Come funziona il NES Zapper

Anche se l'industria dei giochi era ancora un bambino alle prime armi quando Caccia all'anatra rilasciato, e non era nemmeno vicino a invadere l'obsolescenza, rispecchiava ancora l'attuale tendenza del settore nello sviluppo di nuovi modi per controllare i giochi. Tra periferiche come il Pad di potenza , il NES Zapper è diventato il più popolare e il suo funzionamento interno ha stupito molte persone nel passato.

Si scopre che la magia dietro lo Zapper è in realtà più di una semplice soluzione alternativa , proprio come il controller dell'attuale console Nintendo, il Wii (leggi: la barra del sensore è così semplice che può essere sostituita da candele). Fondamentalmente, quando si preme il grilletto sullo Zapper, il televisore si oscura per un fotogramma per dare al sensore di luce all'interno dello Zapper un punto di riferimento, quindi il gioco trasforma i bersagli nel gioco in bianchi mentre lo schermo è ancora nero, e se il sensore di luce dello Zapper rileva il passaggio dal nero al bianco, il gioco sa che stavi mirando a un bersaglio corretto.

Il modo in cui funzionava lo Zapper significava che un giocatore poteva puntare i primi modelli di Zapper verso una fonte di luce abbastanza luminosa, premere il grilletto e il gioco avrebbe pensato che il giocatore avesse colpito il bersaglio, anche se il giocatore non stava nemmeno mirando alla televisione.

In Giappone, lo Zapper era chiamato Family Computer Beam Gun e sembrava più una vera pistola:

Chi troverà il suo vecchio NES, la sua copia di Caccia all'anatra , e sparare alla loro lampada per vedere se il trucco funziona per i loro modelli?

(attraverso Oggi l'ho scoperto )

che sono ken e karen