I migliori insediamenti per liberare la tua creatività edilizia in 'Fallout 4'

  Tre cani che si rilassano'Fallout 4'

Fallout 4 sta vivendo una rinascita e non potrei esserne più felice. Il mio amore per quel gioco è profondo. È divertente ed emozionante... ma la cosa più importante (almeno per me) ti permette di ricostruire il mondo in rovina in cui ti trovi. O almeno una parte di esso! Sì, utilizzando il sistema di insediamento del gioco, puoi creare macchie di verde glorioso nella desolata terra desolata gialla.

Ora personalmente utilizzo le mod per ottenere il massimo dai miei accordi. Casalinga E Disordine creativo sono due dei miei preferiti. Non è necessario, ovviamente, ma lo consiglio! Il gioco base ha abbastanza per iniziare, ma le mod aggiungono davvero valore all'esperienza.

Ma ovviamente non puoi fare nulla di tutto ciò finché non sai dove costruire. Ecco una guida a tutti i luoghi degli insediamenti nel gioco, classificati dal peggiore al migliore, e cosa puoi aspettarti da loro. Non dimenticare di costruire cucce per Dogmeat (o qualsiasi altro cane in cui ti imbatti) in qualunque di esse tu scelga!

37. Piatto di casa

  Base in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Puoi ottenere Home Plate acquistandolo da Ginevra a Diamond City. Ha un'ottima posizione (proprio nel mezzo del mercato) ma è piuttosto piccolo e angusto e non puoi portare altri coloni a vivere lì. Inoltre, non puoi raccogliere cibo per te stesso, poiché è solo un edificio. Buono per essere utilizzato come base di gioco, però!

36. La tana del meccanicista

Questa è un'altra base di giocatori e puoi ottenerla giocando al DLC 'Automatron' e completando la missione 'Ripristino dell'ordine'. Non puoi nemmeno piantare cibo o evocare coloni qui, ma è pieno di robot e altre cose interessanti.

35. Aeroporto di Boston

La decisione o meno di rivendicare questo accordo dipenderà probabilmente in gran parte da ciò che pensi della Confraternita d'Acciaio. Se diventi un loro nemico, niente aeroporto di Boston per te. Ma se diventi loro alleato, puoi costruirti una base lì. Tuttavia, non potrai piantare raccolti, costruire depuratori d'acqua o invitare altri coloni all'aeroporto.

34. Pianura della Giamaica

  Pianura della Giamaica in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Hai tutte le opzioni di insediamento (cibo, acqua, coloni) in Jamaica Plain, ma sfortunatamente non puoi farci molto. Principalmente perché in realtà ne hai solo una piccola parte su cui costruire, piuttosto che l'intera struttura, e in quella sezione non c'è molto a parte un grande edificio a cui mancano alcuni muri.

33. Rimessa per barche di Taffington

Una rimessa per barche piena di cadaveri! Evviva! Sfortunatamente, anche dopo aver rivendicato questo come accordo, i cadaveri possono ancora tornare alla vista in modo casuale, il che è molto frustrante. Puoi ottenere una mod per eliminarli, ma comunque. Almeno c'è molta acqua e una stazione di cottura nelle vicinanze?

32. Cottage costiero

Bene, i panorami qui sono belli, ma ciò non cambia il fatto che questo insediamento ti offre un cottage distrutto e praticamente è tutto. Io ho ampliato quest'area con il Conquista mod per darmi più terreno su cui costruire.

31. Il vicolo dell'impiccato

  Boia's Alley in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Un altro minuscolo insediamento in cui devi essere creativo se vuoi ricavarne qualcosa di recuperabile. La maggior parte delle persone, me compreso, sceglie di costruire verso l'alto piuttosto che verso l'esterno e crea un insediamento fluttuante tra le pareti.

30. Maniero di Croup

Croup Manor è solo un edificio e sfortunatamente tutto ciò che ha è un seminterrato pieno di demoni e un retroscena deprimente. Ma uccidi tutti i ghoul e Croup Manor sarà tuo. È un po' un aggiustamento, per usare un eufemismo, ma va bene se ti piacciono le sfide.

29. Asilo nido Greentop

Questo insediamento è fondamentalmente una grande serra, il che è fantastico se vuoi iniziare il tuo gioco di coltivazione di frutti di bosco. Ma fai attenzione ai Supermutanti ostili che vivono nelle vicinanze!

28. Il bluff di Tenpines

  Tenpines Bluff in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Questo non è un Cattivo accordo, ma potresti rimanere deluso nel realizzare che non puoi demolire la brutta baracca di Tenpines Bluff senza usare le mod. Tuttavia, come insegna spesso il franchise di Fallout, l’aspetto non è tutto.

