Recensione: sei invitato alla festa del terrore da arresto cardiaco in Five Nights at Freddy's 2

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Lascia le luci accese e assicurati che i tuoi animali di peluche abbiano i loro arti soffici legati prima di giocare Cinque notti al Freddy's 2 -non vogliamo che si dimenino e si insinuino dietro le nostre spalle.

Dopo aver visto frammenti di Let's Plays della prima puntata di Cinque notti da Freddy, Ho pensato di provarlo e provare quello nuovo. Mangio questi giochi horror spaventosi e Cinque notti al Freddy's 2 è un pugno a un colpo che farebbe tornare qualcuno per di più o ammetterebbe la sconfitta. Non sono masochista, ma cado sotto il primo.

Il gioco segue l'orrore stereotipato di qualcosa di spaventoso che sta per scoppiare davanti alla tua faccia. Sto iniziando a chiedermi se lo sviluppatore Scott Cawthon sia stato ispirato dai famosi giochi di labirinti in flash che hanno rivelato il volto demoniaco in decomposizione L'esorcista ragazza, perché la premessa di Cinque Notti è simile, tranne che gli animali animatronici con nomi come Freddy ingoiano il tuo schermo con le loro bocche spalancate, denti corrugati e bulbi oculari psicopatici.

A differenza del suo predecessore, Cinque Notti 2 è più determinato a battere il giocatore in poltiglia con la sua nuova configurazione di gioco, che mi viene spiegata in un messaggio vocale di due ore dal capo del tuo personaggio: è un messaggio vocale da record mondiale proprio lì. Il boss chiarisce che l'animatronica fare andare in giro e loro siamo programmato per attaccare chiunque abbia precedenti penali. Ah! Quindi questo rende il personaggio un criminale viscido?

Questo ti porta in ufficio. Non ci sono porte, solo prese d'aria che puoi lampeggiare tramite le luci di ventilazione, la tua torcia con batteria limitata e una maschera Freddy. Quando ho scoperto per la prima volta che non ci sono porte da chiudere per me nel secondo gioco, sono diventato leggermente più irritato che spaventato, perché questo rende il gioco più impegnativo dell'originale. Indipendentemente da ciò, ho accettato questo nuovo level design e, con mia grande sorpresa, mi sono ritrovato a preferirlo all'originale, perché ero così inquieto al punto che la mia adrenalina si è scatenata a pieno effetto, il che ha reso i miei sensori uditivi e la coordinazione occhio-mano più agile.

DueCi sono due nuove funzionalità che non dimenticherò mai Cinque notti al Freddy's 2:

1. Ragazzo con i palloncini

treConosciuto anche come il famigerato BB, questo tizio è pronto a fare festa con te entrando di soppiatto nell'ufficio e disabilitando permanentemente la torcia, così come gli interruttori della luce delle prese d'aria sinistra e destra, finché non hai raggiunto la fine di la notte. L'unico modo per dissuaderlo cattivo ragazzo sta indossando la testa di Freddy Fazbear. BB di solito scappa via una volta che hai la maschera e, non so se questo è intenzionale, ma di solito si trova a bighellonare intorno alla presa d'aria sinistra. Se per caso lo vedi nello sfiato, te lo dico ora: non controllare il monitor, perché sarebbe quello per le tue luci.

2. Il carillon a carica

quattroOh caro, oh caro. Da dove comincio con questo? Questa è la seconda meccanica di gioco che mi ha messo perennemente in preda all'ansia. Non ho ancora visto The Puppet e non lo vedo desiderio per vedere questo ghoul maligno da incubo che assomiglia a quello di Kaonashi o Senza-Faccia di La città incantata . Una volta passato allo schermo con tutte le telecamere di sicurezza, controlla CAM 11 e ci sarà un pulsante che puoi tenere premuto per caricare il carillon. Durante il mio primo gioco, ho concentrato tutta la mia attenzione sul carillon, e poi alla seconda corsa, me ne sono completamente dimenticato fino a quando è apparso un segnale di avvertimento e ha iniziato a lampeggiare. Ero quasi curioso di sapere cosa sarebbe successo se avessi semplicemente ignorato il carillon, ma mi sono tirato indietro. Tutto quello che so è che se la musica si ferma e il famigerato Pop! va la donnola! inizia a giocare, quindi consiglio di premere il pulsante di escape.

Complessivamente, Cinque notti da Freddy 2 ha esercitato la mia capacità polmonare dal trattenere il respiro all'esclamare guaiti fragorosi. La linea che delinea tra il mio urlo arrabbiato e l'urlo che mi ha quasi fatto la cacca è misurata da quante bombe f sto facendo cadere. (Più di tre si qualifica per arrabbiato). Se questo gioco può irritarmi così tanto, allora so per certo che è un portiere. Indipendentemente dagli spaventi da salto back-to-back e da alcune macchie di fossa che ho contratto, mi sono comunque divertito molto a giocare per il suo gameplay pignolo e per la sua narrativa cospirativa.

Quello che trovo così terribilmente intelligente su Cinque notti al Freddy's 2 è così che lo sviluppatore Scott Cawthon ha consegnato il gioco. Il primo gioco è stato rilasciato ad agosto e sta ancora generando all'incirca intorno $ 15.000 ogni giorno dall'App Store di Apple, escluse le vendite di PC. Anche il signor Cawthon stesso è rimasto scioccato dall'inaspettato e riuscito arrivo di Cinque notti da Freddy. Ora, non so se Scott avesse intenzione di pubblicare il sequel subito dopo il primo, ma dannazione, lo ha fatto giusto .

A prima vista, Cinque notti da Freddy potrebbe sembrare solo uno di quei giochi horror brevi e sorprendenti come Uomo snello . No. Dai un'occhiata più da vicino. Dopo essersi affermato come un seguito, Cinque notti al Freddy's 2 apre una nuova lattina di vermi che Cawthon ha appositamente collocato per sviluppare ulteriormente la narrativa contigua del primo Cinque notti da Freddy . Ma lo fa con una così sottile inquietudine, in modo che la narrazione non ti tenga per mano. Invece, con i piccoli indizi che Cawthon macchia qua e là, sta al giocatore mettere insieme il mistero.

C'è un'intera comunità che sta indagando attivamente actively Cinque notti al Freddy's 2 , e sto per imbarcarmi su quella nave e vedere di persona le teorie e le cospirazioni che vengono diffuse. Sono immerso nella trama fino alle ginocchia e non c'è altro modo che andare avanti e aspettare con il fiato sospeso per Cinque notti al Freddy's 3.

Kaira è perennemente affamata e quando non pensa al cibo, è occupata a sviluppare giochi o a scrutare modelli ecologici. Puoi twittarle su ricci e cupcakes @ zovfreullia .

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