The Hot Ryu Meme: sensualità contro oggettivazione sessuale

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Scrivere di oggettivazione sessuale nei giochi di combattimento pone un problema unico, perché ogni personaggio in ogni gioco di combattimento è oggettivato dal design. Non sessualmente oggettivato, di per sé, ma trattato come un oggetto intercambiabile.

Le caratterizzazioni dei giochi di combattimento spesso consistono in una piccola raccolta di significanti chiave; i designer devono fare molto con molto poco quando si tratta di questo genere. Al loro meglio, i giochi di combattimento usano lo spettacolo non dicono i metodi per caratterizzare un combattente con solo pochi colpi intelligenti (ad esempio il tatuaggio di Johnny Cage con il suo nome in Combattimento mortale mostra la sua personalità ostentata). Nel peggiore dei casi, i designer di giochi di combattimento fanno ricorso tropi razzisti e sessisti per definire un personaggio.

combattente di strada , data la sua premessa dichiarata che ogni personaggio proviene e in qualche modo rappresenta un paese diverso, spesso cade in un territorio deplorevole quando si tratta di semplificare eccessivamente i suoi eroi. Quindi teniamo a mente questa conoscenza mentre cerco di affrontare quello che potrebbe essere un dibattito troppo confuso e complicato per un venerdì pomeriggio: la differenza tra sensualità e oggettivazione sessuale.

Innanzitutto, parliamo di sensualità. Da dove vengono gli standard di attrattività? Possiamo certamente dire che esistono nei giochi semplicemente osservando i fandom che sono sorti attorno a vari preferiti virtuali. Mi sembra che la società abbia una ferma opinione su come dovrebbero essere le donne sexy dei videogiochi, mentre le opinioni sugli uomini sexy dei videogiochi sembrano … più complesse. scrissi un articolo di diversi anni fa su quanto sia strano che le ragazze dei giochi potrebbero condividere gli stessi vestiti, più o meno, mentre i tipi amati dei videogiochi sembrano avere più diversità nel corpo. (Anche se potrebbero fare di meglio. Ma ci arriverò.)

Ad esempio, i personaggi famosi di BioWare includono Garrus, Thane, Fenris, Varric, Dorian e Iron Bull, ognuno dei quali ha il proprio fandom determinato e lussurioso. In termini di diversità del corpo (e diversità delle specie), per non parlare delle varie personalità, dell'estetica e degli stili, c'è molto su cui lavorare qui. Sicuramente più di quanto vediamo per i personaggi femminili (anche nei giochi BioWare).

Hai letto il Mary Sue, quindi non ho bisogno di spiegarti che viviamo in una società patriarcale. Ma forse sei nuovo qui, ed è davvero uno shock sentire che mentre la nostra società ha definito standard piuttosto espliciti per l'attrattiva femminile, l'attrattiva maschile non ha lo stesso insieme di parametri. Questo è cambiato un po', anche se non in meglio; alimentazione disordinata tra gli uomini, uomini particolarmente gay , è aumentato. Quella citazione dovrebbe dirti molto su chi è tormentato e giudicato in base agli standard di attrattiva più spesso nella nostra cultura: donne e persone queer. Sta iniziando a cambiare anche per gli uomini che non sono queer, ma non è una buona cosa. È fondamentale chiedersi perché troviamo attraenti certe qualità e cercare di annullare alcune delle aspettative culturali che tutti noi abbiamo inconsciamente radicato su quali qualità godiamo.

È anche bene ricordare che alcune delle nostre idee sulla sensualità quando si tratta di corpi femminili sono, sfortunatamente, ispirate dall'oggettivazione sessuale nei media. Ecco un esempio di come funziona l'oggettivazione sessuale: i corpi delle donne sono usati per vendere prodotti per tutti generi.

Non sto dicendo che a nessuno piaccia quella che è considerata una forma femminile convenzionalmente attraente. Sto solo dicendo che potresti voler considerare di aver interiorizzato quei gusti attraverso i media intorno a te. Per quanto riguarda gli uomini sono visivi quando si tratta di gusti attraenti e le donne non sono un mito, penso che sia nato a causa di atteggiamenti sessisti e riduttivi nei confronti del sesso stesso, come se fosse una transazione che le donne eseguono passivamente e che gli uomini consumano. Penso anche che sia spesso usato come metodo riduttivo per chiudere conversazioni come quella che stiamo per avere. Quindi, prendiamo invece una pagina dal libro del fandom di Garrus quando si tratta di considerare alcune fantasie più uniche. A proposito di dinosauri spaziali. Sarà un bene per tutti noi e un bene per la società. Sto andando fuori tema? Sì. Sì, lo sono.

Parliamo di Hot Ryu. Conosciuto anche come un nuovo costume per Ryu in Street Fighter V , che ha ispirato un meme .

