Le carte contro l'umanità sono state cancellate e questo è per il meglio

LONDRA, INGHILTERRA - 21 MARZO: Una copia del gioco

Non dovrebbe davvero sorprendere che i creatori di un gioco di carte per persone orribili siano... persone orribili. L'attuale movimento per la giustizia razziale ha smascherato la cultura tossica dell'azienda e riesposto i comportamenti abusivi di uno dei creatori del più popolare gioco di società millenario, e suggerisce un problema molto più grande con la nostra società e il nostro umorismo.

Cards Against Humanity ha guadagnato un enorme punto d'appoggio ed è diventato popolare perché è scioccante e spesso grossolano. E quello shock ha incluso carte che hanno preso alla leggera il razzismo e lo stupro, corpi feticizzati e donne e minoranze umiliate. Molte di quelle carte offensive sono state rimosse man mano che il gioco si è evoluto, ma non tutte, ed è ancora un gioco incentrato sull'essere una persona orribile. È lo scherzo del sessismo ironico e del razzismo e altro ancora che sta alla base dell'umorismo … ma si scopre che il razzismo, il sessismo e l'orribilità nell'azienda non erano ironici.

Polygon ha pubblicato un rapporto la scorsa settimana che descriveva in dettaglio la cultura del posto di lavoro sessista, razzista e generalmente orribile nell'ufficio di Chicago di Cards Against Humanity. Cards Against Humanity è stato gestito ed è ancora di proprietà degli otto creatori originali del gioco, che sono tutti tizi bianchi. Ma al centro di molti dei problemi dell'azienda sembra esserci stato un fondatore in particolare: Max Temkin.

Si presume che Temkin sia stato un capo volubile e offensivo, che potrebbe molestare, rimproverare o persino licenziare i dipendenti se lo fanno arrabbiare. Non c'erano risorse umane in azienda con cui lamentarsi, il che è diventato uno scherzo ricorrente. E uno degli argomenti verboten che la società non ha mai affrontato e che non è stato possibile menzionare per paura di invocare l'ira di Temkin è stato un presunto episodio di violenza sessuale commesso da Temkin che è venuto alla luce nel 2014.

E l'utente di Internet noto come Magz (che ha comprensibilmente tenuto segreta la sua identità per paura di molestie) ha affermato che Temkin era il suo stupratore, ma le accuse non hanno mai avuto seguito. Ciò è stato in parte dovuto al fatto che Temkim ha negato le accuse e probabilmente perché, nel 2014, nessuno voleva riconoscere che un gioco che originariamente conteneva uno scherzo sullo stupro (che da allora è stato rimosso) è stato realizzato in parte da uno stupratore.

Ma le cose ora sono diverse. Siamo in un'era post-MeToo e in mezzo a una nuova ondata di calcoli per molestie sessuali insieme a un'ondata ancora più grande di richieste di giustizia razziale. Il 6 giugno, l'ex dipendente della CAH Theresa Stewart ha condiviso un thread sulla cultura razzista dell'azienda e su come è stata trattata come la prima donna nera e queer dell'azienda.

Questo è stato l'ultimo sassolino che ha dato inizio a una valanga. Nota critica femminista Anita Sarkeesian ha concluso la sua collaborazione con l'azienda e Temkin . Le stesse accuse del 2014 hanno ottenuto un nuovo esame e nel pezzo Polygon, Magz ha condiviso i dettagli del suo assalto per mano di Temkin. (Avviso di contenuto per il paragrafo seguente: Violenza sessuale.)

Nel presunto incidente, Temkin ha praticato sesso orale su Magz dopo che era svenuta nella sua stanza del dormitorio, mentre lei era una matricola al college e lui era al secondo anno. Magz ha detto a Polygon: Gli ho sicuramente detto di fermarsi più volte … Ma ho avuto una reazione di congelamento. ero congelato. non potevo muovermi. Quando finalmente finì, ebbe il coraggio di chiedermi se venissi.

L'orrore non finisce. Dopo la denuncia di Polygon, un altro ex dipendente, Nicolas Carter, ha pubblicato un saggio su Medium spiegando in dettaglio come dopo aver sollevato preoccupazioni sul gioco e sui fondatori dell'azienda usando la parola N e facendo battute razziste, fosse involontariamente impegnato in un reparto psichiatrico per cinque giorni grazie in parte ai colleghi che hanno sollevato preoccupazioni.

