Recensione: Life Is Strange Episodio 4 — Su soap opera, Glurge e Unreal Stakes

La mia opinione su La vita è strana è variato molto da un momento all'altro, e il ritmo del suo episodio più recente – il quarto e penultimo ingresso in questa storia soprannaturale di formazione su un'adolescente che viaggia nel tempo – mi ha lasciato il più sconcertato di tutte le voci finora. Ogni volta che recensisco un gioco, cerco di immaginare chi potrebbe apprezzarlo, anche se non mi è piaciuto. In questo modo, anche se un lettore non è d'accordo con la mia opinione, sarà in grado di valutare se il gioco gli piacerà o meno. Questo si è rivelato molto difficile per La vita è strana , perché l'intento e il pubblico di destinazione del gioco sembrano essere in costante mutamento.

Come la nostra eroina Max Caulfield usa i suoi nuovi poteri di viaggiare nel tempo per aiutare i suoi amici e sistemare il mondo intorno a lei, solo per finire in un disastro ad ogni turno, così ho continuato a giustificare e ri-giustificare ciascuno dei bizzarri di questo gioco scelte, solo per finire con un elenco di avvertimenti che potrebbero non piacerti. Ecco una grande domanda che continua a tormentarmi: perché questo gioco, che finalmente racconta una storia di ragazze adolescenti in tutta la loro ingenuità imperfetta, sceglie di mettere queste ragazze in pericolo fisico ancora e ancora e ancora e ancora?

Negli episodi precedenti, le ragazze in questo gioco hanno dovuto sopportare aggressioni sessuali (e stupri impliciti), bullismo orribile e vergogna per le troie, pensieri di suicidio, recitazione sul suicidio (con l'opzione per Max di usare il viaggio nel tempo per salvarli, ma con la possibilità che Max fallisca) e momenti costanti sull'orlo della morte. L'esempio più improbabile doveva essere il momento in cui Chloe's letteralmente legato ai binari del treno mentre si avvicina una locomotiva in arrivo. Almeno il laccio delle scarpe di Chloe si blocca, quindi si è trovata lì per caso, non per mano di un cattivo che si arrotola i baffi. Ma il minigioco in cui la salvi da un vero e proprio disastro ferroviario non influisce affatto sul resto degli eventi del gioco. Né lo fanno molte di queste altre manipolazioni emotive: sono pezzi di scena, momenti in cui un'amica di Max (o Max stessa) finisce in grave pericolo.

Il fatto che una giovane protagonista femminile faccia tutto il risparmio in La vita è strana ha contribuito ad alleviare il mio disagio davanti al volume di damigelle che Max ha dovuto salvare. Ma gli eventi dell'episodio 4 … beh, c'è molto di più della stessa cosa. Allacciatevi per un ottovolante di terrori adolescenziali, gente.

LiS-max-faccia

Max Caulfield spende molto La vita è strana guardando cupo.

La fine dell'episodio 3 ci ha fornito una grande rivelazione in cui uno dei tentativi di viaggio nel tempo di Max ha effetti enormi, travolgenti e inaspettati. Senza anticipare troppo, ma pur rivelando un avvertimento sui contenuti che molti lettori potrebbero volere, l'apertura dell'episodio 4 coinvolge un'altra delle amiche di Max che considera il suicidio. In questo caso, tuttavia, si tratta di suicidio assistito richiesto da una persona disabile, e la rappresentazione è inquadrata più o meno allo stesso modo di molti altri punti della trama in La vita è strana : come un momento strappalacrime. Non necessariamente come insegnamento o educativo. Gli ampi dibattiti nella comunità dei disabili sul suicidio assistito non venire su, e indipendentemente dalla scelta che fai nel gioco, Max concluderà sempre quella scena viaggiando indietro nel tempo per correggere retroattivamente la disabilità di questa persona.

