The Wolf Among Us, Episodio 1: Una recensione di The New Fables Adventure Game

La prima parte di questa recensione è priva di spoiler. Quest'ultimo pezzo contiene lievi spoiler per coloro che hanno letto Favole , e enormi spoiler per coloro che non l'hanno fatto. Sarai avvisato prima del cambio marcia.

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Il mio portafoglio non ha avuto alcuna possibilità contro Il lupo tra noi . Un nuovo gioco di avventura a episodi dai creatori di Il morto che cammina , basato su una delle mie serie di fumetti preferite? Sembrava burro di arachidi e cioccolato. Una combinazione perfetta. Ma dopo aver completato il primo episodio, mi sento più come la prima volta che ho mangiato torta di mele e formaggio cheddar – abbastanza sicuro che mi piaccia, chiedendomi se preferisco i due come entità separate, trattenendo il giudizio fino a quando non ne prendo un altro morso.

Per chi non lo sapesse, ecco Favole in poche parole: i personaggi di leggende e folklore, costretti a lasciare le loro terre d'origine dalla guerra, si sono stabiliti nella moderna New York City, facendo del loro meglio per mimetizzarsi. (Un amico che non ha letto i fumetti ha descritto il gioco come C'era una volta , se fosse su HBO — che mi ha fatto ridere, come le mie parole esatte quando l'ho visto per la prima volta posa erano oh, è disneyano Favole .) Il giocatore viene scelto come sceriffo di Fabletown, Bigby Wolf ( prendilo? ), per risolvere un macabro giallo che sicuramente peggiorerà prima di migliorare. Non lasciarti ingannare dalla presenza di personaggi fiabeschi: non c'è niente di coccoloso in questa storia. Questo è un thriller sanguinoso, a volte brutale, completo di bassifondi arrabbiati, anime solitarie e un'infinità di neon e sigarette. Come i fumetti, questo gioco fa un ottimo lavoro nell'abbinare le finzioni dell'infanzia con le cupe realtà degli adulti. Ci sono risate, per fortuna, ma sono ruvide e appiccicose come il bancone di un bar. Storie dimenticate e persone scartate sono i temi dei riflettori qui, e prevedo molta pesantezza negli episodi a venire. Sono abbastanza sicuro che questa sia la prima volta che un gioco di avventura mi offre la possibilità di gettare qualcuno nel lato di un lavandino.

Nonostante le riserve a cui ho accennato, la qualità di questo gioco non può essere messa in discussione. Telltale sa cosa sta facendo quando si tratta di narrazione e Il lupo tra noi ne è una bella prova. Continuo a essere impressionato dalla nuova vita che hanno dato al genere, distillando i suoi ingredienti tradizionali in qualcosa di più teso e dinamico rispetto al punta e clicca della mia giovinezza. Le scelte moralmente irritanti dei giocatori sono rese ancora peggiori (e per peggio, intendo grandiose) da limiti di tempo febbrili, e l'ordine delle tue azioni può avere un profondo effetto sul loro risultato. Il gioco elimina anche una meccanica di base a cui sono normalmente affezionato - trovare e combinare oggetti per risolvere un enigma - in nome della concentrazione sulla trama. Funziona. Eliminando i rompicapi, il giocatore può dedicarsi a considerare le prove e a porre domande difficili.

Esattamente l'approccio che ti aspetteresti da Bigby Wolf.

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La storia si svolge prima degli eventi dei fumetti, rendendolo un punto di ingresso ideale sia per i nuovi arrivati ​​che per i fan di lunga data. Le biografie dei personaggi sbloccabili aiuteranno i neofiti ad aggiornarsi, e non c'è niente nella storia che non capirai se non hai letto i fumetti (anche se un contesto più ampio aiuterà sicuramente). Coloro che li hanno letti si divertiranno a vedere le pagine prendere vita (la nave pirata nell'ufficio commerciale! in movimento! ), e avrà un apprezzamento più profondo per le gocce di nome e i cameo. Tuttavia, la conoscenza della tradizione sottostante può essere un'arma a doppio taglio. L'impatto di un momento drammatico è notevolmente diminuito se si sa come vanno i fumetti (per non parlare delle leggi del Favole universo). Tuttavia, sapere cosa succede dopo il prequel non rovina le cose. Sposta solo la tua reazione da OH NO ad aspettare, whoa, come lo risolveranno? Ad ogni modo, sarai ansioso per il secondo episodio.

