Rivisitare la protagonista femminile di Castlevania: Order of Ecclesia

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Le protagoniste femminili nei videogiochi sono spesso sottoposte a una lente di critica punitiva. Sono potenti? Autosufficiente? Troppo sexy? Non abbastanza sexy? La reinvenzione di Lara Croft nell'ultima Tomb Raider ha aiutato a liberarsi dallo scomodo passato di essere definita dai suoi poligoni troppo generosi. Ma nell'uscita di questa settimana di Bayonetta 2 , il temerario dalle proporzioni impossibili ha sollevato di nuovo la domanda: i videogiochi hanno mai interpretato ruoli femminili giusti?

La risposta è, ovviamente, che ce l'hanno. E mentre la maggior parte delle liste menziona i preferiti come Chell di Portale o Giada da Al di là del bene e del male , ce ne sono altri che troppo pochi giocatori ricordano.

Castlevania: Ordine dell'Ecclesia è stato rilasciato nel 2008 su Nintendo DS, guidato dal regista Koji Igarashi. È stato l'ultimo 'gioco di vania che ha seguito il formato Metroidvania, reso popolare dal classico del 1997' Castlevania: Sinfonia della notte . In questi giochi, il tuo eroe attraversa una mappa gigante, che si svolge in tutto o in parte nel castello di Lord Dracula, uccidendo mostri e trovando nuove abilità che ti consentono di aprire nuove aree man mano che il gioco avanza.

Nella maggior parte dei casi Castlevania giochi il personaggio principale è un membro della famiglia Belmont di cacciatori di vampiri. Di solito è un ragazzo, Simon o Richter Belmont, per esempio. I personaggi femminili giocabili sono già apparsi in precedenza (e ci arriveremo più avanti), ma Ordine dell'Ecclesia è stata la prima 'vania in 20 anni a presentare una donna come protagonista.

Shanoa è un membro di Ecclesia, un ordine di cacciatori di vampiri fondato negli anni dopo che il clan Belmont è caduto nell'oscurità nel 1800. Shanoa è lo studente più potente del fondatore dell'ordine, un prete di nome Barlowe.

All'inizio del gioco, Shanoa perde i suoi ricordi a causa di un duello esplosivo tra Barlowe e un altro membro di Ecclesia, Albus. Ha quindi il compito di dare la caccia ad Albus per aver rubato Dominus, un sigillo magico che avrebbe il potere di uccidere Dracula per sempre.

la bella e la bestia l'incantatrice

Shanoa colpisce la maggior parte delle note attese del personaggio femminile forte. È forte, abile e non ha bisogno di nessun altro per aiutarla a prendere a calci mucchi di culo non morti. Questi tratti si riflettono nelle meccaniche del gioco, la maggior parte delle quali sono una forma evoluta di cosa Castlevania i giocatori probabilmente hanno familiarità con. Può impugnare spade, asce e magie con facilità. Nel corso del gioco ucciderai migliaia di scheletri, demoni e altri mostri.

IL SIGILLO RUBATO

Il design di Shanoa è straordinariamente bello e sobrio allo stesso tempo, almeno rispetto a quelli di altre eroine dei videogiochi. È alta ma snella con lunghi capelli scuri e il suo vestito blu intenso riflette i motivi tipicamente lunatici del Castlevania serie. La sua corazza di bronzo ha curve più pratiche; l'armatura del seno diffamato è fortunatamente assente qui.

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Il suo vestito senza schienale sembra audace, ma non necessariamente volgare. La ragione di ciò è il tatuaggio sulla schiena, che assorbe i poteri dei mostri, o glifi, conferendole nuove abilità. Potrebbe non essere una spiegazione del tutto soddisfacente, ma Shanoa sfida ancora la maggior parte dei tic ossessionati dallo sguardo maschile del design dei personaggi dei videogiochi. Sembra più adatta a sfilare a Milano che a una gara di magliette bagnate a Malibu.

A prima vista, Shanoa potrebbe sembrare una Personaggio superfluo e fragile travestito da personaggio femminile forte . Inizia il gioco perdendo la memoria e viene inviata in missione per ordine di Barlowe, il vecchio saggio. Il suo unico altro socio è Albus, un tipo fuorilegge con dubbi morali.

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Il rapporto di Shanoa con Albus è interessante, soprattutto perché evita molte delle note tipiche di un duo solista maschio-femmina. Erano amici d'infanzia, con Albus che interpretava principalmente il fratello maggiore affettuoso. All'inizio del gioco, tradisce Ecclesia e apparentemente diventa il cattivo.

Durante il gioco incontrerai Albus, che ti aiuterà nella tua ricerca per ragioni sconosciute. Alla fine viene rivelato che non era malvagio per tutto il tempo; stava lavorando contro Barlowe, la cui intenzione nascosta era di uccidere Shanoa e usare il suo potere per... resuscitare Dracula, piuttosto che distruggerlo.

Nonostante Albus abbia aiutato Shanoa lungo la strada, lei non è mai completamente dipendente da lui. È lei che uccide tutti i mostri e segue le tracce di Dracula, dopotutto. Più tardi, i due iniziano a riparare la loro relazione logora, ma non cade mai in una coppia romantica forzata. Albus è una parte cruciale dello sviluppo del personaggio di Shanoa, ma la sua ricerca non soppianta mai la sua.

POTENZIATI ATTRAVERSO IL GIOCO

Nel corso del gioco, Shanoa, con l'aiuto del giocatore, prende il controllo del suo destino in modo inequivocabile. Questo deriva direttamente dal suo ruolo di personaggio giocabile.

