Paolo W.S. Anderson parla di eroine femminili, film sui videogiochi e della fine di un'era con Resident Evil: The Final Chapter

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Resident Evil: il capitolo finale è stato presentato in anteprima questo fine settimana e sembra che il sesto film della serie porterà il franchise a oltre 1 miliardo di dollari di incassi al botteghino. Come l'altro Cattivo ospite film, Il capitolo finale non ha esattamente ottenuto recensioni entusiastiche, ma ciò non ha offuscato la star Milla Jovovich o il regista e scrittore Paul W.S. L'entusiasmo di Anderson in passato, e dubito che lo sarà ora.

Cattivo ospite celebra la sua resistenza anche come adattamenti di videogiochi più recenti– Assassin's Creed , World of Warcraft , Prince of Persia: Sabbie del tempo – sono inciampato. La lotta per adattare i videogiochi al cinema è diventata così pervasiva che ci sono persino titoli di battute sull'unico buon film di videogiochi. Forse la maggior parte dei critici non chiamerebbe il Cattivo ospite franchise buono, ma il suo successo commerciale dimostra che ha trovato un pubblico che lo apprezza profondamente.

Quando Anderson seduto con Il giornalista di Hollywood per parlare di Cattivo ospite , è emersa rapidamente la difficoltà di adattare i videogiochi al film. Non stavo cercando un videogioco da adattare, ha detto Anderson. Sono un giocatore e ne sono diventato ossessionato Cattivo ospite . Ho giocato le prime due partite una dietro l'altra... sono sparito dalla vista. Soggiornato nel mio appartamento. Non ha risposto alle chiamate di nessuno. Dopo dieci giorni sono emerso con dieci giorni di barba e occhi iniettati di sangue che dicevano: 'Lo adoro! Dobbiamo trasformarlo in un film.'

Anderson ha anche parlato di come si è evoluta l'industria cinematografica. Abbiamo preso alcune scelte audaci quando abbiamo fatto la prima che sono state viste quasi come negative, ha detto. Una di quelle scelte audaci è stata quella di realizzare un film sugli zombi nella fase pre- Morto che cammina paesaggio.

Anderson ha anche parlato del personaggio di Milla Jovovich, Alice. Quando il primo Cattivo ospite il film è uscito nel 2002, avere una protagonista femminile era un rischio, ma che ha fruttato molte ricompense. Avere una protagonista femminile davvero forte, che all'epoca a Hollywood non era affatto di moda [era una cosa positiva]. Nessuno studio voleva farlo. Abbiamo beneficiato molto del fatto che abbiamo messo insieme il primo film come film indipendente al di fuori di Hollywood.

Ha riconosciuto che Alice rappresentava un cambiamento rispetto ai videogiochi stessi e la scommessa di andare contro il canone del gioco. Il personaggio di Milla Alice non esiste nei videogiochi. Molti fan erano molto scettici su questo per cominciare, ha detto. Il mio ragionamento era che quando fai un film sui videogiochi, devi accontentare due spettatori. Ci sono i fan più accaniti, che sanno tutto del videogioco e del mondo e poi c'è il pubblico più generale, di cui hai bisogno anche per venire a vedere il film, che non sa nulla del mondo.

Milla è diventata davvero l'avatar di quel pubblico. Fondamentalmente stavamo dicendo al pubblico, va bene se non sai nulla del mondo di Cattivo ospite ,' perché il personaggio centrale è un personaggio completamente nuovo. Il fatto che Milla si sia svegliata senza alcun ricordo, ha in qualche modo reso tutto a posto. Se non sai nulla del mondo di Cattivo ospite , va bene perché la tua protagonista è proprio lì con te.

La discussione alla fine è tornata sugli adattamenti dei videogiochi e su come affrontarli. Penso che siano assolutamente validi pezzi di proprietà intellettuale da adattare, ha detto Anderson. Sono leggermente più difficili però. Lo vedi nella storia degli adattamenti. Gli adattamenti dei videogiochi hanno maggiori probabilità di fallire che di avere successo.

E non è perché c'è qualcosa di intrinsecamente sbagliato nell'idea di adattare i videogiochi. Penso solo al processo di adattamento: è una linea sottile che cammini, compiacere quei due pubblici, e penso che sia un po' più facile se stai adattando un fumetto piuttosto che qualcosa che è già un mezzo visivo con immagini in movimento. E penso che spesso si sottovaluta quanto possa essere difficile realizzare un adattamento che funzioni.

Anderson ha contribuito a scrivere tutti e sei Cattivo ospite film e ne ha diretti quattro. Diretto da Alexander Witt Resident Evil: Apocalypse , e Russell Mulcahy ha diretto Resident Evil: Estinzione . Milla Jovovich ha interpretato il ruolo di Alice in tutti e sei.

(Attraverso Il giornalista di Hollywood ; immagine via video schermata)

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