Quindi forse includere una schiava che indossa un collare antiurto nella vecchia repubblica non è stata l'idea migliore?

Tendo a pensare di essere una brava persona. Mi occupo delle mie P e Q. Tengo la porta alle persone. Metto fuori i ragni se li trovo in casa. Non mi piace essere sarcastico. E quando gioco, faccio sempre il bravo ragazzo.

megyn kelly commenta kavanaugh

Beh... la maggior parte delle volte.

In rare occasioni, esco dal mio stampo Paragon e do fuoco al mondo. Prendo molto sul serio la parte RP dei giochi di ruolo, quindi se vado male, vado veramente cattivo. Sono ridicolmente sopra le righe quando assumo il ruolo del cattivo, in un modo che fa roteare i baffi, sciogliere la calotta di ghiaccio-laser spaziale.

Quindi, quando mio fratello mi ha convinto a giocare a Sith in La Vecchia Repubblica , BioWare è stato recentemente rilasciato Guerre stellari MMORPG, sapevo che sarebbe stato brutale. Ero titubante, all'inizio. Sith? IO? Voglio dire, dai, le mie chiavi di casa sono su un portachiavi dell'Alleanza Ribelle, per l'amor del cielo. Se dovessi giocare a Empire, sicuramente sarei stato il cacciatore di taglie dal cuore d'oro, cercando di sovvertire il sistema dall'interno. Ma no, mio ​​fratello era irremovibile. Squadra di assassini di fratelli. Totalmente malvagio. Nessun compromesso.

Sto interpretando un Inquisitore Sith da alcune settimane ormai, e il Lato Oscuro è forte dentro di me. Ho ucciso più innocenti di quanti ne possa contare. Ho piazzato esplosivi nei walkie-talkie dell'Alleanza. Ho avvelenato una riserva d'acqua. Ho usato Force Lightning su prigionieri indifesi, Jedi di buon cuore, persino un barista che non mi piaceva molto. Ho massacrato jawas - jawas carine, tozze, dagli occhi luminosi.

io sono il cattivo.

Eppure, nonostante tutta la distruzione che ho causato, mi sono trovato profondamente in conflitto quando ho letto i post di ieri su Kotaku e Forbes su Vette, un compagno per la classe Sith Warrior. Per chi non lo sapesse, tutte le classi ottengono diversi compagni NPC che ti aiutano in combattimento o affinano le abilità di crafting per te. Anche un compagno correrà con te mentre esplori nuovi pianeti, offrendo commenti e conversazioni. Puoi persino iniziare una storia d'amore con alcuni compagni.

Vette, una femmina twi'lek, è il primo compagno dato a un guerriero Sith. Vette è una schiava e quando la incontri per la prima volta indossa un collare antiurto. Il giocatore ha la possibilità di rimuovere il collare o lasciarlo in posizione. Se il collare rimane dov'è, il giocatore ha la possibilità durante le conversazioni successive di darle uno shock di rimprovero (questo è accompagnato da frasi come, Ti pentirai della tua lingua, schiavo; il giocatore riceve anche punti Lato Oscuro per tali azioni, che sono necessari per ottenere alcuni dei migliori attrezzi).

Mentre guardavo il video di Kotaku di Vette che veniva ripetutamente colpito, mi sentivo a disagio, ma poi mi ero anche sentito a disagio a far scivolare la neurotossina in una riserva d'acqua. Il trattamento di Vette era peggiore di qualsiasi crimine di guerra che il mio personaggio aveva commesso? Era sessista o era semplicemente malvagio?

Ho fatto un passo indietro e ho guardato Vette puramente da un punto di vista narrativo. In teoria, averla come compagna è un espediente di trama perfettamente valido: un cattivo malvagio controlla il suo schiavo con un collare shock. I Sith sono individui cattivi, violenti e crudeli, e quindi torturare Vette non è solo nel personaggio, ma lo sarebbe indipendentemente dal suo genere. Come menzionato dallo scrittore di Kotaku Mike Fahey, la schiavitù e la tortura non sono una novità per Star Wars. Quegli elementi sono lì dal primo giorno. E certamente, Star Wars nel suo insieme è piuttosto equo rispetto al genere. Le donne sono monarchi, soldati, strateghi militari e cavalieri Jedi. Guardando Vette in termini di contesto più ampio dell'universo di Star Wars, è perfettamente ragionevole presumere che il suo genere sia del tutto casuale.

Il guaio è che ci sono pochissime persone che possono vivere una storia senza entrare nel proprio contesto personale. Dovresti essere selvaggiamente fantasioso o un po' delirante per ignorare completamente le tue esperienze del mondo reale. Per mostrarti cosa intendo, assecondami per un momento e immagina quel video con una Guerriera Sith femmina. È ancora spiacevole e malvagio, ma scommetto che la pensi diversamente. Ok, ora immaginalo con un guerriero Sith di entrambi i sessi, ma con uno schiavo maschio. Sgradevole, sì, malvagio, sì, ma comunque non così schizzinoso come l'originale, giusto? Ora immagina che lo schiavo sia un umano con la pelle scura. Se sei come me, il tuo cervello si è semplicemente violentemente ritracciato. Ma perché? Questo è l'universo di Star Wars di cui stiamo parlando. Star Wars non ha un razzismo istituzionalizzato, almeno non all'interno delle singole specie. Ma senti ancora quel calcio, quella scossa nel profondo del tuo cervello che forma una connessione profondamente inquietante tra una circostanza immaginaria e qualche orrore storico.

