TMS riproduce l'episodio 4.4 di Rise of the Tomb Raider — Installazione sovietica

Il nostro Let's Play through L'ascesa del Tomb Raider continua ad essere un ottovolante parkour ricco di azione attraverso paesaggi innevati. L'episodio di questa settimana è quasi interamente basato sull'esplorazione e ruota attorno alla risoluzione di enigmi anziché all'assassinio grafico dei nemici. A proposito, se desideri dare un'occhiata ai nostri partecipanti precedenti in questa serie, dai un'occhiata la nostra playlist di YouTube!

Dopo essersi allontanata dall'area precedente, Lara Croft si imbatte in un uomo misterioso che afferma di essere un alleato. Sembra far parte di un'organizzazione che sta anche lavorando per abbattere il culto contro cui Lara si è imbattuta, e sta cercando di distruggere le loro torri radio per interrompere le loro comunicazioni. Dice che se Lara accetta di farlo per lui, dirà al resto della sua coorte che ci si può fidare di lei. Lara accetta la sua sfida.

Il completamento della missione farà guadagnare a Lara un grimaldello, di cui ha bisogno per aprire una cassa vicina. Tutto questo sembra molto Leggenda di Zelda , non è vero? Comunque, Lara si arrampica su una vicina torre dell'acqua che la porta a una teleferica molto comoda (sicuramente ci sono molte teleferiche nel deserto). Fa lo zip-line verso un'altra area con più case abbandonate e più casse e armadietti chiusi a chiave, quindi è una buona cosa che avremo presto quel grimaldello.

Il gioco ci avvisa del fatto che le torri di comunicazione sono nelle vicinanze, ma c'è anche una tomba sfida opzionale nelle vicinanze, quindi abbiamo una scelta da fare quando si tratta di cosa fare dopo. Il nostro Let's Player Sam Riedel sceglie di distruggere almeno una torre di comunicazione prima di addentrarsi nella tomba della sfida, ma abbattere la torre si rivela un compito più difficile di quanto inizialmente pensato.

Sam dirige Lara in cima al magazzino in rovina vicino alla torre, ma sparare alla torre dall'alto non sembra avere alcun effetto, e non ci sono istruzioni fornite qui su cosa fare. Ci sono un sacco di scatole da saccheggiare lassù, quindi vale la pena salire fino in fondo, ma si scopre che distruggere la torre di comunicazione richiede che Lara sia a terra accanto a loro.

Dopo che Lara usa il suo piccone per fare a pezzi il pannello di controllo della torre, si dirige verso l'ingresso della tomba della sfida, che sembra una caverna spettrale. Ma dovremo aspettare la prossima settimana per vedere cosa c'è dentro!

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