Bioware consentirà storie d'amore omosessuali in Star Wars: The Old Republic... dopo il lancio

Quindi, ecco l'ordine degli eventi: Bioware annuncia a Guerre stellari MMO. Bioware annuncia che ogni giocatore riceverà compagni NPC, più o meno nello stesso modo in cui Han aveva Chewie, Luke aveva R2-D2 - anche Jabba aveva la lucertola scimmia ridacchiante Salacious B. Crumb, e qui, forse, è un posto dove forse Bioware non ha non scegliere i migliori esempi canonici da evidenziare, perché anche il giocatore può Romanza alcuni dei loro compagni. Perché questo è Bioware.

Ma a differenza di molti altri giochi Bioware, questa volta la storia d'amore doveva essere rigorosamente ragazzo, ragazza, ragazzo, ragazza, senza possibilità di variare la disposizione dei posti, per così dire. Questo fino a ieri, quando è stato fatto un annuncio sul SW:TOR forum che l'omosessualità verrà patchata nel gioco dopo il lancio.

E ora non siamo sicuri se facepalm perché non era incluso al lancio o ridere di gioia perché viviamo nel futuro: dove l'accettazione delle relazioni omosessuali può arrivare tramite patch software.

A partire dal il post :

la principessa e la rana hulu

A causa dei vincoli di progettazione di un MMO completamente doppiato di queste dimensioni e dimensioni, è stato necessario fare molte scelte per quanto riguarda il set di funzionalità di lancio e post-lancio. Romanzi dello stesso genere con personaggi compagni in Guerre stellari: The Old Republic sarà un film post-lancio. Poiché The Old Republic è un MMO, il gioco vivrà attraverso espansioni di contenuti che ci consentiranno di includere contenuti e funzionalità che non potevano essere inclusi al momento del lancio, inclusa l'aggiunta di più personaggi compagni che avranno ulteriori opzioni romantiche.

La domanda rimane: era questa una considerazione dimenticata da parte del SW:TOR squadra? O effettiva difficoltà di programmazione? I compagni disponibili per un giocatore variano in base alla classe, così che un Jedi Consular viaggia con Qyzen Fess, un maschio Trandoshan, e Nadia Grell, una femmina di una specie umana con molto trucco o sconosciuta a chi scrive. Se, in effetti, il gioco è stato costruito da zero per supportare solo l'eteromanzia, quali sono le opzioni qui per i personaggi maschi di Smuggler? Il loro unico compagno segnalato finora è un Wookie maschio. O per la classe dei Cavalieri Jedi, il cui unico compagno è un droide?

Oh, ahah, dimenticavo, i Jedi non dovrebbero amare.

Ma sorge spontanea la domanda: perché il gioco sarebbe stato impostato solo per l'eteromanzia? Sicuramente sarebbe stato più semplice scrivere un codice che non si preoccupasse davvero del genere del personaggio? D'altra parte, conosco molto poco il livello base del design del gioco e la distinzione di genere è abbastanza pronunciata nel design visivo degli MMO, quindi forse deve essere così anche altrove.

Sembra che i nuovi compagni saranno una parte significativa degli aggiornamenti dei contenuti, se il numero attuale di essi è qualcosa da considerare, e c'è anche un punto in cui questo ha senso: alcuni compagni sono disponibili solo ad alti livelli, dando tempo a Bioware per preparare le parti di livello inferiore del gioco per il lancio e aggiungere contenuti di livello superiore in un secondo momento, quando il gioco ha effettivamente giocatori che lo sperimentano.

In conclusione, ci sono alcuni, ne sono sicuro, che si chiedono se la rettitudine di lancio di OBBIETTIVO ha qualcosa a che fare con il canone dell'universo di Star Wars stesso, a cui posso solo indicarti il post scritto da Jerry Holkins (Tycho Brahe) per accompagnare il fumetto di cui sopra dal 2009. Ai tempi in cui una mod sul OBBIETTIVO forum hanno affermato che le parole gay e lesbica non esistevano nell'universo di Star Wars come un modo per spiegare perché erano parole vietate (c'è più contesto, ma lascerò che sia Tycho a dirlo), e ha aperto un gigantesca lattina di cannone speculazione.

Ma sto divagando: Gay: ora arriva nella Patch 1.1.

(storia via massicciamente , foto in alto via Penny Arcade .)