Ecco com'è davvero Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

Probabilmente hai visto tutte le recensioni che elogiano senza fiato gli Switch di Nintendo Super Smash Bros. Ultimate ormai, e onestamente, quel consenso (attualmente 92% su Metacritic ) non è una coincidenza, c'è una ragione per cui è già il nuovo gioco più venduto su Switch .

Ma, più o meno allo stesso modo, probabilmente hai già giocato a Smash Bros. gioco o due (o più) nella tua giornata, e che tu sia interessato o meno a questo probabilmente ha molto poco a che fare con i punteggi positivi delle recensioni che era quasi garantito ottenere.

Dopotutto, le ultime 3 edizioni della serie basate su console casalinghe hanno registrato tutte lo stesso punteggio o più o meno, e una di esse (la Wii Smash Bros. Brawl ) includeva letteralmente una meccanica di gioco intenzionale che faceva inciampare e cadere a caso i personaggi dei giocatori nel bel mezzo della battaglia. La serie è fondamentalmente a prova di proiettile, a questo punto.

Quindi, invece di una recensione tradizionale, facciamo un rapido riepilogo dei componenti rilevanti in modo che, se, Smash Bros. è qualcosa che tu siamo interessato, avrai una buona idea di cosa ti stai cacciando.

Personaggi e fasi:

Potresti già sapere dallo slogan Everyone Is Here che il gioco include tutti i combattenti giocabili della storia della serie, insieme ad alcune nuove aggiunte.

Smash Bros Ultimate Fire Emblem meme venditore di auto

Ovunque da 3,5 a 4 Marth, a seconda di come conti, meno del numero medio di Goku in a sfera del drago gioco, ma sto divagando. (Immagine: reddit )

cosa potresti non sapere è che il gioco presenta anche quasi ogni singolo livello giocabile della storia della serie in qualche forma (e puoi giocarci tutti con i loro pericoli di scena disattivati, ma senza ridurli alle forme Battlefield e Final Destination, mantenendo alcuni dei loro unicità).

Se guardi l'elenco completo della fase accatastato rispetto alle voci passate del franchise , noterai che, delle fasi mancanti da Ultimate , la maggior parte è stata semplicemente sostituita da successori spirituali— Smash Bros. 64′ s Il settore Z è rappresentato da Mischia' s Corneria, per esempio, con solo una manciata in realtà completamente omessa.

Con tutti questi contenuti di ritorno, le nuove aggiunte al roster dei combattenti sono comprensibilmente poche, ma si sono rivelate tutte uniche e divertenti da giocare finora, con altri sei in arrivo come DLC, tra cui la meravigliosamente stupida Pianta Piranha e altri cinque che restano da vedere.

Il rovescio della medaglia, devi sbloccare tutti tranne gli 8 personaggi nel roster di base di Super Smash Bros. 64, che mi ci è voluto quasi una settimana e ho giocato un bel po'. Tuttavia, il processo di sblocco procede a un ritmo abbastanza buono e la soluzione migliore, se non sei nella modalità avventura (a cui parleremo tra poco), è semplicemente giocare alcune partite multiplayer con due o l'impostazione a tre titoli, contro giocatori di computer o con gli amici, e lascia che i nuovi combattenti vengano da te.

distruggi l'elenco iniziale definitivo

Questo non è necessariamente il il più veloce modo, ma è un buon mix di velocità di sblocco e divertirsi giocando e imparando il nuovo gioco. Se c'è un personaggio specifico che non puoi aspettare, tuttavia, la modalità classica ha un ordine di sblocco impostato in base al personaggio che usi e puoi cercare quello (così come l'ordine per gli altri metodi) per evitare un'attesa potenzialmente lunga.

Gioco:

Quel divertimento si estende anche al cast originale di personaggi. Come con ogni precedente iterazione della serie, le meccaniche di combattimento hanno subito un restyling, ingannevolmente sostanziale questa volta, anche se come gioco di società, è lo stesso caos multiplayer di sempre, solo più grande, più veloce e più appariscente.

