Guida per principianti a Kingdom Hearts HD 2.5 Remix

Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - 1

non ho mai capito Kingdom Hearts . Nel periodo in cui è uscito il primo, stavo giocando ad altri giochi di ruolo come Final Fantasy X . Per me nella mia adolescenza, i giochi di ruolo erano la mia soluzione emotiva, e mi sono innamorato di ogni filmato epico, cattivo incredibilmente cool e storia d'amore sdolcinata. Kingdom Hearts era decisamente sul mio radar.

Ma non era il tipo di gioco che volevo giocare (leggi: mi è sembrato divertente e non lunatico-emo-bad-ass). Tra le brutte giacche con cerniera a tutta lunghezza e l'abbondanza di personaggi Disney, non l'ho capito.

Prendi o prendi 10 anni ed eccomi qui, finalmente a cedere alla mia curiosità. Rilasciato Square Enix Kingdom Hearts 2.5 HD Remix questo mese su PlayStation 3 e ho passato più di 30 ore a indagare sul sequel potenziato, Kingdom Hearts II Mix finale , la voce principale della raccolta rimasterizzata. Ha senso iniziare nel bel mezzo di una serie nota per la sua trama confusa e contorta ? Diavolo, no! L'ho fatto comunque? Scommetti! Kingdom Hearts III è in sviluppo , e voglio sapere di cosa si tratta.

Per le prime cinque ore circa di Kingdom Hearts II , era un'idea piuttosto stupida.

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Il protagonista, Roxas, le cui scarpe grandi e i capelli a punta confermavano i miei peggiori timori riguardo alle scelte di moda, si è svegliato nella relativamente tranquilla Twilight Town senza avere la minima idea di chi fosse veramente. Mentre riacquistava i suoi ricordi attraverso strani momenti televisivi statici e flashback senza contesto, il gioco ha lanciato molte parole e idee che hanno smesso di confondere in seguito, nel modo in cui inizi ad accettare la follia totale quando è tutto ciò che hai.

moda americana della congrega della storia dell'orrore

Non sono del tutto sicuro di capire cosa siano gli Heartless, i Nessuno o i Dusk, qual è l'accordo con i Kingdom Hearts da cui tutti sono ossessionati, o se l'impicciona Organizzazione XIII si prenda sul serio in quei cappucci neri o semplicemente faccia feste uno sta guardando. Ma ne ho capito l'essenza. amicizia buona; persone senza cuore, cattive. io sono solo leggermente meno confuso di quanto fossi all'inizio di questo esperimento.

Alla fine, la storia è passata al trio principale: Sora (l'eroe principale, che è il lato buono di Roxas, o qualcosa del genere), Paperino e Pippo, che stanno cercando Re Topolino e i vecchi amici di Sora. Ora, di tutti i personaggi Disney, probabilmente mi piacciono di meno Paperino e Pippo, ma alla fine ho imparato ad amarli un po' di più. Perché l'amicizia. La bontà è contagiosa. Ed entrambi messi insieme sono circa il doppio più intelligenti di Sora.

Insieme, ci siamo avventurati in diversi mondi Disney su una Gummi Ship che ho finito per detestare più di ogni altra cosa, se non altro perché i segmenti di sparatutto in modalità bambino che sono stato costretto a completare per sbloccare i mondi erano noiosi e lunghi, e tu può fuggire attraverso di loro facendo loop infiniti e rotolando molto. (Il mio ragazzo mi ha informato che erano anche peggio nel primo gioco, il che è spaventoso.)

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Mentre stavo suonando, mi è venuto in mente che la gente probabilmente ama Kingdom Hearts per tre motivi: 1) Puoi esplorare i mondi Disney e uscire con personaggi come Aladdin, Captain Jack Sparrow ed Hercules. 2) Quei personaggi Disney esistono in un universo con Fantasia finale personaggi come Cloud, Aerith e Sephiroth, e nessuno pensa che sia strano. Inoltre, Aerith è viva, anche se un po' insulsa. 3) Kingdom Hearts II contiene più battaglie e combattimenti contro i boss rispetto alla maggior parte dei giochi moderni.

Quegli stessi punti di forza sono spesso i suoi difetti. Incontrare (o reincontrare) i personaggi Disney è stato divertente per un po', ma alcuni episodi sono replay di B-movie di alcune delle scene più iconiche di film come Il Re Leone o pirati dei Caraibi . Semplicemente non portano la stessa grinta che hanno nei film. Mi sono piaciute molto di più le nuove storie originali con questi personaggi. Non mi ha aiutato a sentirmi in questo modo dopo aver visto Sora, Paperino e Pippo irrompere nella storia di Mulan e trasformarla in una brutta commedia. (Lo sto ancora cancellando dalla mia memoria.)

Ho anche perso il conto di quante volte gli altri personaggi si sono rivolti agli eroi come Sora, Paperino, Pippo. Abbastanza per essere un buon gioco alcolico, di sicuro. E a volte questo gioco mi ha fatto venire voglia di bere.

