Intervista: Rad Ladies Lauren Haroutunian e Ashly Burch sul lavoro come donne nei film e nei giochi

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Un'immagine dalla prossima serie Hulu di RocketJump

Lauren Haroutunian e Ashly Burch sono due dei creatori tosti in RocketJump , lo studio di produzione digitale dietro Liceo dei videogiochi e Rocket Jump: lo spettacolo (in anteprima su Hulu il 2 dicembre). Stanno anche dando alle donne una nuova visibilità in campi in cui siamo stati storicamente cancellati o esclusi; Lauren è il preside di La nuova scuola di cinema di RocketJump , e Ashly ha prestato la sua voce a ruoli in giochi come La vita è strana , Combattimento mortale , e Terre di confine 2 .

Abbiamo incontrato le due RocketJump-er al New York Comic Con e abbiamo avuto la possibilità di parlare con loro di com'è lavorare nei loro rispettivi campi e di come sperano di aumentare la visibilità delle donne nei media.

La Mary Sue: Ragazzi, potreste spiegare cos'è RocketJump per i nostri lettori che si stanno interessando?

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Lauren Haroutunian: Rocket Jump è uno studio di produzione digitale. Facciamo tutti i tipi di cose, facciamo contenuti web, facciamo cortometraggi originali, abbiamo la scuola di cinema RocketJump, che è roba da film educativo. Podcast... è solo un film divertente!

Ashly Burch: Fondamentalmente sono solo un gruppo di persone che sono diventate amiche, o sono imparentate, o sposate, e stanno facendo cose divertenti insieme.

ECCETERA: Come è nata la componente della scuola di cinema?

haroutuniano: Una grande parte di RocketJump è essere trasparenti sul nostro processo di produzione cinematografica e far sentire le persone incluse; abbiamo cose dietro le quinte per quasi tutto ciò che facciamo. E ho fatto tutto questo per la nostra serie web di punta Liceo dei videogiochi . Ho iniziato da quella parte e sono un direttore della fotografia, quindi sto girando altre cose e ho pensato 'Voglio diventare più tecnico, voglio diventare più istruttivo'. Eravamo tipo, questo è un buon modo per attingere a questo pubblico centrale di giovani registi che ci guardano come 'oh, penso di essere interessato al cinema, mi piace quello che state facendo, sembra qualcosa che mi piacerebbe fare'. ci ha trovato. Era una specie di risposta a quel bisogno.

Ci sono tonnellate di scuole di cinema gratuite che parlano di 'questo è il modo in cui replichi ciò che vedi in TV' e noi dicevamo 'no, parliamo di perché lo faresti, parliamo di quale storia stai raccontando.' Quello che ho scoperto è che molti dei nostri fan di RocketJump si vedono in un certo senso in noi, perché siamo così disponibili. Quindi volevamo creare un'istruzione più accessibile. Sarà sempre gratuito. È anche iniziato perché volevo mostrare più donne dietro la telecamera. È un po' esploso: abbiamo circa 125.000 abbonati e abbiamo lanciato il 1° maggio. E carichiamo due video a settimana e abbiamo un podcast. Abbiamo suggerimenti professionali e tutorial più lunghi. Stiamo cercando di coprire una vasta gamma, da cose per principianti a concetti più elevati.

Lauren Haroutunian

Lauren Haroutunian

Burco: Penso che sia anche molto bello, perché Lauren è una DP, e non è una professione storicamente piena di donne. E Lauren è un'incredibile DP, e penso che sia davvero importante e davvero sorprendente per le giovani registe da vedere. Perché Lauren è la preside della scuola di cinema, e ovviamente parla molto di cinema. È davvero importante che ci sia visibilità delle donne in quei tipi di ruoli, perché altrimenti penso che le ragazze potrebbero non pensarci nemmeno come una possibilità per loro.

haroutuniano: non l'ho fatto. Non sapevo che fosse una cosa che potevo fare.

Burco: Quindi, quando le persone possono vedere una donna fantastica fare qualcosa del genere, è meno intimidatorio, è una sensazione meno esclusiva.

haroutuniano: Voglio che tutti sentano di poterlo fare.

