Una lettera aperta a Capcom riguardo al reboot di Devil May Cry: No

Il si dice Teoria dei ninja - sviluppato Devil May Cry il gioco è stato annunciato ufficialmente da Capcom , completo di trailer e screenshot, che suggerisce la seguente lettera di malinconia e sconfitta. L'immagine in alto a sinistra è del vecchio, robusto e bello, Josh Holloway (Sawyer di LOST) sosia di Dante e l'immagine a destra è il nuovo Dante. E sì, questa è una foto segnaletica piena di angoscia adolescenziale.

Gentile Capcom,

è meraviglia meglio di dc

Ciao. Come sei stato? Occupato con Cacciatori di mostri e Combattenti di strada e Megamans , Scommetto. sto bene . Beh, non è del tutto esatto. io era fare bene. Mi sono svegliato stamattina, ho fatto una doccia rilassante, ho mangiato dello yogurt, accarezzato il gatto. Non pioveva, l'ho fatto lavorare a secco. La metropolitana non era in fiamme come qualche giorno fa. Tutto sembrava abbastanza a posto. Il giorno era la mia ostrica. Mi sono seduto per iniziare a lavorare e Internet mi ha salutato con la notizia che un nuovo Devil May Cry è stato ufficialmente annunciato. Sono asciutto, non ho sofferto di un'eccessiva inalazione di fumo e ora c'è una novità Devil May Cry ! Ho ingenuamente pensato tra me e me, mi sta arrivando tutto.

Fino a quando, almeno, non è successo questo:

Capcom, cosa hai fatto?

I riavvii della serie a volte vanno bene: ho capito. È la mossa preferita dell'industria dei fumetti e generalmente funziona bene per loro. E certo, a volte va bene quando altre squadre prendono il sopravvento su una serie. Studi retrò ha fatto un ottimo lavoro con Metroid Prime trilogia . Riesco anche a capire in qualche modo aver consegnato le redini di Dante a Ninja Theory, anche se il loro primo gioco d'azione, Spada Celeste , stroncato per essere un Esperienza di gioco C+ , perché a volte è finanziariamente più sicuro essere nella media. Avrei potuto anche provare a perdonare la tua ambizione di mediocrità. Ma questo? Davvero, Capcom?

Sì, la tecnologia di ultima generazione è carina. Sì, è una sigaretta in bocca. Quel ribelle.

Ascolta, Capcom. lo so Devil May Cry è pieno di formaggio. Non credo che dimenticherò mai quando il giovane Dante surfato su un razzo nel Devil May Cry 3 . Tuttavia, capisco che è un formaggio campy e deliberato. Posso, razzo-surf a parte, consentire un aspetto di campiness. Non c'è niente di sbagliato nemmeno nel dare ai personaggi dei makeover, ma tu no modificare personaggi iconici. non lo fai modificare Mario, lo fai divertire in nuovi modi .

So cosa sta succedendo, Capcom. Molti di noi lo fanno. Suo Devil May Cry 2 colpa : tutti sanno che è stata una delle peggiori perversioni nella storia dei videogiochi e ha sfasciato così tanto il mito della serie che non sei mai riuscito a fare un sequel che ha avuto luogo dopo i suoi eventi. All'inizio era uno scherzo tra i giocatori, quando Devil May Cry 3 si è rivelato essere un prequel della serie: Ha, DMC2 era così ridicolo che non potevano fare un vero sequel. Non aveva alcun peso, era semplicemente uno scherzo divertente, e inoltre, DMC3 era spettacolare . Non ci importava. Poi Devil May Cry 4 rilasciato ed è avvenuto nel mezzo DMC1 e DMC2 : Ah, vedi? Te l'avevo detto! DMC2 incasinato così tanto che non possono fare un sequel! Ad essere onesti, hanno evitato il sequel solo due volte, anche se lo scherzo stava iniziando ad avere qualche merito. Ora, un riavvio: lo scherzo era vero! DMC2 ha rovinato così tanto l'universo che hanno dovuto riavviare l'intero franchise!

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Anche se potrei non essere necessariamente d'accordo con la pratica in tutte le sue forme, capisco perché le aziende copiano cose da altre aziende: le aziende hanno bisogno di fare soldi e un modo sicuro per fare soldi è copiare qualcosa che ha già fatto. Vedi: Zynga. Allora, perché allora, Capcom, hai copiato due dei più grandi errori nella memoria dei giochi recenti?

Nel Devil May Cry 4 , hai seguito qualcosa Hideo Kojima non sta ancora vivendo giù, il che stava creando un personaggio iconico in Serpente solido , quindi non permettendoci di essere lui per la maggior parte del sequel della sua stessa serie. Non era così male in DMC4 com'era in Metal Gear Solid 2 : Almeno dobbiamo essere Dante più a lungo di quanto dobbiamo essere Solid Snake. Ora, con questo riavvio DMC, stai copiando quello che è successo nel Prince of Persia: Il guerriero interiore , probabilmente il più grande errore di gioco dell'ultimo decennio. Non te ne rendi conto, Capcom? Non vedi? Stai prendendo un personaggio molto amato e di successo e, come Penny Arcade e Eurogamer mettilo, rovinandolo completamente. Se hai intenzione di copiare cose, Capcom, copia cose che non sono travestimenti del mondo dei giochi.

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Supponendo che il gameplay non segua il blando e generico percorso di Spada Celeste o il disastro del treno Devil May Cry 2 e segue in qualche modo la formula di successo in DMC1 e DMC3 , questo nuovo riavvio ha buone possibilità di essere divertente. Tranne quando il nuovo Dante è sullo schermo, il che, come detta la saggezza generale, probabilmente accadrà per l'intero gioco.

Mario non lo è Mario senza Mario, Sonic non lo è Sonic senza Sonic, Metroid non lo è Metroid senza Samus, Metal Gear Solid non lo è Metal Gear Solid senza serpente, Rock band non lo è Rock band senza musica, e Devil May Cry non lo è Devil May Cry senza Dante.

Stai realizzando un gioco diverso, Capcom e Ninja Theory. Almeno abbi la decenza di chiamarlo qualcos'altro e lascia in pace il nostro amato, campy, Dante alla Sawyer.

Già bramoso per i capelli bianchi e stereotipati di formaggio e personaggi che non lo sono fumante di rabbia generica , il tuo amico,

Giacomo.

(storia e foto via Eurogamer e Joystiq )