Non mi è chiaro perché questo punto della trama sia stato incluso nel gioco, soprattutto perché Max lo inverte e torna alla timeline in cui si svolge l'intero resto degli eventi del gioco. Non mi era nemmeno chiaro perché Chloe fosse finita su una serie di binari del treno, né capivo bene perché il gioco includesse rappresentazioni grafiche dell'amica di Max che si lanciava da un tetto prima permettendo al giocatore di tornare indietro nel tempo e ottenere loro un meritato trattamento psichiatrico. Perché ognuna di queste scene è inquadrata in questo modo? Penso di aver capito perché: questo gioco è un esempio di glurge.

Glurge è il genere di Lifetime Movies e Hallmark card poem; è incarnato da film come La lista dei desideri o Sette Sterline o quello Vacanze nel tuo cuore film con protagonista una giovane LeeAnn Rimes. Questi film hanno i loro momenti, le loro conversazioni intelligenti occasionali e forse anche un bel set-up o due, ma alla fine si tratta di girare il coltello emotivo, ancora e ancora. Glurge è fatto per le persone che hanno pianto alla fine di Spiagge , poi disse, voglio che quella sensazione intensa duri il totale tempo. La vita è strana potrebbe essere il primo esempio in assoluto di un videogioco glurge.

Ero solito confrontare La vita è strana alle soap opera, in particolare alle soap per adolescenti come L'OC e Pettegola – drammi esagerati in cui adolescenti non simpatici ma belli affrontano tutti i normali problemi dell'adolescenza, insieme a scenari molto più improbabili come il rapimento, l'incontro con un principe letterale e forse lo sposo, l'aggressione sessuale ma poi fare amicizia con l'aggressore più tardi perché è in realtà piuttosto bello ... l'elenco potrebbe continuare. L'orribile irrealismo di Pettegola è anche il suo aspetto più affascinante; ciò che salva spettacoli del genere, soprattutto, sono i momenti umanizzanti tra personaggi come Blair e Serena. Purtroppo è proprio per questo La vita è strana non sembra essere all'altezza di Pettegola standard e perché glurge sembra un po' più accurato come descrittore.

Molto da fare è stato fatto sul dialogo in La vita è strana : è realistico o no? A volte lo è. Il dialogo tra questi personaggi vira tra l'invitarti a entrare con abilità da non raccontare e poi sputarti fuori con uno scambio inaspettatamente surreale. Nei momenti peggiori del gioco, diventa lampante che un gruppo di uomini bianchi più anziani ha scritto questo gioco (che ha un cast multirazziale, sebbene i protagonisti siano ragazze magre, convenzionalmente carine e pallide). Le figure di autorità e i genitori nel gioco sono di gran lunga i meglio scritti, senza dubbio perché sono quelli con cui gli scrittori potrebbero relazionarsi maggiormente. Parlando degli autori del gioco, alcuni lo sono stati stranamente sulla difensiva verso i critici del loro gioco; le timeline degli sviluppatori di giochi sono piene di esempi di loro retwittare un sacco di tweet e recensioni positive . Sembra un po' come un tentativo di autogiustificare le scelte che hanno fatto con il loro gioco.

Ma, ehi, va bene. È quello che faremmo tutti al loro posto, giusto? (Beh, ad eccezione della parte sulla difensiva, lascia perdere.) Ma i loro tweet mi portano a credere che gli autori non intendessero scrivere un gioco glurge. Pensavano - e pensano ancora - di aver scritto una storia seria e non glurgy di formazione. Il che... mi sorprende, visti gli eventi dell'episodio 4, in particolare i vari colpi di scena emotivi al suo interno.

Se lo valuto in termini di glurge, l'episodio 4 lo mette fuori gioco. L'intero arco narrativo di La vita è strana finora ha coinvolto Max e la sua amica Chloe nel rintracciare un ragazzo che è (nella migliore delle ipotesi) un aspirante assassino che droga le donne per divertimento, o (nella peggiore delle ipotesi) uno stupratore seriale. Per gli standard di glurge, il ritmo della rivelazione di questo ragazzo torce il coltello come dovrebbe fare un buon glurge. Il suo spettrale bunker sotterraneo, con raccoglitori pieni di foto delle donne che ha drogato e svestito (che il giocatore dovrà costringere Max a frugare per poter procedere), è terrificante da vedere svolgersi... ma è esattamente così che un buon racconto glurge dovrebbe sentirsi, e l'episodio 4 aderisce magnificamente all'atterraggio. Quando si tratta di rivelazioni orribili, banali e quasi impossibili? L'episodio 4 elimina tutte le interruzioni di shock e timore reverenziale.