Ci sono infinite sfumature che potremmo andare oltre per l'hardcore Distruggere fan, ma l'impressione generale che i cambiamenti mi hanno lasciato è questa: il team di sviluppo di Masahiro Sakurai ha deciso di abbracciare i tratti positivi di ogni personaggio invece di impegnarsi troppo per appesantirli con gli svantaggi, e sembra glorioso.

distruggi il gameplay definitivo

Nel passato Distruggere giochi, è sempre stato strano vedere alcuni attacchi che voluto essere buono essere inspiegabilmente trattenuto da limitazioni di raggio o cooldown che hanno lasciato il personaggio aperto all'attacco, mentre i migliori personaggi del gioco sono sempre stati quelli che hanno subito pochi di questi inconvenienti nonostante avessero mosse altrettanto buone (o migliori). Questa volta, sembra che molte di queste limitazioni siano state rimosse, creando un intero cast di personaggi forti: se tutti sono rotti, nessuno lo è.

Rimuovere queste limitazioni è molto liberatorio e sembra semplicemente un'esplosione da giocare, oltre a un notevole, a volte sorprendente aumento della velocità del personaggio in molti modi (velocità di corsa, velocità di salto/caduta, velocità di attacco, velocità di raffreddamento quando si atterra dopo un attacco aereo, ecc., su tutta la linea) rispetto all'ultima iterazione.

In un certo senso, sembra simile a Smash Bros. Melee (seriamente, i minatori di dati hanno determinato che alcune delle statistiche fisiche di Pichu sono state strappate direttamente da quel gioco ), ma si sente anche molto nuovo e diverso, in senso positivo, anche se non è probabile che influenzi nessuno dei devoti Mischia folla del torneo. La capacità di eseguire qualsiasi azione immediatamente dopo una corsa apre alla grande il combattimento a terra, richiedendo solo di riportare il joystick nella sua posizione neutra prima di inserire qualsiasi attacco tu voglia, da un jab fino a un attacco smash . C'è molto spazio per la creatività che si aggiunge a quella sensazione di libertà.

Modalità giocatore singolo:

Sharon Stone e Sebastian Stan

Questa è un'area in cui il gioco vacilla un po' per me, ma il tuo chilometraggio può variare. Oltre a modalità di ritorno come Classic (combattendo attraverso un percorso preimpostato di avversari à la tua modalità storia di gioco di combattimento standard) e All-Star (combattendo attraverso l'intero elenco di personaggi del gioco, anche se è stato trasformato in una delle modalità dell'esercito che generano infinitamente questo tempo intorno), la grande modalità avventura del gioco è World of Light, che è principalmente solo una serie di battaglie con regole speciali, progettate per dare la sensazione di combattere un personaggio che in realtà non è un combattente giocabile nel gioco.

guts man smash bros ultimo mondo di luce

Tra i lati positivi, queste battaglie sono uniche e generalmente fanno un buon lavoro nel trasmettere alcuni elementi del personaggio che rappresentano, il che è divertente in un gioco che è un vero e proprio museo della storia dei videogiochi Nintendo. Potrai anche caricare il tuo personaggio con gli spiriti dei tuoi personaggi preferiti dei videogiochi come preferisci, potenziando le statistiche e assegnandoti oggetti specifici, tra le altre cose, e scegliendo gli aggiornamenti da un albero delle abilità man mano che avanzi.

La mappa del mondo che attraverserai per trovare queste battaglie ha anche un aspetto divertente in quanto alcune aree saranno impraticabili finché non sconfiggi un determinato combattente (o tipo di combattente) e aggiungi il loro spirito al tuo gruppo, permettendoti di superare particolari ostacoli.

Non chiedere perché Kirby, il tuo combattente iniziale, non può semplicemente sorvolare ogni barriera. Basta andare con esso.

