BioWare parla dello sviluppo del personaggio trans di Dragon Age: Inquisition

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Dragon Age: Inquisizione potrebbe semplicemente avere una delle migliori rappresentazioni di un personaggio trans nei videogiochi mai. Lo scrittore Patrick Weekes è andato sul blog di BioWare per discutere esattamente come è nato questo personaggio e perché tutti amavano così tanto crearlo.

è ombre gay luke cage

Questo articolo e il blog collegato contengono piccoli spoiler sulla ricerca personale di Iron Bull.

Secondo Weekes , alcuni anni fa BioWare ha tenuto un panel PAX sulla rappresentazione LGBTQ nei giochi, dove sono stati accolti un numero schiacciante di richieste di rappresentazione trans e genderqueer che non li ha resi né un mostro né uno scherzo. Gli scrittori hanno affrontato due sfide nel farlo: far emergere naturalmente la conversazione sull'argomento nel gioco e far sì che il personaggio serva a uno scopo oltre all'essere lì per essere una persona genderqueer.

Rendere questo personaggio il luogotenente di Iron Bull, quindi, ha funzionato su più livelli; Cremisius Krem Aclassi è lì per ricordare ai giocatori che Bull ha una storia di comando e per umanizzare la lotta di Bull tra il Qun e i suoi mercenari. Krem ha l'ulteriore vantaggio di aggiungere alla discussione generale su come i Qunari pensano ai ruoli di genere.

Una volta giunto il momento di creare effettivamente il personaggio, Weekes afferma che le persone in ogni reparto si sono impegnate con entusiasmo per assicurarsi che Krem fosse creato con rispetto, compresi gli artisti dei personaggi, l'animazione del corpo, il genere appropriato in tutte le lingue e il lavoro vocale.

Per quanto riguarda la scrittura, dice Weekes,

Ho scritto Krem come meglio potevo, e il team di montaggio ha esaminato ogni riga e ha ripulito i dialoghi e le parafrasi che potevano dare un'impressione sbagliata. L'ho poi passato a due amici della comunità di GQ... a quel punto mi hanno mostrato dove stavo assolutamente incasinando le cose e mi hanno dato un feedback costruttivo su come migliorare.

Weekes entra nel dettaglio dei suoi errori e delle modifiche apportate per migliorarli oltre sul blog , dove parla anche di quanto sia orgoglioso l'intero team di aver dato vita a Krem. BioWare non è perfetto nella loro rappresentazione (a un certo punto del gioco, Sera fa un'osservazione particolarmente transfobica), ma è meraviglioso che stiano tentando di fare la cosa giusta per la diversità ed essere progressisti nei loro personaggi.

Inoltre, stasera alle 19:00 alla NYU il direttore creativo Mike Laidlaw, lo scrittore principale David Gaider e l'attore Freddie Prinze Jr. partecipano a un panel per discutere del processo creativo di BioWare, condividere storie sulla realizzazione del gioco ed evidenziare i loro dettagli preferiti dal mondo di era del Drago . Se non riesci ad arrivare a New York, puoi guarda il livestream qui a partire dalle 19:10 .

(attraverso Blog BioWareare )

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