A prima vista, il meme di Hot Ryu sembra essere in diretta contraddizione con tutto ciò che ho appena detto, vero? Ha muscoli assurdi, del tipo che potrebbe richiedere a una persona di consumare quantità elevate di filetti di merluzzo al fine di mantenere. Ma lasciamo da parte i suoi muscoli per il momento, perché penso che la barba sia in realtà ciò che ha portato l'aspetto di Ryu da meh a yesss. Alcuni hanno teorizzato che la sua nuova barba nasconde la forma poligonale e plastilina del suo mento, permettendogli di riposare dolcemente sul lato della carineria da cartone animato della Uncanny Valley. Per quanto mi riguarda, mi piacciono le barbe. Avere sempre.

La caratterizzazione di Ryu è quella che combattente di strada i fan lo sanno già bene: è il personaggio che rappresenta il paese del Giappone, con tanto di stoicismo stereotipato e devozione alla sua formazione. È presentato in contrasto con Ken, che rappresenta la sfrontatezza esagerata degli americani. La rivalità di Ken e Ryu è stata al centro della serie sin dal primo momento combattente di strada … e non è particolarmente interessante, se me lo chiedi. C'è pochissima caratterizzazione di entrambi gli uomini oltre a questo rappresenta il Giappone e questo rappresenta gli Stati Uniti. Questo è tutto, ormai da molti anni.

Hot Ryu ha cambiato tutto questo. Quando è iniziato il meme Hot Ryu, ispirato da poco più del nuovo design della barba di Ryu, le voci nel meme si concentravano sulla personificazione e sull'umanizzazione di Ryu. Le persone che hanno partecipato a questo meme non hanno ingrandito le inquadrature dei muscoli di Ryu e hanno postato la parola addominali più e più volte, anche se si sono verificati molti riferimenti alla sua fisicità; il punto cruciale del meme riguardava Ryu che partecipava a una relazione immaginaria con qualcuno, in senso sia sessuale che emotivo.

Quasi istantaneamente, Hot Ryu è diventato un personaggio fidanzato. Non era solo che la gente pensava che la sua barba fosse carina - anche se, di sicuro lo facevano - era che veniva immediatamente personificato in un modo particolare. Il suo aspetto fisico è diventato secondario rispetto al meme quasi istantaneamente, nonostante fosse l'elemento che lo aveva teoricamente dato il via. Immagino che questo sia dovuto al fatto che le donne e le persone queer sono già abituate a inquadrare la personalità come il fulcro della sensualità. (Fai riferimento a Garrus, ancora una volta.) Il meme è diventato meno una celebrazione della barba di Ryu in particolare, e più una chiamata a raccolta per l'idea di un uomo sexy dei videogiochi, e cosa potrebbe comportare quella fantasia.

Ad esempio, Nico of Punti Giustizia mi ha detto che non trovava il design di Ryu fisicamente attraente, ma ha comunque partecipato al meme: non si trattava proprio del suo aspetto - gli è stata comunque concessa l'agenzia tramite la maggior parte dei tweet meme costruendo una personalità da quello che è percepito come un buon tratto dagli uomini.

Quando ho chiesto ai miei amici cosa ne pensassero del meme, l'hanno paragonato ai meme Feminist Ryan Gosling e Mad Max femminista . Quest'ultimo è un esempio simile di un ragazzo immaginario che sembra avere valori femministi; è chiaro dal mito di combattente di strada che l'uguaglianza di genere è stata raggiunta, inoltre il mondo del gioco suppone che tutti abbiano poteri magici che permetterebbero a uomini e donne di competere in una battaglia equilibrata. Dato il mondo immaginario in cui vive Ryu, non è un grande salto presumere che sarebbe un ragazzo fantastico - ed è una fantasia bella come tutte le altre presentate dal mondo di combattente di strada .

Sebbene sia stato fatto un commento importante su le possibili implicazioni di feticizzare i muscoli e la barba di Ryu , e forse si dovrebbe dire di più su come questo gioca nella sua caratterizzazione di uomo giapponese, penso che sia anche importante notare come spesso il meme di Hot Ryu ha divorziato dal feticizzare la forma fisica di Ryu, catapultandosi invece nell'esplorazione di una finta personalità per lui. In altre parole, mi sembra che quando le donne e le persone queer si fissano su un personaggio maschile sexy, prima chiariscano: assicuriamoci che non ci tratti di merda. Quella è considerato soprattutto ciò che è sexy, e quella è il motivo per cui personaggi come Garrus e Thane hanno un seguito enorme, non perché la gente pensi che i dinosauri spaziali siano sexy. Ok, alcune persone lo fanno, ma per la maggior parte delle persone è il fatto che Garrus è stato personificato e umanizzato da un'eccellente scrittura e doppiaggio. Dal momento che a Ryu mancano queste cose, è sorto un fandom per crearlo per lui.