Per favore, leggilo di nuovo. Dopo che Carter, che all'epoca era l'unico uomo di colore della compagnia, espresse valide preoccupazioni sul fatto che i fondatori volessero mettere la parola N nel gioco e espresse altre obiezioni all'espansione pianificata, dovette affrontare una rappresaglia che si concluse con lui commesso dai suoi famiglia con l'aiuto del marito del capo scrittore. Temkin ne faceva parte. Ma non l'unico coinvolto.

(Nota: questo è stato modificato per riflettere che CAH la società non ha perseguito l'impegno di Carter, ma i dipendenti e la famiglia dei dipendenti sono stati coinvolti.

Carter ha anche detto a Mary Sue in risposta alla smentita del CAH di questo:Le persone possono prendere la propria decisione su ciò che è successo, ma accolgo con favore la risposta al pezzo che ho effettivamente scritto piuttosto che i tweet al riguardo.)

A partire dal 9 giugno, Temkin si è dimesso dalla società e non sarà più coinvolto attivamente nel gioco. Ma non è abbastanza. Dobbiamo esaminare veramente che tipo di posto un gioco come questo merita veramente nella nostra cultura e cosa dice su una scala più ampia su ciò che siamo disposti ad accettare come divertente.

In passato, mi piaceva giocare a CAH, e ora mi chiedo cosa dice su di me e su tutti gli altri che lo hanno reso un punto fermo. Siamo a un punto della nostra cultura in cui l'offensiva e l'umorismo terribilmente oscuro sono all'ordine del giorno. Per oltre 2o anni spettacoli come Parco Sud hanno scalfito ciò di cui è giusto ridere. Emily VanDerWerf di Vox ha recentemente scritto su come il musical Viale Q abbracciato l'idea del bigottismo ironico . Per tutta la nostra generazione, razzismo, misoginia, stupro, violenza e altro sono stati trasformati in barzellette. Cards Against Humanity, in cui rendiamo il gioco il più orribile possibile, è solo un aspetto di questo.

Nonostante l'ammessa orribilità di CAH come gioco, come azienda hanno fatto molto negli ultimi anni per raccogliere fondi e consapevolezza per importanti cause progressiste. Hanno comprato un terreno per ostruire apparentemente il muro di confine di Trump, hanno aumentato la consapevolezza del tassa rosa sugli articoli per le donne e ha contribuito con denaro altrove a cause meritevoli. Come notato nel pezzo Polygon, questo attivismo sembra un caso di protestare troppo e tentare di annullare parte del danno che i fondatori e i leader dell'azienda sanno che loro e il loro gioco hanno fatto.

Cards Against Humanity è solo una delle tante pietre miliari culturali che negli ultimi 20 anni hanno cercato di rendere divertenti il ​​razzismo e il sessismo. Hanno, per usare un termine snob, abbassato il tono della cultura. Non è necessariamente un male di per sé - non tutto l'umorismo crudo è indicativo dei fallimenti della società - ma è un trampolino di lancio verso cose veramente cattive. Anche dopo aver rimosso le carte scherzo razziste e stupro dal gioco, quelle battute sono ancora là fuori e CAH esiste come una scusa per essere letteralmente orribile. E quando alle persone viene data quella scusa, potrebbero anche pensare che sia giusto inviare minacce di stupro e morte ai giornalisti, chiamare le persone la parola N, godersi l'arte sexy di un nazista creato dai fan Il mio piccolo pony ( Sì. Questo è vero. )

Il razzismo ironico è un aspetto della supremazia bianca. Le battute sullo stupro perpetuano la cultura dello stupro. Queste cose non dovrebbero essere divertenti. Non dovremmo essere desensibilizzati a loro. Questi sistemi di oppressione e violenza non sono un gioco, e forse ora che stiamo imparando che le persone che li hanno trasformati in un gioco sono davvero le persone orribili che si sono pubblicizzate come... forse arriveremo finalmente alla comprensione reciproca che alcune cose semplicemente non sono divertenti.

(attraverso: Poligono , immagine: Chris J Ratcliffe/Getty Images)

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