Giocare nei panni di Bigby è stata un'esperienza sorprendentemente unica. Sono il tipo di giocatore che raramente si discosta dal proprio codice morale quando guida un personaggio. Potrei uscire dalla mia zona di comfort di tanto in tanto, ma per la maggior parte, i personaggi che interpreto finiscono per allinearsi comodamente con me stesso. Bigby, d'altra parte, è un personaggio affermato che già conosco, e spingerlo nella mia tipica direzione diplomatica è stato strano. Anche se le sue belle scelte di dialogo sono ancora Bigby in tutto e per tutto (complimenti sia alla sceneggiatura che alla recitazione vocale - l'ho sentito sforzarsi di mantenere la calma quando l'ho indirizzato verso la civiltà), mi sono ritrovato a fare scelte che non avrei t avere con un carattere di riempimento degli spazi vuoti. Sicuro, io Potrebbe non essere incline a battere la testa senza prima provare a ragionare, ma Bigby? Diavolo sì, lo farebbe. E così ho bussato alla testa, ho preso a calci le porte e ho detto alla gente di andarsene subito, perché non ero io, ero Bigby. Quasi istintivamente, ho permesso a quella separazione di giustificare azioni molto diverse dal mio solito stile di gioco. Non ho mai giocato a nessun altro gioco in quel modo, non senza premeditazione. Il lupo tra noi affondava gli artigli in profondità.

È tempo di entrare nel territorio degli spoiler (vergini dei fumetti, non lo sottolineerò mai abbastanza). Se questa è la tua fermata, lascia che ti lasci con questo: Il lupo tra noi è roba solida. Il tuo chilometraggio può variare a seconda della tua familiarità con i fumetti, ma in ogni caso, si tratta di un paio d'ore eccellenti con molte promesse in vista. Se ti piacciono i giochi di avventura, la narrazione interattiva, i drammi criminali hard-boiled o qualsiasi combinazione di quanto sopra, ti consiglio di fare un giro con questo.

Addio.

Per quanto riguarda il resto di voi, parliamo di Biancaneve.

In un certo senso, sono infastidito da me stesso per aver lasciato che una lamentela solitaria colorasse il mio gioco tanto quanto ha fatto. Probabilmente non è giusto. Ci sono quattro episodi in arrivo e non posso giudicare un arco di personaggi che non è ancora completo, specialmente quando so dove deve finire. So che quello che sto per dire è totalmente influenzato dal mio attaccamento a un personaggio esistente e che idealmente dovrei considerare questa storia all'interno dei suoi meriti, non da quelli della storia che è venuta prima.

Ma non mi piace quello che hanno fatto con Biancaneve. Non ancora, comunque. E mi ha infastidito per tutta la faccenda.

Non credo che ci fosse una favola che ero più entusiasta di vedere di Snow. I fumetti sono pieni zeppi di fantastici personaggi femminili e Snow è uno dei miei preferiti. È dura, piena di risorse e completamente imperfetta, il perfetto complemento per Bigby - testarda quanto lui, ma con la testa che le scorre fresca invece che calda. Non ho visto quella donna in Il lupo tra noi , né ho visto la donna che un giorno guiderà Città delle favole, che guiderà la difesa contro l'Avversario. Questa Snow era nervosa e indecisa, e non ha suscitato in me la stessa familiarità degli altri personaggi. Bigby era Bigby. Colin era Colin. La Bella e la Bestia erano La Bella e la Bestia. Ma Snow non era Snow, non come me la immagino.

Ora, per essere onesti, ci sono due ottime ragioni per cui potrei interpretarla in quel modo. Il primo è che a questo punto della linea temporale, Ichabod Crane ha la scrivania del regista, ed è in ogni modo il capo di merda che gli è stato suggerito di essere durante la sua breve apparizione nel fumetto. Snow è il suo assistente. Lei ha morderle la lingua e prendere direzione da lui. Deve anche prendere la direzione del giocatore. Il fumetto Snow non si sarebbe mai rivolto a Bigby così spesso come fa nel gioco - non senza prima aver reso nota la sua opinione dannatamente bene - ma il videogioco Snow è lì per impostare le scelte per il giocatore. Riesci a immaginare un gioco di avventura in cui Snow mette i piedi con Bigby come fa sulla carta? Sarebbero state due ore di nient'altro che porte sbattute, telefonate laconiche e tensione sessuale. Una buona lettura, assolutamente, ma probabilmente non un buon gioco. Mi va bene vedere Snow prima che lei diventi se stessa, mi va bene che Bigby abbia bisogno di essere su un solido terreno da protagonista, e mi va bene che questo gioco non sia il pezzo d'insieme a cui sono abituato. Detto questo, non posso fare a meno di chiedermi se ci sarebbe stato un modo per impedire a Snow di compromettere il senso di libertà del giocatore senza aiutarla così a fondo. Quello che mi è piaciuto di Snow e Bigby nei fumetti è che si sono sempre sentiti uguali, anche quando uno di loro era al posto di guida. In questo momento, non lo capisco.

Ma potrei. Dal modo in cui l'hanno organizzato, Snow potrebbe facilmente diventare il suo solito tosto alla fine. C'è del potenziale qui per un succoso sviluppo del personaggio. Anche così, ho difficoltà a separare tutte queste cose ragionevoli che ho esposto sopra dalla reazione istintiva emotiva che ho avuto mentre suonavo. Per ora, sono cauto su dove Il lupo tra noi è prendere un personaggio che amo, ma sono anche curioso.

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Non vedo l'ora di vedere di più.