IMAX sta eliminando i film in 3D perché le persone semplicemente non li vogliono Want

I moderni film in 3D sono piuttosto impressionanti, con l'attrezzatura che va oltre le lenti colorate verso la tecnologia che l'ha resa un'esperienza più fluida, inclusa la tecnologia completamente priva di occhiali come il 3DS di Nintendo, ma è ancora difficile trovare uno scopo nell'industria cinematografica al di là di un espediente accurato . Ora che la novità è svanita, sembra che gli spettatori stiano bene con il semplice vecchio 3D, e IMAX sta seguendo l'esempio.

Proiezioni di Christopher Nolan's Dunkerque , un film di guerra epico che ci si potrebbe aspettare di trovare in 3D, erano disponibili in due formati (IMAX e 70 mm), ma IMAX non ne offriva nessuno in 3D. /Relazioni cinematografiche che il CEO di IMAX Greg Foster ha detto, Vale la pena notare Dunkerque mostrava esclusivamente in 2-D, per il quale i consumatori hanno mostrato una forte preferenza... La domanda di film in 2D sta iniziando a superare il 3D in Nord America.

Ciò si allinea con i cambiamenti al di fuori del solo settore teatrale, poiché i produttori di TV hanno notato la stessa tendenza nelle preferenze dei consumatori e hanno adattato le cose di conseguenza. Anche nei giochi, dove la tecnologia è probabilmente più funzionale nel dare ai giocatori un migliore senso dello spazio, le cose si stanno allontanando più dal 3D che verso di esso, al di fuori della realtà virtuale.

Anche il suddetto 3DS alla fine ha ottenuto una versione 2DS senza le funzionalità 3D propagandate dall'originale. Sebbene quell'edizione dell'hardware di gioco portatile di Nintendo fosse originariamente destinato ai bambini -per ragioni che includono il 3D che non è buono per i loro occhi, ora c'è un 2DS XL che imita l'hardware pronto per il 3D in tutti i modi tranne che per abbandonare l'espediente 3D a favore di un prezzo più basso. Quel calcolo del prezzo rispetto al beneficio è probabilmente ciò che sta guidando le decisioni dei consumatori e, a sua volta, guida l'industria cinematografica e televisiva.

È stato divertente per un po' vedere la tecnologia 3D che non distorceva i colori con lenti rosse e blu, ma ora che tutti l'hanno vista, forse molte volte ormai, e non ha fatto molto per migliorare le esperienze visive reali, le persone sono optando per l'opzione di costo inferiore. La realtà virtuale potrebbe essere in grado di convincere più persone a rinunciare a qualche soldo in più, anche se non è ancora decollato come ha fatto il 3D dopo quello di James Cameron. Avatar ne ha fatto una grande caratteristica.

In questo momento, sembra improbabile che le persone vogliano i loro film in qualcosa di più di 2 dimensioni. Anche se resta da vedere se la realtà virtuale può creare la propria forma unica di intrattenimento piuttosto che andare come sta andando il 3D ora e diventare un'altra moda passeggera attaccata a qualcosa che non ne ha bisogno.

(attraverso /Film , immagine: BBC)