anche se non posso parlare con il multiplayer, la campagna per giocatore singolo è pazzesca e divertente, e lo dico da qualcuno a cui generalmente non piace la strategia in tempo reale (questo è forse il più grande elogio che posso dare al Astronave franchise—è l'unico titolo nel suo genere per il quale faccio con entusiasmo un'eccezione). Ogni missione ti tiene sulle spine, mescolando sempre quel tanto che basta per mantenere le cose fresche, ma permettendoti di costruire su ciò che hai già imparato. È lo stesso vecchio Astronave formula, ma ehi, se non è rotto, non aggiustarlo.

Non è un gioco per tutti, ma essendo cresciuto con il franchise, questa è l'espansione che ho sempre desiderato Guerra del pane conclusa. Kerrigan è tornata al posto che le spetta. I terrestri fuggirono in preda al panico. Mi sono seduto ridendo di loro. Tutto è come dovrebbe essere.

Becky Chambers è una scrittrice freelance e una fanatica a tempo pieno. Come la maggior parte delle persone di Internet, ha un sito web . Può anche essere sempre trovata su Twitter .