Tuttavia, molto di questo, inclusi i potenziamenti spirituali che sono fondamentalmente una versione riorganizzata di Rissa' sistema di adesivi, è solo una vetrina su ciò che ha debuttato in Mischia come partite evento: battaglie con regole speciali a tema. C'è anche un'altra modalità, Spirit Board, che ti consente di scegliere tra una selezione di queste partite a tema senza storia o mappa da esplorare, rendendo ancora più chiaro quanto siano simili alla modalità di corrispondenza dell'evento originale.

C'è anche un pulsante cheat integrato che seleziona automaticamente gli aggiornamenti spirituali appropriati per una determinata battaglia, ma ti consiglio di evitarlo e di scegliere quelli che ti piacciono per rendere l'esperienza più divertente.

Smash Bros. non è esattamente di modalità per giocatore singolo, quindi è difficile resistere troppo Ultimate a questo proposito, specialmente con l'assolutamente assurdo fighter/stage/music roster, ma se stai cercando un'avventura a scorrimento laterale come Rissa' s Subspace Emissary o anche Smash Run della versione 3ds (o una combinazione immaginaria perfetta dei livelli tentacolari del primo e l'uso di nemici dei giochi di combattimento da parte del secondo, solo per dirlo) rimarrai deluso.

Questa volta mancano anche altri elementi fondamentali dello stadio come il test del bersaglio e la gara di fuoricampo, ma la modalità di allenamento ha ricevuto alcuni aggiornamenti interessanti, tra cui la fase di allenamento dedicata, le misurazioni del knockback e una modalità frame-by-frame adeguata, tra le altre cose. cose.

Modalità multigiocatore:

distruggi l'elenco definitivo

Certo, c'è la modalità multiplayer standard da 2 a 8 giocatori contro, ma oltre alla modalità torneo (che non sono sicuro che qualcuno usi mai) e la modalità regole speciali, c'è anche Squad Strike, che ti consente di usare un combattente diverso per ciascuna delle tue vite in battaglia o consegna il controller a un amico per un nuovo combattente per ognuno, se lo desideri.

È molto divertente e simile nello spirito alle battaglie dell'equipaggio che Distruggere i giocatori fanno da anni, anche se è strano che sia limitato a 3 contro 3 o 5 contro 5.

Questo ci porta a...

baciato da una rosa cocaina

Gioco in linea:

L'altra modalità multiplayer. Smash Bros. ha lottato a lungo con il gioco online, a cominciare da Rissa' s gioco online che, a meno che non stessi giocando con qualcuno nella tua lista di amici, consentiva solo partite di 2 minuti, 4 giocatori (facoltativamente con le squadre), scegliendo a caso le regole dell'oggetto preferito di un partecipante. Ciò ha portato alla comparsa di siti Web che consentono ai giocatori di trovarsi al di fuori del gioco per connettersi e giocare con regole personalizzate, tutt'altro che un'esperienza ideale.

Le cose sono migliorate con le voci Wii U/3DS, introducendo la modalità For Glory, permettendo finalmente ai giocatori di giocare battaglie stock 1 contro 1 con avversari casuali, anche se ancora con alcune limitazioni, tra cui solo consentendo le versioni omega degli stadi a forma di Final Destination.

smash bros ultimo menu online nintendo

Ultimate ha rimosso le linee tra le modalità For Glory e For Fun e ha invece introdotto il matchmaking più sulla falsariga di quello che potresti aspettarti di trovare in altri giochi, con livelli di abilità abbinati a Global Smash Power e preferenze delle regole prese in considerazione. Quando il gioco è stato lanciato, i giocatori hanno faticato a essere costretti a partite a 4 giocatori nonostante abbiano impostato le loro preferenze per 1 contro 1, anche se una patch di una settimana ha apportato miglioramenti in tal senso. (Ho riscontrato il problema una manciata di volte prima della patch, e non una volta da allora.)

