Hacked Hello Games Twitter ha detto che No Man's Sky è stato un errore, scusandosi per il gioco

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La confusione si è impadronita di gran parte di Twitter questa mattina come Hello Games, gli sviluppatori dietro No Man's Sky , apparentemente ha twittato che il loro gioco è stato un errore . Non poche ore dopo il tweet, molte agenzie di stampa di giochi hanno ricevuto e-mail che sembravano essere state inviate dall'indirizzo e-mail del CEO di Hello Games, Sean Murray, che si scusava per il silenzio radio sulle reazioni dei fan al gioco. Poche ore dopo quella , Murray ha twittato dal suo account personale, dicendo che il loro server è stato violato, incolpando l'uso di LinkedIn da parte di qualcuno senza l'autenticazione a due fattori attivata.

Tuttavia, secondo Forbes , un rappresentante di Hello Games ha affermato che il tweet non era esattamente un hack e il tweet proveniva da un dipendente scontento.

Kotaku ha condiviso la lettera che hanno ricevuto dall'indirizzo e-mail di Murray e recita:

No Man's Sky è stato un errore.

Ti ho contattato perché il silenzio di Hello Games è stato ingiustificato e poco professionale. La comunità mi ha chiesto di parlare e ho una confessione da fare. Il gioco era semplicemente incompiuto all'arrivo. La nostra mano è stata forzata non solo da Sony, ma anche dalla community. Le continue molestie e l'assoluta colpa grave da parte della community hanno reso difficile realizzare la nostra visione artistica, mentre la pressione di Sony per rilasciare il gioco il prima possibile ci ha costretto a tagliare le funzionalità chiave. Voglio scusarmi per ciò che non abbiamo realizzato, poiché il gioco non soddisfa la nostra visione artistica.

Tuttavia, vorremmo che la comunità fosse più comprensiva della nostra situazione. Molte persone hanno chiesto rimborsi nonostante la nostra promessa di migliorare e aggiornare continuamente No Man's Sky. Siamo solo un piccolo studio che ha versato sangue, sudore e lacrime in questo progetto. La totale mancanza di rispetto per il lavoro che abbiamo svolto rattrista assolutamente non solo me stesso, ma anche la squadra. Vogliamo migliorare il gioco fino al punto in cui lo abbiamo sognato e oltre.

Spero che tutti gli interessati capiscano,

Sean Murray

Tutto questo arriva dopo che lo studio di sviluppo assediato aveva ricevuto molta frustrazione da varie persone che erano scontente di come No Man's Sky si è scoperto. Il Twitter precedentemente attivo di Murray è rimasto in silenzio il 18 agosto, fino ad oggi, cioè. A giudicare dalla lettera che è stata inviata, l'apparente hack sembra essere stato condotto da qualcuno che era stanco del silenzio.

Ciò che è particolarmente interessante è il fatto che si dice che provenga da un dipendente scontento di Hello Games, forse indicando che il silenzio sta raggiungendo anche le persone all'interno dell'azienda. Se è così, deve essere un tipo speciale di crepacuore per tutte le persone coinvolte.

Sembra che Murray e Hello Games non riescano a prendersi una pausa, e nemmeno il loro gioco o i loro fan. All'inizio di questo mese, il No Man's Sky subreddit è stato eliminato e chiuso da un moderatore che si era stancato della comunità tossica che era cresciuta tra i suoi ranghi. In seguito è tornato rapidamente su, con un nuovo staff mod in atto. Se ricorderete, prima ancora che il gioco uscisse, Murray ha ricevuto minacce di morte sul gioco da fan ancora più scontenti che erano scontenti del ritardo del gioco.

Da qualunque parte provenga l'hack, una cosa è chiara: i problemi di Hello Games sono tutt'altro che finiti.

(attraverso Poligono )

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