Questo è il tipo di reazione istintiva che ho verso quel video di Vette. Immaginare una diversa dinamica di genere tra torturatore e vittima lo fa sembrare un atto di malvagità individuale. Ma venendo da un mondo in cui la misoginia e la violenza contro le donne sono fin troppo comuni, è quasi impossibile per il mio cervello non tracciare quel parallelo istantaneo quando vedo un uomo abusare di una donna, non importa quanto immaginario sia l'ambiente.

Ma non tutti i giocatori la pensano allo stesso modo. Ci sono molte persone – sia donne che uomini equanimi – che non hanno problemi con Vette. Sono in grado di scrollarsi di dosso qualsiasi contesto negativo con facilità. Non tutti i giocatori giocheranno come uomini, e non tutti i giocatori sceglieranno di lasciare lo shock collar. Questo scenario è, dopo tutto, qualcosa che il giocatore deve scegliere attivamente. Per molti Sith Warriors, questo elemento della storia di Vette non esiste nemmeno. E hey - se tu fare interpreta un personaggio maschile e tu fatto scegli di lasciare il collare, ma onestamente lo vedi in termini di una decisione di gioco di ruolo neutrale rispetto al genere, più potere per te. Riconosco che molti giocatori vedranno l'opportunità di torturare Vette come nient'altro che una conferma che il loro personaggio è totalmente malvagio. Tendo a pensare che sia esattamente ciò che intendeva BioWare e, a dire il vero, che da solo va bene per me.

Ok, quindi se guardiamo Vette nel contesto narrativo più ampio del gioco, allora forse non sembra un gran problema. Ma cosa succede se la guardiamo dal tanto contesto più ampio dell'industria dei giochi e della comunità di gioco? Certo, le cose stanno migliorando per le giocatrici. Molti sviluppatori, lentamente ma inesorabilmente, stanno capendo che i loro fan sono diversi, non solo per genere, ma anche per razza, età e orientamento sessuale. Ma il mercato è ancora troppo saturo di personaggi femminili in ruoli degradanti o oggettivati. Le donne hanno ancora spesso difficoltà a trovare un posto comodo per giocare. Le donne vengono molestate, trollate e sminuite, tutte per aver avuto l'audacia di parlare al microfono o dire ai compagni di gilda i loro veri nomi. Per alcuni di noi è doloroso, ma facile da ignorare o evitare. Per altri, è un motivo per smettere del tutto di giocare.

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Detto questo, non è affatto scioccante apprendere che alcuni giocatori si stanno davvero appassionando a Vette, non in un modo immaginario da cattivo con i baffi, ma affrontando alcuni atteggiamenti negativi del mondo reale nei confronti delle donne. Dall'articolo di Kotaku:

La chat generale veniva regolarmente riempita con altri Sith Warriors che discutevano di quanto male trattassero Vette. Si vantavano della sua bassa opinione di loro, numeri negativi sulla scala dell'amicizia dei compagni del gioco.

Se vai alla pagina di YouTube per il video, troverai commenti come Lei fa davvero molto per meritarsi tutti quegli shock e penso che segretamente le piaccia. Questi non sono commenti nel personaggio fatti in un contesto di gioco di ruolo. Questo è un linguaggio fin troppo familiare che vediamo usato contro le donne - donne reali e non fittizie - nella nostra vita quotidiana. È il tipo di stronzate cancerose che permea la nostra società, ed è esattamente il tipo di comportamento che può rendere i giochi un luogo poco accogliente per le donne. Voglio dire, se avere un tag giocatore specifico per genere è sufficiente per indurre alcuni giocatori maschi a fare il prepotente con una donna fuori da un server, qualcuno è davvero sorpreso che ci siano tizi che si vantano in chat generale di torturare un NPC femmina, o parlare di quanto siano carini lei è quando la scioccano? Ancora una volta, lo scioccante Vette non è peggio delle altre cose che un giocatore Sith deve fare, ma c'è una grande differenza tra ridere di aver fatto a pezzi un campo di jawas e ridere di dire a una donna il suo posto. Ai miei occhi, gli scenari di Vette differiscono da altre missioni malvagie in quanto invitano un tipo di dialogo completamente diverso da alcuni giocatori, uno che non ha nulla a che fare con la violenza immaginaria e tutto a che fare con il pregiudizio reale.

Il lavoro di BioWare con SWTOR non era solo per creare una buona storia, era per promuovere una comunità. Sebbene i bulli sessisti siano difficilmente rappresentativi della comunità di gioco nel suo insieme, quell'elemento esiste ancora e, nonostante i progressi compiuti dalle giocatrici, queste persone continuano a essere un problema significativo. Ritengo che BioWare avrebbe dovuto anticipare quel tipo di comportamento nei confronti di Vette e, dando ai giocatori un sistema basato sulla ricompensa per torturarla, lo stavano inavvertitamente incoraggiando. Sessista? Forse no. Ma miope, decisamente.

Becky Chambers è una scrittrice freelance e una fanatica a tempo pieno. Lei blog su a Altri scarabocchi .