Blizzard vince $ 88 milioni in una causa per server privati

Già in ottobre, Blizzard Entertainment ha intentato una causa contro Alyson Reeves e la sua compagnia Scapegaming , per aver violato il contratto di licenza con l'utente finale di World of Warcraft configurando un server privato per il proprio profitto. Giovedì, la Corte distrettuale centrale della California si è pronunciata a favore del produttore del gioco e ha ordinato a Scapegaming di rimborsare $ 3.053.339 di profitti inappropriati, $ 63.600 di spese legali e $ 85.478.600 di danni legali.

Che cosa, chiedi, è un server privato, come ci guadagni e perché è contro l'EULA? Mi permetta di spiegare.

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Che cos'è un server privato?

Un server privato replica l'ambiente server di Blizzard... ma senza utilizzare i server Blizzard. Può essere configurato utilizzando i file che ottieni durante l'installazione World of Warcraft . Imposti il ​​tuo server e altre persone possono connettersi ad esso e giocare a WoW, proprio come stavano giocando sui server ufficiali, anche se con determinate utilità che dipendono dal server di Blizzard Rete non disponibile. (Come qualsiasi cosa relativa a Battle.net , il Armeria , e la ricerca di dungeon e le code del campo di battaglia.)

World of Warcraft non è l'unico gioco con cui puoi farlo. Praticamente qualsiasi gioco in cui tutti gli utenti si connettono a un server di proprietà del produttore di giochi, come MMORPG, e alcuni giochi di strategia e sparatutto in prima persona.

Come si guadagna da esso?

Nel caso di Alyson Reeves, che faceva i suoi affari sotto il nome di Scapegaming, includeva microtransazioni nel gioco. Per una donazione, le persone che hanno giocato sul suo server potrebbero ricevere un oggetto immediatamente, ignorando qualsiasi cosa macinare era originariamente associato all'ottenimento.

Perché è contro l'EULA?

Intendi, oltre ad essere un modo per trarre profitto dall'IP di qualcun altro e dal duro lavoro? Per citare WoW.com :

Sono loschi come uscire - alcuni ti fanno pagare (e queste non sono persone a cui vorresti mai dare informazioni sulla carta di credito), alcuni cancelleranno o cambieranno i caratteri su base regolare e molte volte vengono creati solo così chi li gestisce può scherzare con [avendo poteri da maestro di gioco onnipotente] e imbrogliare con tutti gli oggetti che vogliono.

Il contratto di licenza con l'utente finale, i giocatori dovrebbero ricordare, non è come i Termini di servizio. Il TOS governa semplicemente come ci si aspetta che tu ti comporti nel gioco, in modo che tu non venga espulso dal gioco; per dirla in un altro modo: i termini (regole comportamentali) con cui Blizzard accetta di fornirti un servizio (che ti consente di partecipare al loro mondo di gioco regolarmente mantenuto). Non c'è nulla di illegale nel violare i TOS, ma probabilmente ti farà censurare o bandire temporaneamente o permanentemente.

L'EULA, tuttavia, riguarda il modo in cui è consentito utilizzare il software concesso in licenza da Blizzard. Per citare Wikipedia direttamente :

Un contratto di licenza software è un contratto tra il licenziante e l'acquirente del diritto di utilizzare il software. La licenza può definire le modalità di utilizzo della copia.

Il TOS riguarda specificamente la ricezione di servizi da Blizzard, mentre l'EULA disciplina il diritto dell'utente di utilizzare il software in primo luogo, per qualsiasi scopo. Il copyright, come ha scoperto Alyson Reeves, è una cosa seria.

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