Destiny 2 sta già facendo arrabbiare alcuni fan con acquisti in-game

Il mondo dei videogiochi ha dovuto affrontare molti problemi di crescita, ma nessuno potrebbe essere più controverso per i giocatori dei nuovi modelli di business abilitati da Internet. Con i giocatori in grado di scaricare contenuti aggiuntivi per i giochi, gli sviluppatori sono più che felici di fornirli, a un prezzo. Ciò viene fornito con un difficile equilibrio nel convincere i consumatori che stanno ottenendo un accordo equo, uno appena uscito Destino 2 sembra aver pasticciato.

Il problema in questo caso si riduce agli oggetti shader, che consentivano ai giocatori nell'originale Destino per cambiare il colore della loro armatura e degli oggetti in base ai loro gusti personali. La modifica si applicava a un intero set di apparecchiature e poteva essere utilizzata all'infinito, mentre gli shader in Destino 2 sono articoli monouso che vengono applicati a singoli articoli, consentendo una maggiore personalizzazione. Sebbene gli shader siano ottenibili attraverso il normale gameplay, sono anche disponibili per l'acquisto con denaro reale e l'idea del profitto del gioco sulla personalizzazione di base del personaggio ha scoraggiato alcuni giocatori.

I reclami sono apparsi in tutto il subreddit dei giochi, con il thread più popolare arrivando al punto di chiedere il boicottaggio di tutti gli acquisti in-game fino a quando Destino lo sviluppatore Bungie ripristina gli shader in oggetti a uso infinito. Altri hanno notato che, in confronto, il problema dello shader è piccolo in un gioco che è complessivamente divertente e un notevole miglioramento rispetto al suo predecessore, ma richiama alla mente la domanda costantemente pressante di ciò che uno sviluppatore di giochi deve ai giocatori per il loro prezzo di acquisto .

Molti giochi offrono contenuti scaricabili e/o elementi di gioco disponibili principalmente tramite acquisti nel mondo reale, e c'è stato un notevole conflitto, in vari casi, sul fatto che quel contenuto sia stato completato durante lo sviluppo di un determinato gioco e se debba essere incluso per il prezzo d'acquisto. In alcuni casi, è stato scoperto che il contenuto scaricabile era effettivamente presente sul disco di vendita di un gioco, ma richiedeva un acquisto aggiuntivo per l'accesso dei giocatori. Sembra tutto un pasticcio ovviamente orribile, ma se negli anni '90 dicessi a un giocatore che, per un dollaro o due in più, potrebbe acquistare nuovi personaggi o livelli per i suoi giochi preferiti, probabilmente ne sarebbero entusiasti, ed è per questo che è un problema così difficile da risolvere.

è è fantastico che i giochi ora possano aggiungere nuove cose nel tempo, ma non è un compito facile creare giocatori mi sento come stanno ottenendo i loro soldi quando non hanno idea di quali siano le realtà dello sviluppo, o il costo di mantenimento di un particolare gioco online, o qualsiasi altro fattore aziendale coinvolto. Quando dai ai consumatori che sensazione è ciò a cui si riduce, è un po 'di tentativi ed errori, e l'unica vera risposta per la maggior parte delle aziende di giochi si presenta sotto forma di se i giocatori finiscono per pagare il prezzo.

In questo caso, il direttore del gioco ha già ha risposto alle critiche su Twitter , spiegando che il team di sviluppo si aspetta che i giocatori raccolgano gli shader abbastanza facilmente attraverso i normali metodi di gioco. Dovremo vedere, man mano che i giocatori avanzano nel gioco, se si sentono ancora ingiustamente spinti a pagare un extra, e Bungie starà sicuramente a guardare per vedere chi è disposto a mettere qualche soldo per ulteriori personalizzazioni.

(attraverso Il Verge , immagine: Bungie/Activision)