Resta un po' e ascolta: i modelli dei personaggi femminili di Diablo III sono un passo nella giusta direzione

Dopo dodici anni da quando il Signore del Terrore è stato scatenato, è finalmente ufficiale: Diablo III solleverà l'inferno il 15 maggio. Tutto quello che ho sempre voluto nella vita è un dungeon crawler cooperativo hack-and-slash, quindi ero entusiasta di questo gioco fin dall'inizio. Ma dopo aver passato un po' di tempo a curiosare su Diablo III Sito ufficiale , sono davvero emozionato. Tipo, super eccitato. io sono sincero eccitato . Ed è per un motivo molto semplice:

nerf arco e freccia ragazza

Tutti i personaggi femminili sembrano qualcuno che mi piacerebbe interpretare.

Come ho detto a gennaio, Diablo III sarà il primo gioco della serie a offrire una personalizzazione di genere completa per i personaggi dei giocatori. Questa di per sé è un'aggiunta gradita, ma il fatto che i modelli dei personaggi femminili siano così buoni ha guadagnato Blizzard un timbro di approvazione nel mio libro. Per aiutare a spiegare perché, metterò queste nuove donne nel contesto più ampio di come Blizzard ha ritratto le donne durante i loro giochi.

Il mio godimento di un gioco è in definitiva determinato da un atto di equilibrio tra due fattori: il gameplay mi attrae e mi piace la storia? Un gioco senza storia o anche a cattivo la storia può ancora essere divertente, purché abbia un gameplay avvincente. D'altro canto, sono disposto a perdonare le meccaniche di gioco goffe se la storia è davvero buona. Se un gioco ha sia un gameplay solido e una grande storia, quindi getterò il mio portafoglio agli sviluppatori dietro di esso per gli anni a venire.

Per quanto riguarda questo equilibrio, Blizzard ha il lato negativo del gameplay. Ho giocato a tutto ciò che hanno pubblicato dal 1998 e, anche se non considererei nulla di ciò che hanno realizzato tra i miei preferiti di tutti i tempi, so che posso sempre contare su Blizzard per un buon gioco. Ma in termini di storia, sono stato spesso deluso dai loro personaggi femminili. Non ho bisogno di un gioco con personaggi femminili di spicco per entrare in esso, ma voglio che sia un posto in cui le donne si sentano benvenute (ad essere onesti, Blizzard lo fa meglio di molti, ma loro' re ancora piuttosto incostante). Non voglio passare il mio tempo libero in un mondo in cui le donne giocano in secondo piano rispetto ai veri eroi. Ciò non significa che il protagonista ha essere una donna, ma significa che se la maggior parte dei personaggi sono maschi, noterò ancora di più il trattamento dei personaggi femminili.

Quest'ultimo punto è stato qualcosa che ha influenzato il modo in cui mi sono sentito nei confronti del mio primo gioco Blizzard, Astronave . Nel Astronave , le donne sono rare, civettuole in modo uniforme ed esistono solo in ruoli di supporto. L'eccezione, ovviamente, è Kerrigan, che è uno dei cattivi dei videogiochi più memorabili fino ad oggi. Ero nella mia prima adolescenza quando ho giocato per la prima volta Astronave , e sebbene pensassi che fosse bello, non ha davvero catturato il mio interesse. Le mie nozioni di scuola elementare su giocattoli da ragazza e giocattoli da ragazzo non erano molto indietro, e in quel momento, Astronave sembrava un gioco che non mi apparteneva. Tuttavia, solo pochi anni dopo, ho giocato Warcraft III — che ha un gameplay molto simile a Astronave - a morte. Col senno di poi, penso che questo abbia molto a che fare con l'inclusione degli Elfi della Notte matriarcali. A quel punto della mia vita, i personaggi femminili giocabili erano scarsi, e non mi importava che questi guerrieri apparentemente feroci e astuti si caricassero in bikini di maglia viola e rispondessero timidamente quando ho cliccato su di loro. Warcraft III era un gioco in cui potevo comandare un esercito di donne a cavallo di tigri. In quei tempi più semplici, quello era il meglio che potessi sperare.

In termini di storia, Diablo II trattava gli eroi controllati dal giocatore in modo relativamente uguale indipendentemente dal loro genere, ma c'era un avvertimento. Il genere del personaggio era predefinito per classe. Potresti giocare una classe corpo a corpo dura e dall'aspetto eroico, ma solo come uomo. Se volevi interpretare una donna, eri bloccato con un lanciatore o un arciere discinte. Non volevo giocare a nessuno di quelli. Volevo la donna dura, dall'aspetto eroico, ma non si vedeva da nessuna parte. La tendenza di assegnare personaggi femminili esclusivamente alle classi a distanza e di casting non è certo un'esclusiva di Blizzard, ma è certamente una di quelle che hanno abbracciato per molto tempo. Da adolescente, questo mi dava fastidio. Ok, è ancora mi dà fastidio, ma al giorno d'oggi, se non mi viene offerta la personalizzazione del genere, mi sono rassegnato a dare la priorità alle abilità di classe rispetto al genere predeterminato. Nei miei anni di formazione, quella è stata una scelta con cui ho lottato molto (se sei curioso, sono andato con l'Amazzonia).

