Questo video chiede: come sono passati i film d'animazione dalle fiabe conservatrici alle allegorie liberali?

Sage Hyden ha recentemente pubblicato un'esplorazione della narrazione dell'animazione su Basta scrivere sul canale YouTube . Nel video, Hyden sostiene che le tendenze della narrazione nei film d'animazione per bambini hanno subito un cambiamento fondamentale, influenzato non solo dal progresso della società, ma anche dalla trasformazione del mezzo stesso.

I film Disney originali, sostiene Hyden, sono adattamenti di fiabe di pubblico dominio, musicali e dai colori vivaci... Sono anche storie molto conservatrici - e non intendo che in un modo 'buono' o 'cattivo', solo che questi i film credono nell'idea che le cose debbano rimanere come sono. Le storie si concludono solitamente con il ripristino di un ordine precedente. In genere, ci sarà anche un'inquadratura che riporta l'impostazione a come appariva nella prima scena, perché il cambiamento è negativo.

La maggior parte dei film d'animazione 3D, d'altra parte, adotta un approccio diverso. Quando è arrivata l'animazione 3D, una nuova generazione di narratori ha scosso questa formula, sostiene Hyden. Hanno smesso di essere favole conservatrici e sono diventati allegorie liberali... Il messaggio da portare a casa di questi film è spesso che la società può cambiamento e che un individuo può essere l'istigatore di quel cambiamento. Questi film riguardano le civiltà, tanto quanto lo sono gli individui.

Hyden riconosce che gran parte di questo cambiamento è un riflesso della società in generale, e questi nuovi film si adattano al clima politico in cui sono nati. Tuttavia, sostiene anche che uno dei fattori sottovalutati è il cambiamento stesso del mezzo.

Da lì, Hyden osserva come i meccanismi dell'animazione 3D, come la modellazione, siano in parte responsabili del cambiamento nella narrazione. Personalmente penso che questo potrebbe essere un argomento causa-effetto troppo forte, ma sicuramente mi ha fatto pensare al modo in cui quel mezzo può influenzare la narrativa. C'è molta verità nell'idea che l'animazione al computer abbia reso più facile per gli animatori raccontare storie su intere società, piuttosto che su individui, e mi ha incuriosito su altri modi in cui il nuovo processo di produzione potrebbe influenzare quali storie gli animatori sono più entusiasti di raccontare .

Ma cosa ne pensate tutti? È questo un cambiamento che possiamo vedere durante la nostra narrazione di tutte le età, indipendentemente dal mezzo? O il cambiamento ha colpito l'animazione in modo più evidente?

(Attraverso io9 ; immagine in primo piano tramite la miniatura di YouTube)

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