Spiegazione per la mancanza di eroe femminile in Zelda: Breath of the Wild non tornano

leggenda di zelda respiro del selvaggio inglese

Oggi abbiamo visto la premiere di un bellissimo nuovo trailer dell'ultima offerta di Ninendo nel franchise di Zelda: The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Sfortunatamente, insieme a quella notizia, è arrivata la rivelazione che non ci sarebbe stato un Link femminile in questa iterazione del gioco. Questo forse non sorprende per quelli di voi che lo hanno seguito Zelda (o anche i videogiochi in generale se è per questo) per un po' di tempo. Che cosa è sorprendente, tuttavia, era il ragionamento che usavano per giustificare perché non ci sarebbe stato un Link femminile questa volta.

Secondo una chat con GameSpot , Eiji Aonuma, un produttore di Nintendo, ha detto che ci abbiamo pensato e abbiamo deciso che se avremo una protagonista femminile, è più semplice avere la principessa Zelda come protagonista. Certo, non è lo stesso di un Link femmina, ma qualunque cosa. A pieno titolo Leggenda di Zelda gioco con protagonista la principessa Zelda come personaggio principale sarebbe rad. Ma sfortunatamente, anche quel compromesso non doveva essere, come ha continuato a spiegare Aonuma, ... se abbiamo la Principessa Zelda come personaggio principale che combatte, allora cosa farà Link? Tenendo conto di ciò, e anche dell'idea dell'equilibrio della Triforza, abbiamo pensato che fosse meglio tornare a questo trucco [originale].

L'implicazione qui è che il team creativo si è preoccupato più della storia e dell'identità di Link piuttosto che di Zelda. Si riduceva a una domanda che suona molto simile, ma per quanto riguarda l'uomo, il cui opposto (ma per quanto riguarda la donna) è una domanda che donne si sono chiesti da tempo. Anche allora, questo ragionamento non esclude l'idea di una versione femminile dell'Eroe, o Link. Potrebbe escludere l'idea della Principessa Zelda come protagonista (deludente), ma come impedisce loro di creare un nuovo personaggio per interpretare l'eroe?

Anche l'affermazione sull'idea dell'equilibrio della Triforza non ha molto senso, ed è difficile capire perché questo sarebbe anche un fattore nel motivo per cui non hanno incluso un Link femminile. Ma questa adesione a questo ragionamento, questa riluttanza a cercare di trovare una soluzione creativa in un mondo che stai essenzialmente costruendo da zero mi sento più che un po' pigro, devo dire. La ragione sembra arbitraria, piuttosto che pensata o addirittura considerata.

Durante l'evento live E3 di Nintendo Treehouse di oggi, si è parlato molto di sfidare il passato Zelda norme e tropi. Se me lo chiedi, un ottimo modo per sfidare effettivamente quelle norme sarebbe aggiungere un'eroina. Alcuni potrebbero indicare Linkle come esempio di ciò; è un personaggio femminile che sembra essere ispirato da Link, ed è uno dei combattenti giocabili in Guerrieri di Hyrule , che tecnicamente non è un gioco Nintendo ma è dotato di funzionalità Zelda personaggi. Tuttavia, sembra che siamo molto lontani dal vedere un personaggio come Linkle affrontare il suo Zelda gioco alla Nintendo.

Considerando la maggior parte Zelda le storie non sono comunque specifiche per genere (e dato l'aspetto androgino spesso molto parodiato di Link), quanto sforzo ci vorrebbe davvero per costruire un eroe femminile, qualcuno che non sia solo una donna canonicamente ma in realtà femminile?

In definitiva, spetta a Nintendo raccontare la storia che preferisce. Dopotutto, è la loro proprietà intellettuale. Ma in un mondo in cui sta diventando sempre più importante (e, in un senso molto capitalista, commerciabile ) per mostrare una rappresentazione adeguata, allora questo ragionamento sembra nel migliore dei casi specioso. È deludente vedere che alcune menti ovviamente creative in qualche modo non riescono a trovare una soluzione creativa a un problema reale. Possiamo chiedere di meglio, no?