I licenziamenti di videogiochi di gennaio sono così gravi che ci stiamo già avvicinando al totale del 2023

  Raze e Killjoy di Valorant. Riot Games ha recentemente dovuto affrontare licenziamenti significativi nel gennaio 2024.

Penso che sia giusto dire ad alta voce la parte tranquilla a questo punto: l’industria dei videogiochi sta cadendo a pezzi.

Video consigliati

Un'azienda dopo l'altra ha subito un'emorragia di dipendenti. Proprio oggi Microsoft è stata licenziata 1.900 dipendenti di Xbox e Activision-Blizzard E La Reikon licenziò circa l'80% dei suoi dipendenti . All'inizio di questa settimana, Riot Games taglia 530 dipendenti . Anche People Can Fly Studios e Black Forest Games sono stati colpiti da licenziamenti negli ultimi giorni. A questo punto, il numero di dipendenti colpiti dai tagli al settore dei giochi è così elevato che siamo già a metà strada rispetto al numero totale di persone licenziate nel 2023.

Ed è solo gennaio.

Bill nye è uno stronzo

I licenziamenti dai videogiochi del 2024 lo sono così male

La notizia arriva dallo sviluppatore Rami Ismail , che ha condiviso le statistiche pubblicate su la pagina Licenziamenti dell'industria dei giochi , un sito web gestito dall'artista tecnico di Riot Games Farhan Noor. Vale la pena notare che non è chiaro se lo stesso Noor sia stato influenzato dai licenziamenti di Riot Games di questa settimana.

Il sito di Noor raccoglie dati sui licenziamenti in tutto il settore dei giochi, anno per anno. Secondo Noor, nel 2023 sono stati licenziati un totale di 10.500 dipendenti nel settore dei giochi, in aumento rispetto agli 8.500 tagli del 2022. Con i licenziamenti di oggi si stima che nel solo 2024 ci saranno 5.932 tagli, per Kotaku .

Per la cronaca, ho dovuto aggiornare questo articolo dopo averlo consegnato perché nel frattempo è arrivata la notizia del licenziamento di Reiko. Suo che brutto là fuori .

Per quanto riguarda l’ampio assortimento di tagli di gennaio, è certamente possibile che molti studi cinematografici abbiano deciso di aspettare fino al nuovo anno per iniziare i licenziamenti. I tagli alle ferie sono brutali per il morale e licenziare i dipendenti subito prima (o durante!) il periodo natalizio tende a cancellare la fiducia dei lavoratori nel management. Anche i tagli per Xbox erano in qualche modo attesi, come ha sottolineato Noor in la sua retrospettiva del 2023 : Microsoft generalmente taglia i dipendenti dopo le acquisizioni e Xbox si è recentemente fusa con Activision-Blizzard .

Tuttavia, anche se non consideriamo i licenziamenti di Xbox, gennaio è già iniziato con circa 3.770 dipendenti che hanno perso il lavoro. È un massiccia escalation dallo scorso gennaio , i cui dati completi non si trovano sul sito di Noor, ma probabilmente non si sono nemmeno avvicinati alla soglia dei 3.000. Per non parlare dei 5.670 dipendenti. Pertanto, i soli tagli alle ferie non possono spiegare l’intera gamma di perdite di posti di lavoro nel gennaio 2024. Se così fosse, è probabile che avremmo visto tassi di licenziamento simili tra gennaio 2023 e gennaio 2024.

È chiaro che l’industria dei giochi sta entrando nel 2024 in uno stato tumultuoso. Le perdite di posti di lavoro stanno accelerando e sempre più sviluppatori di giochi si ritrovano sul marciapiede, incapaci di trovare lavoro. Per gli artisti, i designer e i creatori che mantengono a galla questo settore, le loro carriere sono ora incerte, soprattutto perché progressi nell’intelligenza artificiale offrire a buon mercato e, il più delle volte, Cattivo —contenuti che minacciano la loro capacità di realizzare un reddito.

(immagine in primo piano: Riot Games)