Apparentemente i tizi che usano avatar femminili nei MMORPG non lo stanno facendo bene

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Puoi interpretare letteralmente qualsiasi tipo di personaggio che desideri nella maggior parte dei MMORPG. Hai voglia di essere un nano? Eccezionale. Un mutaforma? Fallo. Quindi, ovviamente, alcuni giocatori curiosi si chiederanno cosa significhi essere un genere diverso da quello in cui si identificano. Ma quando i giocatori maschi cercano di interpretare personaggi femminili, iniziano a comportarsi in modo un po' strano. Piace, veramente strano.

poteri delle pietre dell'infinito

I ricercatori della Concordia University, della Colorado State University, della Syracuse University, della Hofstra University e dell'Università di Toronto erano interessati a determinare se le norme di genere socialmente condizionate fossero presenti o meno nel modo in cui giochiamo online. Per fare questo, hanno preso filmati di gioco da 375 giocatori in World of Warcraft e ha studiato i diversi comportamenti esibiti da ciascun giocatore, inclusi i movimenti, le chat e le interazioni con gli oggetti nel mondo di gioco.Tra questi giocatori, circa il 23% percento dei personaggi identificati da uomini ha scelto avatar femminili, rispetto al 7% dei giocatori identificati da donne che hanno fatto il contrario.

Secondo i risultati dei ricercatori, che sono stati recentemente pubblicati in Informazione, Comunicazione e Società , i giocatori maschi che interpretano personaggi femminili si comportano in modo molto diverso rispetto alle giocatrici che interpretano personaggi femminili, soprattutto nel modo in cui si muovono. Per qualche strana ragione, tendono a tornare indietro più spesso e hanno maggiori probabilità di allontanarsi fisicamente dal resto del gruppo. Usano anche molte più emoticon sorridenti, tendono a selezionare avatar più convenzionalmente attraenti (duh) e saltano molto più delle giocatrici - in media 116 volte di più, in effetti.

Il team di ricerca pensa che questo poteva perché molti giocatori maschi usano avatar femminili in modo che gli altri giocatori maschi siano più gentili con loro (il che è esilarante dato il modo in cui le giocatrici vengono trattate in molti altri giochi multiplayer), quindi saltare è un modo per attirare la loro attenzione. Indipendentemente da ciò, l'effetto è lo stesso: gli uomini che giocano deliberatamente come donne sembrano adottare strategie diverse in base a come pensano che le donne agiscano, e quelle strategie sembrano non assomigliare a ciò che fanno le donne nelle stesse circostanze.

I nostri risultati supportano le teorie femministe che suggeriscono che sebbene il genere sia una potente categoria sociale, esiste una serie di modi in cui può essere eseguito, ha affermato Mia Consalvo, professoressa della Concordia University. Gli uomini potrebbero non necessariamente cercare di mascherare il loro genere offlinequando usano un avatar femminile, ma il nostro studio mostra che rafforzano le nozioni idealizzate di aspetto e comunicazione femminili.

Naturalmente, lo studio non è un perfetto schiaffo dei ruoli di genere performativi. La dimensione del campione è certamente molto piccola ed è difficile dire se sono stati in grado di prendere ilin considerazione i comportamenti di giocatori trans o non binari, o se tali giocatori sono stati addirittura cercati vedere la modifica qui sotto per ulteriori informazioni su questo ).Ma l'idea che gran parte del genere dipenda da aspettative sociali strettamente costruite? Questo è qualcosa che possiamo ottenere.

E se vedi un avatar femminile in World of Warcraft chi sta saltando su e giù e :)- ti sta molto addosso? Non metterlo troppo in discussione o cercare di scoprire il genere con cui si identificano offline. È solo un gioco, dopotutto. A chi importa com'è la persona dall'altra parte del ranger elfo sexy nella vita reale?

MODIFICA 8/5/2014 12:37: Mi è stato fatto notare su Twitter che il mio articolo iniziale ha incasinato alcune cose, quindi voglio scusarmi sinceramente e rendere le mie opinioni un po' più chiare per la cronaca. Da quello che posso dire, non penso che lo studio abbia fatto abbastanza per superare l'idea obsoleta del binarismo di genere, che non è affatto buono. Tuttavia, penso che valga sicuramente la pena parlare della conclusione a cui giunge lo studio - che l'espressione di genere è spesso molto performativa a livello inconscio. E, naturalmente, la natura performativa del genere non lo rende meno valido, motivo per cui dovremmo tutti cercare di non essere idioti con le persone in base a come pensiamo che dovrebbero identificarsi o agire. Online o offline, non è così.

non stare in piedi sul segno della toilette

(attraverso Phys.org , immagine via Piatti alla moda di Pyckle )

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