Jade è un boss che uccide Baraka in Mortal Kombat 11, nonostante i fan che si preoccupano solo del suo vestito

Ero super entusiasta di vedere quella Jade, uno dei miei personaggi preferiti in Combattimento mortale , sarebbe tornato al gioco in MK 11 dopo essere stato assente l'ultima volta. Il trailer del gameplay è fantastico, con lei che ha delle mosse davvero toste dello staff e la sua fatalità contro Baraka mi ha fatto saltare di gioia.

È così bella, e con le sue nuove abilità attraverso la sua rianimazione (a volte morta è meglio), sono entusiasta di interpretarla. Sarà interessante vedere quale sarà la sua dinamica con Kitana e, si spera, Mileena, se e quando verrà confermato il suo ritorno. Tuttavia, doveva essere inacidito da una fastidiosa presa calda.

Un giocatore arrabbiato postato un articolo dicendo che Jade è completamente coperta e priva di sex appeal, con tanto di hashtag BurkaKombat11 su Twitter. Affascinante. Per fortuna, c'erano molte persone che chiamavano questa interpretazione per quello che era, ma ce n'erano altri, incluso lo scrittore originale, che insistevano sul fatto che stava affrontando una legittima preoccupazione sull'industria dei giochi: il presunto tentativo di fare appello a persone che non t giocare (SJW) e che simboleggia un declino creativo.

Ora, nonostante i commenti rumorosi di coloro che hanno difeso la presa, penso che la maggior parte dei fan di Combattimento mortale vogliono solo una buona grafica, fatalità divertenti e vedere cosa c'è dopo per i loro vecchi preferiti. Eppure, ci sono quelli che vogliono il sex appeal mentre interpretano questi personaggi. E sì, lo so da la conversazione sui cambiamenti di Sonya che può sembrare che si tratti solo di raccogliere alcuni commenti negativi o un articolo, quando potrebbero non essere la maggioranza, ma come giocatore donna che vuole far parte del divertimento del personaggio, l'esperienza può essere inacidita quando le persone sentono il bisogno di scrivere questo tipo di storia, perché mantiene la conversazione in un unico posto.

Alle donne piace anche interpretare personaggi tosti come Ivy, Bayonetta, Kasumi e altri. Ci piace la fantasia del potere, e come qualcuno che è procace e spesso si vergogna per questo, c'è qualcosa di divertente nell'interpretare Ivy, che è così potente che può uscire in tutto ciò che vuole e non temere nessuno.

Fa parte del motivo per cui Black Canary è sempre stata una delle mie supereroine preferite. Tuttavia, potrebbe essere qualcosa che sento soggettivamente, ma non cambia questo, quando parliamo accademicamente dello sguardo maschile e di cosa significa, va oltre i nostri gusti personali e il nostro potere.

Quando guardi i disegni per i personaggi femminili in Combattimento mortale (2011), sembrano semplicemente ridicoli. Non sono sexy o divertenti; sono grandi seni e scollature per il gusto di farlo, il che, nel caso di un personaggio come Mileena, andrebbe anche bene, ma Jade, Sonya e Kitana tutti insieme fanno sembrare quello che è: sciocco e gratuito.

È sciocco perché il design è pessimo, i loro corpi sono progettati male e non aggiunge nulla al personaggio. Inoltre, forse sono solo io, ma nei giochi di combattimento, parte del sex appeal dei personaggi è vederli distruggere i loro nemici. Guardando Jade nel video sopra, ha un sacco di sex appeal quando sventra i suoi nemici. Amo Anna Williams in Tekken perché è una ragazza così meschina che può anche distruggere i suoi rivali in abiti e tacchi alti fino alla coscia.

Il mio problema più grande con questi costumi sexy (nei casi in cui non sono troppo sessualmente espliciti per i personaggi minorenni) è quando non hanno senso con la caratterizzazione del personaggio e non aggiungono altro che titillazione a buon mercato. Prendiamo, ad esempio, il doppio sex appeal di Jessica Rabbit ( Chi ha incastrato Roger Rabbit? ) e Holli avrebbe ( Fantastico mondo ).

Entrambi sono personaggi sessuali con un sacco di sex appeal, ma i loro costumi hanno uno stile e una sostanza che li eleva. L'aspetto da vampiro da cabaret rosso di Jessica la indica come un'eroina classica in stile noir, e Holli, che è stata creata anche per essere una femme fatale, se ne risente, ma usa la sua sessualizzazione per ottenere ciò che vuole. La loro sessualità fa parte del loro carattere e del modo in cui le persone li percepiscono. Questo le rende dei capolavori femministi? No. Ma è uno strato di pensiero.

Vivo o morto, Combattimento mortale , e altri non hanno attenuato il loro carattere femminile iper-sessuale a causa degli SJW. Lo fanno perché il mercato sta cambiando. Il 45% delle donne si identifica come giocatore , e sono sicuro che ci sono più persone che prendono casualmente un gioco o due. Fanno parte del mercato che queste industrie di gioco vogliono portare e fanno sentire invitati.

Può sembrare una cosa da poco, ma quando ti senti già isolata come giocatrice e vedi ragazzi come questi che dicono queste cose, è frustrante. Il tweet che collegava quell'articolo è apparso nella mia cronologia almeno cinque volte ieri. Questo è qualcosa per cui le persone si sentono frustrate - non offese, non innescate, solo infastidite - perché quando stiamo cercando di parlare di un mezzo altamente visibile con così tanto potenziale di esplorazione, divertimento e fatalità, non è utile quando un lato di il gruppo di fan pensa che non avere abiti come questo sia un segno di neo-vittorianesimo e declino creativo.

Costume da Sonya Blade MK9

Ragazza mi dispiace così tanto. (immagine: NetherRealm)

Non rappresenta tutte le conversazioni in corso nel gioco, ma non è difficile da trovare, né è necessario cercarlo. Anche se questo non è qualcosa sul tuo radar o sulle conversazioni che stai ascoltando, sta succedendo, e se odi dover sentire parlare di questo argomento, dovresti sentirti incoraggiato a parlare contro di esso come lo siamo noi, preferibilmente in un tag-team battaglia.

Fino ad allora.

Tekken

(via Bandai Namco)

(immagine: screenshot)