È importante che The Long Dark abbia ritardato la loro uscita per includere un personaggio principale femminile

Nel Il lungo buio , le cose sono tranquille. In modo snervante. Spesso l'unico suono che si sente mentre si suona è lo scricchiolio della neve sotto i piedi e il sibilo del vento. La tranquilla apocalisse che funge da ambientazione del gioco è fedele al suo nome.

Potresti aspettarti che lo sviluppatore canadese Hinterland sia altrettanto silenzioso. Il silenzio nell'ambientazione del gioco, tuttavia, è ingannevole: maschera una silenziosa ribellione dell'umanità per sopravvivere alla tragedia silenziosamente infuria. Anche il primo episodio di Il lungo buio l'attesissima modalità storia si intitola Do Not Go Gentle.

Allo stesso modo, Hinterland può essere senza pretese, ma parlano al momento giusto. Quando il team ha deciso di ritardare il rilascio di Il lungo buio modalità storia, hanno annunciato che ciò era dovuto, in parte, alla decisione di rendere la dottoressa Astrid Greenwood un personaggio principale. Erano così devoti a questo, infatti, che hanno ritardato la modalità storia di un anno intero.

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La dottoressa Astrid Greenwood è stata uno dei due personaggi giocabili in Il lungo buio dal rilascio della modalità sandbox. Inizialmente, tuttavia, Hinterland non aveva intenzione di includerla come personaggio giocabile nella modalità storia. Wil Mackenzie, il protagonista maschile, doveva essere il protagonista di ogni episodio della modalità storia. Mackenzie avrebbe inseguito il dottor Greenwood, cercando di ricongiungersi con lei. Ora, i giocatori saranno in grado di controllare la lotta per una riunione da entrambe le parti.

(immagine: Oyungezer)

Nel corso dello sviluppo, Raphael van Lierop, capo sceneggiatore e direttore creativo di Il lungo buio , si rese conto che il gioco aveva bisogno del Dr. Greenwood in un ruolo più centrale. Man mano che la portata e la popolarità del gioco crescevano, van Lierop e la sua compagna di scrittura, Marianne Krawczyk, decisero di rendere il Dr. Greenwood più di un personaggio secondario.

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In un aggiornamento della community pubblicato nel 2014 , van Lierop ha annunciato ufficialmente il ritardo e le motivazioni alla base.

La cosa che mi ha entusiasmato di più è stato ciò che questo avrebbe significato per la nostra storia, ha scritto van Lierop. La modesta storia del pilota canadese a terra Will Mackenzie era troppo piccola per le nostre ambizioni.

Questa aggiunta richiederebbe un ritardo nel rilascio della modalità storia, nonché una rielaborazione di molte pietre miliari previste. Alcune caratteristiche della road map sono state spinte più in basso per far posto al Dr. Greenwood. Anche se questo non è stato il primo ritardo da Hinterland (il gioco era inizialmente previsto per il rilascio nel 2014), è stato il primo ritardo dovuto a una ragione tangibile.

canzone all'inizio del gioco

Il Dr. Greenwood non è stata l'unica aggiunta al gioco aggiunta nel ritardo. L'annuncio includeva anche progressi nei filmati motion-graphic, rami sperimentali pubblici e altro ancora. Mentre ritardare il rilascio è stata una decisione sfaccettata, van Lierop ha martellato a casa che il Dr. Greenwood era una parte importante di esso.

Due ragioni. La prima ragione è che ci permetterà di raccontare una storia migliore, la storia che vogliamo davvero raccontare, ha scritto van Lierop. La seconda ragione è perché è il 2016 e ho una figlia che dovrebbe essere in grado di crescere in un mondo in cui ha personaggi femminili forti da interpretare e a cui ispirarsi. (Ho anche un figlio, e dovrebbe anche avere la possibilità di interpretare un personaggio femminile forte, se gli piace. E non in un Effetto di massa una specie di pastore maschio o femmina in un modo, ma nel modo in cui interpreti due personaggi distinti e sperimenti due punti di vista distinti.)

Sebbene la notizia del ritardo sia stata accolta con disprezzo previsto, la comunità è stata in grado di contenere alcuni dei commenti più sessisti. Il respingimento svanì abbastanza rapidamente, una testimonianza della comunità che l'Hinterland aveva formato. (Certo, questo non ha impedito ad alcuni giocatori di percepire Astrid come fisicamente più lenta o che si lamentava sempre , nonostante la velocità di movimento e la quantità di commenti dei personaggi siano assolutamente identiche.)

Per fortuna, questo ritardo non ha scoraggiato minimamente l'hype train. I primi due episodi della modalità Storia sono stati rilasciati il ​​1 agostosto, e sono stati accoppiati con l'annuncio che avremmo visto un lungometraggio in futuro. Mentre l'attesa è stata lunga, i giocatori sono ansiosi di scavare e vedere cosa riservano questi episodi tanto attesi sia per Mackenzie che per il Dr. Greenwood.

Hinterland è una testimonianza per coloro che potrebbero essere scoraggiati dalle sempre presenti voci di derisione nella comunità di gioco. Più che mai, i membri della community si lamentano dell'inclusività nei giochi. L'entroterra ha preso posizione in silenzio ma con sicurezza, evitando un rilascio tempestivo a favore di uno spettro più ampio di diversità. Per il solo suo sviluppo, Il lungo buio ricorda a quelli di noi che combattono per la diversità nei giochi per non andare gentili in quella buona notte.

(immagine in primo piano: The Long Dark Wiki)

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Amy è una giocatrice di giorno e una scrittrice di notte. Autore, attore, giornalista, giocatore incessante e generale ingenuo. Tutte le sue creazioni sono probabilmente alimentate dal caffè. Se vuoi saperne di più su di lei, vai su http://amyjosuweit.weebly.com .