Questo predatore seriale mantiene letterale

Il cattivo in La vita è strana è un predatore seriale che tiene raccoglitori di donne nel suo bunker sotterraneo.

Funzionerà benissimo per te se è un genere che ti piace. Ma è innegabile che un aspetto di La vita è strana il fattore glurge si basa sul mettere in pericolo le sue eroine flessuose e innocenti, ancora e ancora. La posta in gioco diventa così alta che è quasi ridicolo; Non mi importava nemmeno dei sentimenti di terrore eccitanti e stimolati che ho provato quando l'episodio si è concluso. Ma il motivo per cui non mi dispiaceva quei sentimenti è perché ora so che tipo di gioco La vita è strana lo è davvero: è glurge.

Lo ammetto, mi sento ancora deluso da ciò che sarebbe stato possibile per questo gioco. Forse mi aspetto troppo, soprattutto vista la mancanza di diversità nella squadra; forse dovrei essere grato per le avventure adolescenziali insaponate che ho avuto, perché almeno ci sono donne qui, anche se si comportano un po' come un papà più anziano ma premuroso potrebbe pensare che si comportino le ragazze adolescenti. Non guardo alla soap opera per critiche perspicaci su abilismo, sessismo, bullismo, suicidio adolescenziale, suicidio assistito o qualsiasi altra cosa. Anche se quegli elementi potrebbero apparire come punti della trama nelle soap e nelle fiction glurgy, non saranno esplorati in modo rispettoso; saranno usati per un colpo di valore shock, poi scartati.

mi raccomando? La vita è strana ? Solo se questo genere ti piace. Dovrai fare quello che ho fatto io, ovvero abbassare le tue aspettative per ottenere un'analisi approfondita di uno di questi problemi pesanti, supponendo invece che verranno ignorati a favore di una narrativa che comporti trauma dopo trauma per il tuo divertimento.

Ora che conosco il vero genere di La vita è strana , sono pronto per l'episodio 5 che si concluderà con qualcosa come il gemello malvagio di Max che appare da un'altra dimensione per rivelare che Chloe è una principessa spaziale perduta da tempo che deve morire per ripristinare l'universo. Non sarò messo fuori gioco o infastidito dall'irrealismo quando ciò accadrà. Sarò eccitato, perché sono pronto ad andare avanti per questo giro assolutamente buffo.

Detto questo, quando i miei amici tizi incapaci ma dalla mentalità aperta giocano a questo gioco con l'inquadratura in mente che si suppone che sia uno sguardo potenziante a crescere come una ragazza adolescente alle prese con il bullismo, l'idea suicida e la disabilità ... . Questo gioco non affronta affatto questi argomenti con molto rispetto; nel migliore dei casi li passa sopra per il valore di shock e li usa per fornire una manipolazione emotiva nel peggiore dei casi. Questa è una storia elettrizzante di ragazze adolescenti che cercano di navigare in un mondo che le odia, il che consente un pizzico di Buffy femminismo -esque, ma non va molto oltre. La vita è strana è un gioco che rende la sofferenza di queste dolci ragazze adolescenti belle, romantiche e ne vale la pena per i colpi di scena che il giocatore gode a loro spese.

Posso solo sperare che le persone che giocano a questo gioco, in particolare le persone che non sono mai state adolescenti, capiscano fino a che punto questa rappresentazione sia davvero nel regno della finzione e quanto possano sembrare sfruttatori i suoi colpi di scena per le persone che non sono in grado di chiudere loro cervello spento per il bene di un thriller sdolcinato. Ma, considerando che anche gli autori del gioco non sembrano sapere cosa hanno fatto, non sto trattenendo il fiato che nemmeno il fandom lo capirà.

(Video e immagini tramite Eurogamer )

—Si prega di prendere nota della politica generale sui commenti di The Mary Sue.—

Segui The Mary Sue su? Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?