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Sono rimasto sorpreso da quanto poca presenza Fantasia finale i personaggi avevano in Kingdom Hearts II . La mia impressione iniziale della serie ha resistito abbastanza bene: è la Disney che incontra personaggi che apprezzano l'amicizia (o il caos) e che hanno un cattivo gusto per la moda. Ed è proprio strano come immaginavo.

Quello che non mi aspettavo era un doloroso promemoria di quanto lontano siamo arrivati ​​con film come Congelato e Coraggioso . Quasi tutti i personaggi femminili in Kingdom Hearts II , principessa Disney o no, o è una damigella da salvare, capace solo di fare il tifo per gli eroi maschi da lontano, o è una cattiva (come Malefica e Ursula). Mi sono stancato di guardare queste signore sedersi ad ogni avventura.

Quindi non sono rimasto molto colpito dalle cose Disney. Ciò che mi ha conquistato è stata la profondità del gameplay e la struttura del passaggio da un mondo all'altro. Certo, sarebbe stato bello nell'era PlayStation 2 avere un po' più di dettagli negli angoli e nelle fessure, ma è anche un piacere raro trovare oggi un gioco di ruolo che ti dia una parvenza di scelta (quale mondo visitare e in quale ordine) e contiene anche le sue trame e ambienti a piccole porzioni in modo da non essere sopraffatti dalle direzioni in cui si può andare.

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Certo, mi sentivo come Kingdom Heart II la storia di 's era troppo imbottita, senza senso e disconnessa dalla sua narrativa più ampia, ma è bello tornare in un mondo, ricordare i colpi di scena di poche strade e sentieri e scoprire ancora qualcosa di nuovo.

Il gameplay, che consiste in una miriade di sfide e battaglie, è il benvenuto nella sua varietà, anche se alcune puntate sono divertenti mentre altre sono decisamente frustranti. Ma il fatto che gli sviluppatori abbiano corso un rischio dopo l'altro in modo che il giocatore non sapesse mai cosa avrebbe incontrato dopo è una sorta di coraggio che è rinfrescante al giorno d'oggi.

Ho corso nel mondo di Tron, ho volato su un tappeto magico, ho cantato in pochi orribili musical sottomarini con Ariel e i suoi amici, e mi sono visto trasformato in un cucciolo di leone nelle Terre del Branco. Ho combattuto nei tornei Struggle, dove colpivo i miei avversari con spade laser esplosive e ne facevo esplodere delle bolle. Ho combattuto al fianco di Auron, uno dei miei preferiti Fantasia finale personaggi di tutti i tempi. Ho visto un filmato ridicolmente lungo di membri dell'Organizzazione XIII che salgono le scale. E ho mangiato il gelato al sale marino con i miei amici.

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Se suona ridicolo, lo era. Era stupido, folle e molto spesso irritante. Ma per quanto sia stata bizzarra un'avventura, mi sono divertito un po' lungo la strada: le battaglie introducono speciali comandi di reazione che ti consentono di scatenare speciali contromosse se premi un pulsante al momento giusto. Sono diversi con quasi tutti i nemici e i boss, e vorrei che più giochi li avessero. Hai molte possibilità di provarli perché Kingdom Hearts certo ama i suoi capi. Non mancano in Kingdom Hearts II , come evidenziato da questo video di 2 ore e 25 minuti .

Alcuni nemici mi hanno dato sui nervi, e ragazzo, l'hanno mai fatto: gli scheletri a Port Royal si sono rifiutati di calpestare la luna per poterli danneggiare (al di fuori di esso, sono quasi invincibili). I grassi banditi di Agrabah che sputano fuoco mi hanno fatto venire voglia di strapparmi i capelli. E non parlarmi delle macchine che ti investono a Timeless River. Alcune battaglie in questo gioco sono stupidamente facili; ma con gli altri, ti guadagni quella posa di vittoria al rallentatore.

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Per quanto mi piacerebbe unirmi al club, non credo di potermi definire un Kingdom Hearts fan. Sono curioso di vedere cosa? Kingdom Hearts III ha in serbo? Assolutamente. Se gli sviluppatori affinassero ancora di più le battaglie, semplificassero i pezzi della storia e abbandonassero le meccaniche che non funzionano bene (minigiochi a tempo casuali, Gummi Ship), allora potrebbe essere un gioco davvero divertente... anche se non rende alcun senso.

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Non era proprio la storia stupida che mi ha infastidito Kingdom Hearts II , o anche i personaggi Disney che si mescolano a tutti gli altri. Era la rielaborazione di storie già raccontate meglio, il ritmo trascinante del gioco, e la noia della battaglia macinata. Per alcuni, è l'ultima fan fiction. Per me, è accantonato.

Non sono così affascinato come lo sono gli altri Kingdom Hearts , ma forse la tua esperienza è stata diversa. Perché ti piace o non ti piace la serie? Quale momento ti ha fatto amare o odiare?

Stephanie Carmichael scrive di videogiochi, fumetti e libri quando non aiuta insegnanti e studenti a divertirsi insieme Classcraft , un gioco di ruolo educativo. Trovala su di lei Blog o acceso Twitter .