Global Smash Power non è un sistema di classificazione proprio perfetto, in quanto tiene conto di fattori al di fuori delle vincite e delle perdite online grezze, inclusi apparentemente i dati sulle prestazioni della modalità classica, tra le altre cose, ma si spera che aiuti, per lo meno, a mitigare gli effetti di cose come una tonnellata di nuovi giocatori che vengono improvvisamente online a Natale. Non è per essere elitario: è utile per i nuovi giocatori avere la possibilità di giocare contro altri nuovi giocatori quanto lo è per i giocatori più esperti non essere improvvisamente sommersi da avversari che hanno appena acceso il gioco per la prima volta, e quel generale l'effetto dovrebbe continuare per tutta la durata del gioco.

D'altra parte, i giocatori che vengono abbinati hanno ancora le loro regole preferite scelte a caso e l'unico modo per partecipare a una partita con un set di regole specifico concordato in anticipo è saltare in una delle arene di battaglia, il che generalmente significa aspettando in fila il tuo turno per giocare tra un gruppo di giocatori. (Puoi anche assistere a queste arene, che possono essere utili per raccogliere suggerimenti, in quanto possono essere contrassegnate per diversi livelli di abilità.)

Queste sono un'idea divertente per un gruppo di amici, con opzioni per il vincitore o il perdente di ogni battaglia da alternare per il round successivo come potresti fare nel tuo salotto e la possibilità di utilizzare la chat vocale con l'app per smartphone di Nintendo , ma ho trovato che le modalità Quickplay e matchmaking in background sono più utili per buttarsi in uno scontro online.

Smash Bros Ultimate Battle Arena Nintendonte

Noterò che Sudden Death è ancora in uso per rompere i legami di conteggio delle azioni nel gioco online in Ultimate , invece di dare la vittoria a qualsiasi giocatore che ha un vantaggio sui danni, e l'incapacità di disattivarlo è frustrante nel modo in cui incoraggia i giocatori in coda a cercare di far scadere il tempo invece di combattere.

È anche strano che il gioco abbia una funzione di matchmaking in background che consente di giocare ad altre modalità durante l'attesa, ma non ti consente di rinunciare a giocare almeno la prima partita con un determinato avversario. Con i giocatori autorizzati a giocare in altre modalità mentre il gioco cerca un avversario, avrebbe più senso consentire loro di essere più esigenti, ma gli sviluppatori sembrano più interessati a trovare rapidamente le partite anche se le regole sono una brutta partita, anche se il il giocatore preferisce aspettare.

Ancora una volta, questo non ha causato problemi per me da quando è stata rilasciata la patch, ma più a lungo il gioco è disponibile e meno giocatori ci sono online, più è probabile che vada con una brutta partita piuttosto che nessuna partita, senza nemmeno chiedere l'opinione del giocatore su quelle priorità e penalizzando coloro che lasciano le partite in anticipo.

L'altra strana scelta nel gioco online è che puoi selezionare solo un personaggio alla volta, senza cambiare personaggio una volta trovato un avversario con cui ti piace giocare, per nessuno dei due. Sembra che questo abbia portato i giocatori a rimanere in giro per meno giochi, dal momento che sarebbe lo stesso abbinamento di personaggi più e più volte.

Ciò sembra essere dovuto al fatto che ogni personaggio ha una valutazione GSP individuale, il che è utile per interpretare personaggi con cui hai meno familiarità contro avversari meno difficili, ma per quanto mi riguarda non vale il compromesso. Significa anche che, se sei abbinato a qualcuno che puoi battere facilmente con il personaggio che hai scelto, e ti piacerebbe giocare contro di loro con un personaggio diverso per dargli una migliore possibilità e divertirti di più, tu... non puoi.

