Il film Dragon's Lair lancia la campagna Indiegogo (dopo aver annullato il suo Kickstarter)

Ricorda il Kickstarter per il La tana del drago film? Bene, è stato cancellato ... dopo che è diventato chiaro che il progetto non avrebbe raggiunto i suoi obiettivi. Buone notizie per La tana del drago fan, però: Don Bluth ha ha portato il progetto su Indiegogo , dove ha già ricevuto molti più sostenitori e sembra sulla buona strada per avere successo. Ricordiamo che questo crowdfunding è tecnicamente per mostrare agli investitori una bobina sfrigolante, non un intero La tana del drago film - anche se un lungometraggio animato è l'obiettivo finale.

Nel caso in cui il nome di Don Bluth non suonasse già un campanello (o più), è meglio conosciuto come il maestro dell'animazione dietro tutti quei film d'animazione che pensi possano essere film Disney ma in realtà non lo sono: Una coda americana , Anastasia , Il segreto di NIMH , La terra prima del tempo , Tutti i cani vanno in paradiso - la lista continua goes . Ha anche animato un gioco arcade degli anni '80 chiamato La tana del drago , che in realtà era un gioco FMV. La tana del drago sembrava e sembrava già un film d'animazione, tranne per il fatto che era anche diabolicamente difficile.

Una ragione per cui La tana del drago si distingue dagli altri progetti di Bluth, almeno nella mia mente, è che è in qualche modo noto per la sua rappresentazione cheesecake della principessa Daphne, la damigella residente in pericolo del gioco. Nel cartone animato, uscito in seguito, Daphne indossava un vestito rosa e una corona d'oro ricorda gli abiti dei suoi contemporanei (Peach, Zelda, et al). Ma nel gioco originale , Bluth ha preso ispirazione dalle fotografie della raccolta di vecchi numeri di del produttore Gary Goldman Playboy rivista per disegnare l'abito e le pose di Daphne.

Questo mi è sempre sembrato un po' incongruo con gli altri lavori di Bluth, da Anastasia per Il segreto di NIMH ai sottovalutati Titano A.E. Daphne - e l'intera trama di La tana del drago , in realtà, sembra molto vecchia scuola rispetto a questi altri progetti, sia per quanto riguarda la complessità narrativa che per lo stile di animazione.

quando La tana del drago uscito per la prima volta nel 1983, è stato uno dei primi giochi a rappresentare personaggi senza usare sprite semplicistici. Non è stato fino agli anni '90 che il marketing dei videogiochi ha subito un cambiamento puntare sui ragazzi piuttosto che sul marketing per tutti, come era successo negli anni '70 e '80. Tuttavia, non posso fare a meno di vedere La tana del drago come uno dei primi esempi di un gioco che ha introdotto molti tropi che ancora persistono nei giochi di oggi, dalla sua ambientazione medievale alla sua docile donzella. Sfortunatamente, questi sono tropi che considero davvero noiosi a causa del vederli recitati così tante volte.

Quindi non sono sicuro se mi piacerebbe o no un La tana del drago film, anche se ho davvero apprezzato ogni altra cosa che Don Bluth ha fatto. I suoi film tendono ad essere insoliti, raccapriccianti, memorabili e (se me lo chiedi) fantastici da morire, ma La tana del drago ? Non ci sono mai entrato davvero. Tuttavia, sarebbe piuttosto interessante se il film finisse per sovvertire molti dei tropi dei videogiochi della vecchia scuola introdotti dalla sua prima iterazione.

Che ne pensate? Hai intenzione di aiutare Don Bluth a ottenere un? La tana del drago progetto da terra? O preferisci vederlo lavorare su un progetto diverso?

(attraverso Pajiba )

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