Shanoa è intrinsecamente potenziata nel contesto del gioco in cui appare. Un po' paradossalmente, è il suo ruolo di avatar del giocatore che le dà agenzia e influenza. Nello stesso modo in cui puoi portarla a farsi rosicchiare la faccia da un pipistrello, può anche massacrare ogni mostro sul suo cammino, salvare il villaggio di Wygol, punire l'improvviso ma inevitabile tradimento di Barlowe e bandire Dracula in un altro paio di secoli di sonno indotto.

(video interessante: PBS Idea Channel su controllare contro essere il tuo avatar di videogiochi )

CI VUOLE UN VILLAGGIO

Mentre Shanoa, Albus e Barlowe sono gli unici personaggi principali del gioco, un piccolo villaggio chiamato Wygol arricchisce il mondo di Ecclesia con un cast di supporto sorprendentemente diversificato.

Gli stessi abitanti del villaggio sono un gruppo eclettico. Ognuno è un tipo di stereotipo del personaggio non giocante o un altro. Ciò che è impressionante è la varietà, nelle loro disposizioni, motivazioni e persino nel tipo di corpo. Hai un erborista perennemente fatto, un musicista ben vestito ossessionato dal trovare la melodia perfetta e un giornalista odioso che cerca le ultime voci su un misterioso Sasquatch che vaga per la campagna (essendo un gioco di Castlevania, ovviamente esiste).

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E due donne probabilmente giocano agli estremi opposti dello spettro queer: c'è Monica, una sarta ordinata e corretta che si sente immediatamente nervosa quando parla con Shanoa, e Laura, una formosa gioielliera che flirta apertamente con Shanoa ed è continuamente confusa dalla mancanza di emozioni della nostra eroina. .

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Da solo, nessun singolo abitante del villaggio fa un'impressione memorabile. Ma insieme dipingono l'immagine di un mondo con persone di diverse forme e dimensioni, in cui ognuno ha un ruolo da svolgere e ogni conversazione o compito è utile, sia per la progressione del giocatore che per lo sviluppo del personaggio di Shanoa. In un gioco che fa parte di un franchise tentpole come quello di Konami Castlevania , questa è una gemma rara.

MEGLIO DEL RESTO

I personaggi femminili giocabili sono apparsi in Castlevania prima, ma Shanoa si sente più corposa delle altre. Nel 1999, Leggende di Castlevania per il Game Boy ha interpretato Sonia Belmont, la prima eroina della serie. Purtroppo, la sua storia è stata successivamente abbandonata dal funzionario Castlevania timeline, presumibilmente perché all'epoca a Igarashi non piaceva l'idea di una protagonista femminile ambientata nel 1400, anche se il motivo principale era probabilmente l'accoglienza mista del gioco tra la critica.

Da allora altri personaggi femminili giocabili sono stati solitamente relegati allo stato di supporto, con la trama che ruotava principalmente attorno a un protagonista maschile. Maria era una giovane ragazza con poteri magici salvata da Richter Belmont in Castlevania: Rondò di Sangue ; nel Castlevania III: La maledizione di Dracula , Sypha Belnades ha giocato il secondo violino a Trevor Belmont; e mentre Charlotte del 2006 Castlevania: Ritratto di rovina è stato un notevole miglioramento, la trama è ancora principalmente incentrata sul fatto che il suo partner Jonathan Morris abbia assunto il ruolo di protagonista di Vampire Hunter. E il meno detto del Castlevania: Signori dell'Ombra serie, una sfilata di morto moglie tropo, meglio è.

Ordine dell'Ecclesia la rappresentazione di 's non è perfetta, però. Rimanendo fedele alla sua tradizione pseudo-europea, ogni personaggio è uniformemente bianco:

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E lo stesso Dracula non è molto più di un mostro eterno non morto, salutando prima Shanoa, che è in una missione di omicidio con priorità uno, come un'adorabile fanciulla. Chiaramente non la prende sul serio quando inizia la lotta con il boss finale: Bah ha ha ha ha ha ! Che donna divertente! Vieni da me, bambino; Non ballo da secoli!

Lo rende ancora più soddisfacente quando lo sconfiggi, cancellando di conseguenza il suo castello.

IL SOLE DEL MATTINO

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Shanoa a Ordine dell'Ecclesia ha un arco narrativo completo per tutta la trama del gioco; non gioca in secondo piano con altri personaggi maschili in modo stereotipato; e, grazie all'agenzia offertale come personaggio giocabile del gioco, è responsabile delle proprie azioni che portano a una conclusione soddisfacente.

È un'eroina fantastica che non ha problemi ad ambientarsi in un franchise decennale e come tale è la prova che mettere una donna al centro di un videogioco tradizionale ben realizzato non deve essere una trovata pubblicitaria. Ha solo bisogno di essere un avatar ben scritto per il giocatore, proprio come qualsiasi altro Vampire Killer.

Aiuta anche il fatto che rivendica una delle linee più potenti e toste dell'intera serie. Quando entra per la prima volta nel Castello di Dracula, una sala degli orrori splendidamente rappresentata, Shanoa grida a un Dracula invisibile:

Ascoltami! Io sono il sole del mattino, vieni a vincere questa notte orribile!

Jonathan Ore scrive di arte e cultura, di solito concentrandosi su videogiochi, fumetti e televisione. È un editore associato presso il sito nerd con sede a Toronto Scaffale Dork . È anche un esperto di social media, foto/video e arte e intrattenimento a CBCNews.ca . Lo trovi su Twitter @Jon_Ore .

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