In base alla progettazione, World of Warcraft evitato di delegare i giocatori in classi o generi dando loro la possibilità di creare un personaggio completamente personalizzato. Anche così, era chiaro che gli sviluppatori non vedevano i personaggi maschili e i personaggi femminili nella stessa luce. Per mostrarti cosa intendo, ecco il Paladino di livello 3 impostato su un personaggio maschile:

Ora ecco lo stesso identico set di armature su un personaggio femminile.

Se non hai mai visto una disparità di set di armature come questa in Wow , questo perché l'armatura femminile è migliorata notevolmente durante le espansioni. Midriff e hot pants erano comuni quando ho iniziato a suonare nel 2006, ma quando ho smesso, tre anni dopo, la maggior parte dei set di armature erano identici tra i sessi. Sembrava che Blizzard stesse finalmente prendendo in considerazione le loro giocatrici. Non visito Azeroth dal 2009, ma i miei amici che giocano ancora mi dicono che gli unici set di armature ben ventilati che si trovano sono alcuni resti persistenti nelle aree più antiche e non aggiornate come Outland. In altre parole, non sono pezzi che probabilmente troverai o utilizzerai.

granchio eremita con guscio di lego

Nonostante questo sviluppo positivo, era chiaro che Blizzard aveva ancora alcune rughe da appianare. La beta per Wow' S Cataclisma espansione ha introdotto la razza Worgen, che ha aperto un dibattito sul fatto che la donna Worgen fosse troppo carina o troppo brutta (sembra che la cosa giusta non fosse sul tavolo). Il risultato è stato un modello del personaggio in continua evoluzione e una base di fan che rimane divisa sull'argomento (in confronto, il modello femminile Pandaren recentemente svelato per il prossimo Nebbie di Pandaria l'espansione non ha avuto tali problemi ed è stata generalmente ben accolta). Nel frattempo, la trama per giocatore singolo in StarCraft II è stata criticata per aver effettivamente declassato Kerrigan - ancora una volta, una delle donne sole nel Astronave universo - da cattivo complesso a damigella in pericolo. Come nel caso di molti sviluppatori, la rappresentazione di genere è un'area in cui Blizzard ha ancora difficoltà. L'evoluzione non è mai facile.

Quindi, mentre è troppo presto per dire come Diablo III sarà all'altezza, i modelli di personaggi femminili mostrati finora mi hanno molto incoraggiato. Per cominciare, indossano tutti un'armatura plausibile. I loro stomaci sono coperti. L'unico che sembra un po' strano è il Mago, il che ha senso, e anche lei sembra poterlo fare a pezzi. Ma il migliore del gruppo, secondo me, è il barbaro . Ha le spalle larghe. È pazza. Ha cosce grandi e muscolose, che è esattamente ciò di cui hai bisogno se hai intenzione di oscillare un'ascia tutto il giorno. E prima di deridere le sue gambe nude, prendi nota di cosa indossa la sua controparte maschile. Questa armatura non è pensata per essere rivelatrice; ha lo scopo di ritrarre una cultura particolare. Se hai intenzione di avere un'armatura che non copre un personaggio dalla testa ai piedi, questo è esattamente il modo per farlo. Credo che questa armatura. Credo che questo personaggio. Questa è una donna il cui aspetto fisico si intreccia con il contesto narrativo in cui è presentata. Davvero, è tutto ciò che voglio vedere in un modello di personaggio e trovarlo in Diablo III è stata una piacevole sorpresa. Certo, il modo in cui il tuo personaggio è vestito nel gioco dipenderà dall'armatura che indossi, ma dal fatto che Questo è incoraggiante l'immagine pubblica che hanno deciso di dare a queste donne.

I disegni sono perfetti? No. Gli abiti iniziali per il Cacciatore di Demoni e il Mago sono un po' fastidiosi? Sì. Ma se guardiamo questi design dei personaggi rispetto agli ultimi quattordici anni dei titoli Blizzard, è chiaro che le cose continuano a migliorare per i loro personaggi femminili. Ed è qualcosa che posso sicuramente ottenere dietro.

Anche se avere la possibilità di interpretare una donna tosta mi fa sentire subito il benvenuto, l'inclusività del gioco alla fine sarà determinata dagli NPC. È troppo presto per sapere come Diablo III sarà all'altezza dei suoi predecessori, ma ci sono alcuni video che mi hanno incuriosito. I due filmati di gioco che sono stati rilasciati ( Qui e Qui ) si concentrano pesantemente su un nuovo personaggio, Leah (doppiato dal venerabile Jennifer Hale , non di meno). Ci sono molte speculazioni su quale ruolo interpreterà effettivamente nella storia, ma dato quanto sono abituata ai personaggi femminili sessualizzati nei materiali promozionali di Blizzard, la mia curiosità è stuzzicata da quanto Leah sia prominente e libresca.

Ancora più promettente è il trailer della classe Demon Hunter. Sì, lo so, gli stivali col tacco alto hanno fatto gemere anche a me. Ma se riesci a guardare oltre le calzature poco pratiche, c'è qualcosa di interessante al lavoro in questo video. Qui abbiamo il tropo standard della vittima femminile spaventata che si ispira a combattere dopo aver visto il suo soccorritore in azione, solo che questa volta è un'altra donna che si occupa del salvataggio.

15 maggio. Le mie speranze sono alte. Non vedo l'ora di vedere come andrà a finire questo.

Becky Chambers è una scrittrice freelance e una fanatica a tempo pieno. Lei blog su a Altri scarabocchi .