27. Patto

Questo insediamento è pieno di paranoici odiatori di Synth che sono noti per rapire e uccidere viaggiatori innocenti. Ma ha un gatto e un robot che ti dà la limonata, quindi va tutto bene. Tuttavia non puoi fare molto con le piccole case (e il fatto che sembrino tutte avere due piani ma non sempre mi dà fastidio.)

26. Avamposto Zimonja

L'avamposto Zimonja è piuttosto piccolo in larghezza ma lì puoi costruire fino a 12 piani, il che lo rende il luogo ideale per coloro che amano la vita in alto. Elimina Boomer e i suoi Raider per prenderlo per te.

25. Collina del bunker

  Bunker Hill in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Questo insediamento fortificato e facilmente difendibile è un'ottima fonte di tappi, ma personalmente ho trovato difficile costruire molte cose nuove qui. Credo che sia meglio costruire verso l'alto attorno alla torre, anche se non è possibile costruire molto in alto, il che è un po' deludente.

24. Fattoria di Warwick

Questa è una fabbrica dall'aspetto cupo vicino all'acqua, ma include molta terra che puoi utilizzare per costruire nuove cose. Arriva anche con i suoi coloni: la famiglia Warwick e i loro braccianti Bill e Cedric. Devi completare la loro missione secondaria prima di poter iniziare a utilizzare l'insediamento.

23. Garzetta Tours Marina

Un insediamento abitato da una vecchia scontrosa di nome Phyllis. Devi affrontare la sua tragica missione secondaria per sbloccare l'insediamento, che è fantastico per i depuratori d'acqua e divertente su cui costruire. Oppure potresti semplicemente ucciderla, ovviamente, se sei così propenso.

22. Fattoria Dalton

  La fattoria Dalton in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Questo è uno dei quattro insediamenti che puoi rivendicare nella terra del DLC di Far Harbour. Completa la missione che ti è stata data da Cassie Dalton e sarai in grado di rivendicare la fattoria per te stesso. Gli edifici sono tutti in rovina, ma forse puoi ricostruirli?

21. Allevamento di fringuelli

Questa fattoria si trova sotto quella che una volta era la Boston Expressway, e puoi costruire lì se vuoi. Finch Farm ha uno dei limiti di costruzione più alti del gioco. (Assicurati di avere molte ringhiere in modo che i tuoi coloni non cadano!)

20. Razzo rosso Nuka-World

Piuttosto deludentemente, il DLC Nuka-World è arrivato con un solo accordo, questo. Ti dà un pezzo di terra abbastanza consistente su cui lavorare, però, e una bella vista del castello di Re Cola se ti piacciono questo genere di cose.

19. Faro di Kingsport

  Faro di Kingsport in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Kingsport Lighthouse ha, beh, un faro, e questo lo colloca immediatamente in cima alla lista in termini di estetica. Ci sono alcuni barili radioattivi in ​​giro, ma puoi rottamarli facilmente e metterti al lavoro per creare quello che desideri. Ho costruito un ospedale!

18. Centro visitatori del Parco Nazionale

Un altro accordo DLC di Far Harbour. (Quindi fai attenzione a quei Fog Crawler.) Una volta che hai demolito tutta la spazzatura qui dovresti avere un bel po' di buon terreno su cui costruire. C’è anche un’area riparata che funziona molto bene come mercato.

17. Segheria del lago Echo

Questo insediamento non sembra un granché e il tempo è inclemente come ovunque a Far Harbor, ma hai molto terreno su cui costruire e molto legno con cui costruire. Oh, e ha anche il suo cannibale residente, finché non lo uccidi. (Oppure potresti lasciarlo vivere e continuare a mangiare le persone, non sono il tuo capo.)

16. Cantiere di Murkwater

  Cantiere di Murkwater (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Murkwater sembra terribile quando lo incontri per la prima volta. Sembra minuscolo, è buio e lì c'è un'orribile Regina Mirelurk. Ma la buona notizia è che puoi costruire verso l’alto! Lì ho costruito un intero stabilimento simile a un castello e ne sono COSÌ ORGOGLIOSO.

15. Stazione dell'Oberland

Oberland Station è un altro insediamento che ti costringe a essere creativo. Conservo sempre la scatola rotta della stazione e ci costruisco attorno per creare qualcosa di veramente unico.

14. Cabina di Longfellow

Questa posizione di Far Harbour sembra un po' cupa ma ha molto più spazio di costruzione di quanto potresti immaginare a prima vista. Non è solo una cabina, vedi, è un'intera isola! E per quanto riguarda lo stesso Longfellow, puoi reclutarlo come compagno.

