Miitomo non sta andando bene, Nintendo sta ancora lottando per capire cosa vogliono le persone

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A marzo, Nintendo ha lanciato Miitomo , la loro introduzione a una nuova incursione nelle app mobili dell'irriducibile azienda di giochi per console. L'app ha visto molti download inizialmente e ha goduto di alcuni giorni sotto i riflettori mentre tutti ridevamo dei nostri Mii, li mettevamo in nuovi abiti e rispondevamo a domande personali. A lungo termine, tuttavia, il gioco ha visto un forte declino a causa del problema perpetuo di Nintendo.

Soprattutto, Miitomo è un social network più che un gioco. Ma … perché qualcuno dovrebbe volere un'esperienza così limitata nei social network quando abbiamo già un sacco di social network robusti e popolari tra cui scegliere? Bene, personalizzare un avatar Mii è sempre divertente e curiosare nella nuova app per smartphone gratuita di Nintendo è già di per sé una prospettiva allettante e, di conseguenza, Miitomo goduto di numeri di download piuttosto solidi pretty secondo lo sguardo di SurveyMonkey ai dati .

Tuttavia, per un'app che funziona incoraggiando gli utenti a ritorno e utilizzare il servizio per alimentare le microtransazioni, indipendentemente dal fatto che gli utenti rimangano coinvolti e lo facciano effettivamente è molto più importante di quanti lo scaricano. Purtroppo, ecco dove Miitomo vacilla, poiché perde molto rispetto ad altri popolari giochi per dispositivi mobili praticamente su qualsiasi metrica: quante volte un giocatore utilizza l'app in una determinata settimana, quanti giocatori probabilmente torneranno a giocare durante una settimana successiva e il numero totale di utenti attivi in ​​una settimana. Il numero di utenti attivi è dove si comporta peggio, arrivando a molti volte meno utenti settimanali rispetto ai concorrenti come Candy Crush e Scontro reale .

Non è poi così sorprendente, tuttavia, se si considera la funzionalità dell'app. Personalmente, ho cancellato l'app dopo averci giocato per alcuni giorni, che è quello che mi aspettavo dopo aver ascoltato il concetto, e dubito che avrei mai pagato soldi veri per giocarci. Nintendo ha l'abitudine di creare esperienze utente limitate rispetto a quello che c'è sul mercato, specialmente quando si tratta di prodotti che utilizzano Internet, e Miitomo non è diverso. Ricorda il canale Everybody Votes su Wii, che potresti ricordare o meno come app di sondaggi pubblici di Wii con domande per lo più casuali.

Miitomo è fondamentalmente lo stesso concetto con un po' di personalizzazione del personaggio e interazione sociale. È un po' più avvincente, ma non c'è gioco elemento per invogliare le persone a tornare e rendere questi acquisti di abbigliamento una parte utile di un pacchetto di gioco più ampio. Essi fare avere più app mobili orientate ai giochi in arrivo, con Emblema del fuoco e Attraversamento animali quelli annunciati, e quelli probabilmente andranno molto meglio, e di certo non penso che Nintendo sia incapace di dare alle persone ciò che vogliono. Sono un fan di Nintendo in tutto e per tutto, ma i loro strani fallimenti a volte sono un po' troppo prevedibili.

(attraverso Gamasutra , immagine tramite Nintendo)