Smash Ultimate Smash Tag Nintendo

Ma raccogli tag Smash per ogni giocatore che batti, registrando chi sono e quante vittorie hai segnato, e puoi scorrere i tuoi avversari passati per fare richieste di amicizia, quindi potresti ritrovarti con alcuni nuovi amici Smash in quel modo.

Devo notare che per giocare è necessario il servizio online a pagamento di Nintendo Ultimate online, una commissione di circa $ 20 all'anno se ti iscrivi per un anno in una volta, non molto nel complesso, ma vale la pena considerare quando si valuta la qualità del gioco online.

Opzioni e altri dettagli:

I controlli personalizzabili sono, ovviamente, tornati per la miriade di opzioni del controller, con tutte le opzioni che i giocatori si aspettano, oltre a un'opzione di sensibilità del joystick (che non mi è sembrata molto evidente, onestamente, ma potrebbe dopo ulteriori test). Puoi anche impostare le opzioni di controllo per i giocatori che non ho selezionato il proprio cartellino con il nome in questa versione del gioco, che è una gradita aggiunta (o forse no, se cambi ogni pulsante sui controlli generici per saltare come uno scherzo ...)

Anche la possibilità di salvare set di regole personalizzate è un'ottima funzionalità, che semplifica il passaggio tra diversi tipi di gioco per un gioco che attrae tutti i diversi tipi di giocatori. Aiuta anche ad affrontare uno degli inconvenienti più strani del gioco: dopo che le versioni precedenti avevano introdotto la funzione di ricordare le preferenze di selezione del personaggio fino al colore/costume preferito dal giocatore, Ultimate dimentica completamente quale personaggio hai scelto dopo ogni singola partita nella sua modalità multiplayer locale - stranamente, l'esatto opposto del suo problema online - facendoti scegliere di nuovo.

schermata di selezione del livello finale di smash bros

Ci sono solo alcune soluzioni alternative a questo, e non sono eccezionali: o selezionare una regola che ti blocca in un singolo carattere per un determinato numero di round prima di dover scegliere di nuovo (ma blocca anche qualsiasi selezione casuale di caratteri per lo stesso numero di round), o selezionando una regola che aggiri la schermata di selezione del livello (che appare prima la schermata di selezione del personaggio in Ultimate ), nel qual caso il gioco ti fa comunque scegliere di nuovo il tuo personaggio, ma non dover scegliere una fase almeno accelera il processo.

Nessuna di queste è un'ottima soluzione e spero che questo venga risolto in una patch futura.

Tuttavia, le regole preimpostate sono una grande risorsa, soprattutto perché consentono di inserire diversi insiemi di fasi nella selezione casuale a seconda dell'insieme di regole.

Un'altra grande aggiunta è la possibilità di passare da una lingua all'altra del gioco, sebbene si tratti di un cambiamento tutto o niente, a differenza dei giochi di combattimento che ti consentono di scegliere cose come la lingua vocale in base al singolo personaggio.

Il gioco convertirà anche in modo utile le registrazioni di replay in file video per te, ma non lo farò consentire la registrazione di video di gioco tramite la funzione di condivisione nativa dello Switch e non ti consentirà di salvare i file video nella memoria interna dello Switch, solo una scheda micro SD. Puoi ancora guardare i tuoi replay attraverso il menu del gioco, ma avrai bisogno di quella scheda SD per spostarli in file video autonomi.

lion 4 finale alternativo guarda online

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E questo è... su tutto, a meno che non abbia dimenticato qualcosa. Ovviamente tralascio molti dettagli (soprattutto perché ci sono solo così tanti ), ma questa è una buona idea di cosa stai ottenendo Super Smash Bros. Ultimate .

Se non fossi interessato a Distruggere prima, è improbabile che qualcosa in questo gioco ti farà cambiare idea, ma se sei un fan, c'è molto da amare qui, problemi minori a parte.

(immagini: Nintendo)

Nintendo ci ha fornito una copia di revisione di Super Smash Bros. Ultimate .