Questo presenta un netto e profondamente deprimente contrasto con il modo in cui sono state trattate le donne nei giochi di combattimento. Non solo le donne annunciate per Street Fighter V finora – Cammy, R. Mika e Chun-Li – hanno tutti gli stessi tipi di corpo, sono anche oggettivati ​​sessualmente dalla telecamera in un modo che semplicemente non accade ai personaggi maschili. Quando Cammy esegue il suo Special in Street Fighter V, il suo inguine è centrale durante il panning lento che avviene nel mezzo del movimento; questo succede anche a personaggi come Ken, ma la differenza è che Ken indossa pantaloni larghi, in contrasto con il body perizoma di Cammy, quindi il contorno dei suoi genitali non può essere chiaramente visto. Non è solo che le donne indossano piccoli abiti; è che la telecamera si sofferma sui loro glutei e scollature durante le sequenze al rallentatore delle loro introduzioni, finali e attacchi speciali. Il risultato è che il fandom è incoraggiato a commentare i look di R. Mika (fare riferimento a i commenti di YouTube sul suo video di annuncio per esempio). Il gioco la umanizza dandole battute divertenti e mosse fantastiche, ma la telecamera la disumanizza ad ogni turno.

Da fan, so che Chun-Li, Cammy e R. Mika hanno ciascuno personalità diverse e uniche. Da quello che ho visto finora della personalità e delle battute di R. Mika, mi piace, e non sarei sorpreso se finissi per usarla come uno dei miei principali. Ed ecco la parte che lascerà a bocca aperta alcune menti: trovo persino che tutte queste donne siano attraenti. Principalmente per le loro personalità, perché è più o meno così che le donne e le persone queer sono incoraggiate a entrare nella nostra società, ma mi piace anche che ognuna di queste donne abbia muscoli in movimento e un fantastico senso dello stile. Eppure, il modo in cui la telecamera inquadra i loro inguini e i loro seni? Mi innervosisce, perché mi sembra che le loro parti del corpo mi vengano presentate come oggetti che dovrei vedere come sessualmente attraenti. E quel tipo di disumanizzazione è difficile per me da guardare.

Ho anche letto di recente un'altra donna queer sulla dualità di come i seni delle donne sono rappresentati nei giochi , in particolare di fronte al personaggio di Quiet in Metal Gear Solid V . L'oggettivazione sessuale delle donne le disumanizza e rimuove la loro capacità di partecipare, acconsentire e avere libero arbitrio sessuale. Per fare alcuni esempi nella colonna positiva, ho scritto prima di come mi piaceva davvero La proprietà di Bayonetta della propria sessualità (con alcuni avvertimenti, ammettiamolo), e come penso un gioco porno creato dai fan su Elizabeth Comstock le ha dato più agenzia di quello che aveva in BioShock: Infinito . Mi piace l'idea di un personaggio femminile che abbia un'agenzia sessuale in un gioco. Mi piacciono anche le rappresentazioni sexy dei personaggi, anche se penso che valga la pena approfondire cosa intendiamo quando parliamo di sensualità (ad es. diversità del corpo, razza, ecc.) navigare in quelle acque torbide.

Quindi, spero di aver chiarito che non sono contro l'idea di sensualità. Ma l'oggettivazione sessuale – il modo in cui la telecamera tratta Cammy e R. Mika – beh, non posso proprio sopportarlo. La presentazione dei loro corpi come oggetti sessuali privi di azione mi fa sentire a disagio. Guardando un'immagine di tette, senza contestualizzarle come appartenenti a una persona consenziente, o addirittura contestualizzarle come parte di un corpo umano che fa cose umane normali (ad esempio l'allattamento al seno), può portare le persone a sviluppare problemi di immagine corporea interiorizzata, per non parlare del fatto che può portare all'incapacità di godersi il sesso . Non è autorizzante presentare i corpi in questo modo – è l'opposto del potenziamento, perché rimuove l'agenzia dalla persona a cui sono attaccate quelle parti del corpo.

Di nuovo, questo è molto difficile da definire nel contesto dei giochi di combattimento, dato il modo in cui questi giochi trattano i corpi come ingranaggi intercambiabili in una macchina divertente. Ma il modo in cui Street Fighter V presenta Ryu e gli altri personaggi maschili differisce in modo significativo dal modo in cui viene presentato R. Mika, e la prossima volta che guarderete le animazioni per le mosse speciali dei personaggi e scegliete i loro costumi, spero che noterete quelle differenze e tenerli a mente. Perché queste differenze hanno portato a una differenza nel modo in cui i fan trattano Ryu rispetto a come trattano R. Mika, e penso davvero che sia un peccato. Quando le persone parlano di Hot Ryu, lo umanizzano e lo personificano, perché è già trattato come un essere umano dal gioco e dalla società. Ma non esiste un meme sulle coccole con R. Mika sul divano mentre guarda Netflix con lei, perché è percepita come un oggetto sessuale, non come una persona. Ed è davvero un peccato! Perché R. Mika sarebbe probabilmente una ragazza molto esilarante e deliziosa, in base a ciò che sappiamo di lei finora. Inoltre, quel meme sembra estremamente carino!

Va bene avere una cotta per un personaggio immaginario di un videogioco. Va bene trovare quel personaggio sexy. Va bene scrivere risme di fanfiction su di loro. È Di più che va bene! E se me lo chiedi, la migliore fantasia è quella che premi l'umanità e la partecipazione di un partner. Sembra un sentimento degno di infinita memificazione.

(immagine via Capcom )

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