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ECCETERA: E come ha fatto? voi finire per interessarsi al DPing?

haroutuniano: È stato un po' per caso. Sono andato alla scuola di cinema pensando che sarei diventato uno scrittore-regista-slash, e poi ho capito che sono terribile a lavorare con gli attori. Sono semplicemente terribile. Ma ho visto queste grandi cineprese spaventose, ed ero tipo 'Dio, sono terrificanti, non lo so'. Lo farò e basta, supererò la mia paura di ciò' e poi ho capito che amavo dirigere la macchina da presa, mi piaceva illuminarla. Una volta che l'ho capito, è andato tutto bene. E poi unirsi a RocketJump è stato fantastico, perché probabilmente sono una delle poche aziende là fuori che metterà una telecamera nelle mani di una donna e si aspetta che lei faccia azione. Che è diventata una cosa per me. Penso di essere più un DP d'azione più di ogni altra cosa, quindi ogni volta che c'è una scena di combattimento portatile sono la persona che chiamano, il che è davvero fantastico per me. La quattordicenne Lauren non mi crederebbe.

Ashly Burch

Ashly Burch

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ECCETERA: Ashly, sei anche un doppiatore per i giochi. Questa è un'altra area che non è stata tradizionalmente dominata dalle donne. Hai avuto quell'esperienza lavorandoci o hai lavorato su giochi che ritieni siano piuttosto diversi?

Burco: Non voglio contare le mie uova prima che si schiudano, ma soprattutto dopo quest'ultimo E3, sembra che ci sia stato un cambiamento udibile e la consapevolezza del fatto che le donne sono state scarsamente rappresentate nei giochi per molto tempo. Quest'anno ero tipo, ci sono così tante protagoniste femminili! Questo è davvero emozionante! E ho avuto davvero la fortuna di lavorare su giochi, come il mio personaggio in Combattimento mortale [Cassie] è il personaggio comico, è davvero divertente e sfacciata. E il mio carattere in La vita è strana è Chloe, e penso che sia un gioco davvero importante. Sono stato davvero molto fortunato. Ed ovviamente Terre di confine 2 , che ha scritto mio fratello, interpretando Tiny Tina, è solo un personaggio divertente e sciocco. Quindi ho avuto modo di interpretare molti personaggi, ma è solo di recente che ha iniziato a succedere di più. Prima c'erano gli stessi archetipi femminili che avresti visto nei giochi; di solito era la damigella, o una tipa tosta, che poi si fa damigella. O la morte. Morte o damigella.

ECCETERA: La vita è strana è un gioco intrinsecamente emotivo. Com'è stato vedere quel tipo di risposta a qualcosa su cui hai lavorato?

Burco: Onestamente è un sollievo, perché ho messo così tanto di me stesso in Chloe. Quel gioco è la più impegnativa e una delle esperienze di recitazione più gratificanti che abbia mai avuto, perché è così emozionante. Episodio 4, Hannah [Telle], che interpreta Max, ed io piangevamo entrambi. Abbiamo riversato così tanto in quei personaggi, quindi vederlo riflesso, e le persone che rispondono davvero e hanno una vera connessione emotiva... avere quella connessione con le persone, specialmente le ragazze, è davvero importante per me. È... anche io e Lauren ci sentiamo allo stesso modo. Per le donne nei nostri ruoli, e per i personaggi che scriviamo nella stanza dello scrittore, pensiamo sempre, quali sono le rappresentazioni delle donne che pubblichiamo? Sono quelli giusti? Cosa stiamo cercando di dire? Per le persone che rispondono al lavoro che sta facendo Rocket Jump, o a qualsiasi lavoro che sto facendo nei giochi, significa molto per me come giovane donna.

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Questa intervista è stata modificata e condensata. RocketJump: lo spettacolo anteprime su Hulu il 2 dicembre, saremo sicuri di condividere di più da Ashly e Lauren allora.

—Si prega di prendere nota della politica generale sui commenti di The Mary Sue.—

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