13. Spiaggia di Nordhagen

È ora di creare la tua spiaggia paradisiaca! Beh, il più vicino possibile a Fallout, comunque. Qui vivono un bambino e due genitori ma (come nel caso di tutto Fallout) non puoi uccidere il bambino. Non che lo vorresti comunque... giusto?

12. Attraversamento della contea

  Attraversamento della contea in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Sfortunatamente County Crossing è circondato da varie zone pericolose, ma mi sono divertito moltissimo. C'è molto terreno a disposizione quindi ho creato una zona giorno con Scatta e costruisci contro!

11. Graygarden

Questo insediamento è pieno di affascinanti robot che si occupano della loro serra, ma è anche un'altra area in cui puoi costruire sul cavalcavia sovrastante. Perché non invitare alcuni umani a socializzare con i robot e dare loro delle case umane lungo la strada?

10. Luogo di Somerville

Una buona area su cui costruire una varietà di piccoli edifici. Qui vivono due bambini, il che potrebbe spiegare l'altalena in mezzo all'insediamento. Purtroppo non puoi dondolarci sopra, ci ho provato.

9. Lo slogan

  Lo slogan in Fallout 4
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Una fattoria di tarberry tutta ghoul costruita in una vecchia piscina! Questo insediamento è famoso nel gioco, potresti sentire la gente parlarne prima ancora di incontrarlo. È l’unica fattoria di tarberry che puoi ottenere, quindi vorrai sicuramente rivendicarla. Ma non uccidere i demoni! Ne hanno passate abbastanza!

8. Drive-in Starlight

Non è il sogno segreto di tutti vivere in un cinema drive-in? Puoi realizzare quel sogno prendendo questo grande insediamento vicino a Sanctuary Hills. Purtroppo, non puoi effettivamente usarlo COME un cinema. Se potessi, sarebbe il numero 1 in questa lista senza dubbio.

7. Cooperativa Notizie dal sole

Probabilmente questa era una zona incantevole prima che arrivassero quei demoni feroci. Uccidili e Sunshine Tidings sarà tuo. È uno dei miei insediamenti preferiti nel gioco, c'è molto spazio e un robot Mr Handy con il fantastico nome di Professor Goodfeels.

6. Fermata del razzo rosso

  Fermata del razzo rosso in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Questo è un piccolo e grazioso insediamento di per sé, ma a dire il vero è in cima alla lista perché è qui che incontri DOGMEAT! Il miglior cane dei giochi è qui, proprio in fondo alla strada dal Santuario, in attesa di incontrarti. E puoi trasformare tutta Red Rocket in un enorme parco giochi per cani, se vuoi.

5. Fattoria Abernathy

Questa umile fattoria vicino a Red Rocket ha, forse sorprendentemente, il limite di costruzione più alto del gioco. Puoi creare un edificio di 20 piani qui se ne hai voglia! Abernathy Farm è anche la sede della famiglia Abernathy e Connie Abernathy funge da venditrice. È una delle poche persone nel gioco che vendono spedizioni di tessuti.

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4. Il Castello

  Il castello in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

Unisciti ai Minutemen e annienta i Mirklurk al Castello, che diventerà il tuo insediamento. Il Castello è uno dei miei preferiti perché è già un edificio completamente costruito e puoi semplicemente decorarlo secondo i tuoi gusti!

3. Deposito 88

Personalmente, non mi piace costruire un Vault tanto quanto mi piace creare edifici sulla terraferma, ma gestire un Vault è davvero molto divertente una volta capito come funziona. E fortunatamente, non devi eseguire esperimenti orribili su chiunque arrivi a vivere lì.

2. Colline del Santuario

Inizi il gioco a Sanctuary Hills ed è un piccolo e affascinante sobborgo. Poi ci ritorni dopo il tuo incontro nel Vault e... oh cielo. Sanctuary Hills è una terra desolata. Ma è una terra desolata che puoi sistemare! Alcune persone usano una mod per riportare Sanctuary com'era, ma altri lavorano con quello che hanno e creano qualcosa di nuovo.

1. L'isola dello spettacolo

  Spectacle Island in Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Screenshot)
(Bethesda Game Studios/Screenshot)

L'area di costruzione più grande dell'intero gioco! Spectacle Island è piena di così tanto potenziale. Ho usato i mod ( Gli alberi colorati di Aki è uno dei miei preferiti) per mettere innumerevoli alberi sul mio, ma qui puoi fare praticamente quello che vuoi. Fai attenzione ai Mirelurk e divertiti!

(immagine in primo piano: Bethesda Game Studios