Il regista di Assassin's Creed Odyssey si scusa per la relazione eterosessuale obbligatoria e la trama del bambino

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quando Assassin's Creed Odyssey lanciato l'anno scorso, i giocatori e i revisori hanno lodato il gioco di ruolo per consentire agli utenti di impegnarsi in storie d'amore tra persone dello stesso sesso. ACO ha permesso ai giocatori di controllare un mercenario maschio o femmina (Alessio o Cassandra) mentre si fanno strada attraverso la guerra del Peloponneso tra Atene e Sparta.

in an intervista a Entertainment Weekly , ha dichiarato il regista del gioco Jonathan Dumont, poiché la storia è guidata dalla scelta, non forziamo mai i giocatori in situazioni romantiche con cui potrebbero non essere a loro agio... I giocatori decidono se vogliono interagire romanticamente con i personaggi. Penso che questo permetta a tutti di costruire le relazioni che desiderano, che ritengo rispettino lo stile di gioco di ruolo e i desideri di tutti.

Melissa MacCoubrey, la direttrice narrativa del gioco, ha continuato dicendo: 'Sapevamo che se stavamo facendo un gioco sulla scelta, quella filosofia doveva permeare l'intera esperienza e non solo il gameplay... Avere partner dello stesso sesso fa parte di quella capacità Suona la tua odissea, ed era qualcosa che sapevamo di volere.

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L'espansione delle opzioni romantiche è stato un passo naturale, verso il quale diversi giochi stanno lavorando. Proprio l'anno scorso, GLAAD ha annunciato che per la prima volta in assoluto avrebbero incluso un Premio Miglior Videogioco nella loro cerimonia di premiazione annuale.

Ma un nuovo DLC per il gioco include uno sviluppo sorprendentemente sordo e offensivo per i giocatori queer. Nell'ultimo DLC per Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, l'espansione a pagamento presenta una relazione eterosessuale obbligatoria con il figlio o la figlia del proto-Assassino Darius. Dopo la relazione obbligatoria, nasce un bambino per il personaggio del giocatore.

Questo risultato si verifica indipendentemente dal fatto che il giocatore accetti o rifiuti le avance del personaggio, lasciando i giocatori queer e asessuali furiosi. Molti si sono rivolti a forum e social media per esprimere la loro rabbia sul punto della trama.

Inoltre, una volta che il personaggio ha il bambino, guadagna un trofeo/obiettivo di crescita, che è molto offensivo per i giocatori che non hanno o non vogliono figli. Oof magoof, Ubisoft ha davvero lasciato cadere la palla qui. Dopo crescenti preoccupazioni e lamentele, Dumont e Ubisoft si sono scusate dicendo:

Leggendo le risposte dei giocatori [al] nostro nuovo DLC per Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, vogliamo estendere le scuse ai giocatori delusi da una relazione a cui il tuo personaggio partecipa... un impatto duraturo sugli Assassini, ma guardando le vostre risposte è chiaro che abbiamo colto nel segno.

un cappello nella controversia sul tempo

Abbiamo letto le tue risposte online e le abbiamo prese a cuore. Questa è stata un'esperienza formativa per noi. Capire quanto ti senti attaccato al tuo Kassandra e al tuo Alexios è umiliante e sapere che ti abbiamo deluso non è qualcosa che prendiamo alla leggera. Lavoreremo per fare meglio e assicurarci che l'elemento della scelta del giocatore in Assassin's Creed Odyssey porta attraverso il nostro contenuto DLC in modo che tu possa rimanere fedele al personaggio che hai incarnato per tutto il tempo.

Ubisoft non ha intenzione di cambiare l'esito del DLC, dicendo solo che i capitoli futuri renderanno lo sviluppo e la scelta del personaggio molto più chiari per i giocatori, ed è qui che potranno decidere come vogliono gestire la loro relazione ora che hanno assicurato che la loro linea di sangue continuerà. Tuttavia, cambieranno il nome del trofeo della crescita in una patch futura.

Considerando il livello di lavoro scrupoloso che va in un gioco come ACO , è assurdo che nessuno abbia rilevato nessuno di questi problemi prima del rilascio. Dove sono stati introdotti o consultati membri dello staff LGBTQ su questo DLC? È particolarmente irritante, considerando quanto Ubisoft abbia fatto affidamento sulla credibilità LGBTQ e quanto orgogliosamente abbiano propagandato le opzioni di romanticismo tra persone dello stesso sesso. Speriamo che abbiano imparato dai loro errori e non saranno così sprezzanti in futuro.

(attraverso Kotaku , immagine: Ubisoft)