Fan e attivisti esprimono preoccupazione per Deus Ex: il riferimento di Mankind Divided a Black Lives Matter

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Qualche nuova arte promozionale per Deus Ex: L'umanità divisa è emerso, e più di pochi fan sono scontenti di uno degli slogan politici ivi raffigurati. Lo slogan in questione, Augs Lives Matter, era apparentemente un riferimento al movimento Black Lives Matter, che, come spiega la loro dichiarazione di intenti , formato in risposta alla violenza sostenuta e sempre più visibile contro le comunità nere negli Stati Uniti e nel mondo. Tuttavia, in Deus ex , lo slogan è invece usato per riferirsi a umani potenziati dalla cibernetica, chiamati Augs all'interno dell'universo del gioco.

Mentre l'arte tenta di invocare gli stessi sentimenti ed emozioni attorno al movimento BLM, il confronto cade dannatamente piatto e si presenta come un po' stonato. Prendere una frase come Black Lives Matter e applicarla alla situazione in questo gioco sembra un'appropriazione. Annacqua o riduce un'affermazione molto reale e molto potente sulla politica dell'identità nel mondo reale.

Ora, è molto chiaro cosa stessero cercando di fare i creatori del gioco, non fraintendetemi. Posso dire che stavano cercando di collegare gli eventi del gioco agli eventi della vita reale qui e ora. Ma piuttosto che prendere un concetto ed espanderlo, cosa che il genere fantascientifico fa sempre, Eidos Montreal l'ha semplicemente preso. Non hanno aggiunto nulla di nuovo al discorso o al dialogo; hanno semplicemente preso qualcosa che non era veramente loro per cominciare per sfruttare gli stessi sentimenti e sentimenti.

L'anno scorso, Eidos Montreal ha suscitato alcune polemiche nell'uso del termine apartheid meccanico in un tweet promozionale per questo gioco. La gente li ha chiamati per il loro uso del termine apartheid, citando molti degli stessi motivi per cui Augs Lives Matters è un problema. Nel una chiacchierata con Polygon Poly , Jonathan Jacques-Belletete, il direttore del gioco, si è schierato in difesa dell'uso della frase apartheid meccanico, dicendo: È una forma d'arte, le persone fuori non pensano che sia arte, sono solo giochi stupidi. Stiamo combattendo contro quelle persone. E poi, quando abbiamo a che fare con argomenti seri, all'improvviso veniamo trattati come ragazzini che stanno di nuovo facendo videogiochi. Tutta questa cosa è completamente ridicola.

L'uso dei movimenti della vita reale e del sentimento politico non è unico per Deus ex , né videogiochi in generale. Il fatto è che spesso questi videogiochi ad alto budget non riescono a portare la quantità di profondità e gravità che esistono intrinsecamente all'interno di tali movimenti o frasi. In poche parole, il loro track record qui non mostra che stanno gestendo questo problema con rispetto, rendendo così difficile offrire loro il beneficio del dubbio.

(attraverso brama in linea )